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導
996不是新鮮事。
「工作996,生病ICU。」
在工程師聚集的軟件項目托管平台Github上,有人發起了名為「996.ICU」的項目,以通過這種方式表達他們對「996」工作制度的不滿。
「996」工作制即每天早晨9點到崗,一直工作到晚上9點,每周工作6天。
遊戲行業一向是加班的重災區,在項目上線前後加班狀況更甚,經常有遊戲行業從業者感嘆「根本沒時間找馬子」。
之後,有網友在相關網頁中列出了超過500家「996」公司統計名單,其中,遊戲公司無論從數量還是排名都處於名單前列。
有996的工作,無996的薪水
在名單中,完美世界被用戶加上了「經常加班到3~4點,無加班費」的後綴。
在遊戲行業,加班已經成為慣例,不少用戶在社交媒體中抱怨,他們去遊戲公司面試,「加班」是他們被問到的頻率最高的問題。
此前有自媒體做過實地報導,取材當日杭州網易大樓徹底熄燈時間為0:13,員工下班時間集中在21:00~22:00。
論起996對生活的影響,「無女友」幾乎占據了各大互聯網公司996話題的榜首,並成為一種較為直觀的現象。有網友建議,以後可以通過摸底各大遊戲公司的單身率來推測公司的上班、運行、項目狀況。
除了「有工作無生活」和「要命還是要工作」之外,有關996制度的討論,更多著眼於「是否有加班相匹配的薪水」。
996工作制隱性存在多年,現在集中爆發,或與互聯網紅利消失有關,「不是對996不滿,而是對收益不滿」。 某業內人士
有網友表示,996不是問題,問題是沒有給夠加班費。
遊戲行業競爭白熱化,紅利消退加班盛行
具體到遊戲行業,加班文化盛行實際不難理解。
除了上文中所提到的項目上線之外,這兩年遊戲行業市場增速放緩也是加劇加班現象的重要原因。
最近兩年,大量遊戲公司因為各種原因倒閉,存活下來的遊戲公司也不得不加班加點搏殺市場——他們之所以996,只是因為必須這樣做才能在當今的行業現狀下存活下來。
「當大家都在996的時候,如果沒有特別強大而獨特的商業壁壘,那麼其他的遊戲公司也不得不施行996。中國的遊戲行業本身就是一個效率>創意的行業,看的是誰產出多,產出快,再加上現在的存量化的市場狀況,你比別人跑的慢了,就可能會死。」
近年來,為爭奪市場而加班加點的案例並不少見,其中比較經典的要數2017年末的「吃雞大戰」。
當時流出的微信聊天截圖顯示,為了使《絕地求生手遊》快速投入市場,騰訊採取過300人3班倒7X24小時工作制度。
在吃雞大戰的前期,也有網友爆出《光榮使命手遊》研發方巨人網路為了趕制吃雞遊戲阻擊對手,已經達到了「通宵達旦」的程度。
擁有難以企及市場壁壘的大廠尚且如此,在遊戲行業苦苦求生存的中小廠商更無「不加班的道理」,而且一些996榜中「惡評如潮」的中小遊戲公司,在近兩年也確實快速占據了市場,確定了自己的地位。
祝佳音:「實際上最大的問題是裁判員實質上缺位了,導致整個競爭進入到大家拼血條的狀態。足球比賽如果裁判不管,大家可能就會發展出電鋸假腿。」
有網友表示,這實際上是一場惡性循環。
996遊戲公司統計,大廠小廠齊上場
在本次996名單中,總統計數量超過500家互聯網公司。
但由於部分存在用戶惡搞(如插入965公司推薦)、名稱重復(同一公司的簡稱、全稱、別稱等分別在名單中分3次存在)、無效統計(插入名稱不名的公司),所以總統計數量目前無定數,遊戲公司在其中所占比例尚無法進行精確統計。
同時,該統計為用戶自發的無記名式投票統計,真實性未經考證,僅能作為一定程度上的參考,尚不能保證完全真實與準確。
以下名單統計自 feathub.com/LinXueyuanStdio/996.ICU,順序按公司在名單中的得票數排列,備註為名單中用戶在公司名稱後的後綴。
註:目前該名單已被部分工程師注入一些帶有玩笑意味和明顯惡意的程序,建議訪問時不要點開公司名查看評論。
以下名單統計完成時間為2019年4月8日,順序排列為當日順序。
公司名 |
備註 |
完美世界 |
經常加班奧3~4點,無加班費 |
騰訊 |
一言難盡 |
蝴蝶互動 |
996不止 |
遊族網路 |
|
多益網路 |
|
BILIBILI |
|
歡聚時代 |
|
網易遊戲 |
大部分遊戲項目 |
像素軟件 |
|
盛和遊戲 |
|
心動網路 |
|
萌果科技 |
|
福建網龍 |
|
歡樂互娛 |
|
巨人網路 |
|
初見科技 |
|
塗遊遊戲 |
|
4399 |
|
西山居世遊 |
995 |
龍騰簡和 |
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廣州黑鬍子遊戲開發 |
|
上海火魂 |
|
廣州百遊科技 |
|
阡陌遊戲 |
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成都西米互動 |
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第七大道 |
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墨燦遊戲(友塔) |
|
靈遊互娛 |
|
盛大(盛趣)遊戲 |
|
北京青雲互動 |
|
樂道互動 |
|
明日世界網路科技 |
|
搜狐暢遊 |
|
西山居 |
廣東珠海,全年單休10 10 6 |
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