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微軟稍早於Xbox E3 2019展前發表會,正式公開次世代主機「Project Scarlett」,2020年底開賣,《最後一戰無限》(Halo Infinite)將是首發遊戲之一。
一如Project Scarlett來自於「天蠍計劃」(Project Scorpio)的Xbox One X同一個開發團隊,這次的發表一如當年般,也是先從計劃名稱開始說起,然後才會揭曉正式名稱。
Xbox老大Phil Spencer強調,家用遊戲主機應該專注且專一發展。新主機性能將優於Xbox One X達四倍之多。
「Project Scarlett」被賦予是「有別於以往Xbox 家族的全新概念」,除建立在AMD Zen 2與Navi 架構核心,包括可變更新率(Variable Refresh Rates, VRR),即時光線追蹤,8K超高解析度,最高每秒120幀率,外加較前一代提升40倍的全新SSD。
此外,Xbox陣營於今年E3近一步完善訂閱服務Xbox Game Pass,並持續強調雲端串流服務Project xCloud的重要性。
微軟這次出手,基本上內容與4月「SONY首度曝光PS5規格」的細節相去不遠,此時出手宣示意味較濃,但可以確定PlayStation與Xbox兩大陣營的次世代主機,已經定檔在2020年底,此時且看最後一年會如何布局。
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