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大家好,我是X博士。
昨天晚上,LOL官方忽然發布一條消息:新模式「英雄戰棋」將於暑期上線,此模式將以《英雄聯盟》的英雄、道具和能力為基礎,打造全新的策略遊戲體驗。
X博士搭眼一看……嗨!這不就是LOL自走棋嗎?
說來也巧,前段時間還有個消息被爆出來了:V社註冊了新遊戲商標Underlords,並宣布要與《DOTA自走棋》的製作者巨鳥多多工作室合作,玩家們紛紛猜測這是V社要做自走棋了。
也是在昨天,國外一名網友曝光了這個《DOTA Underlords》手遊版的視頻。X博士又一看,哎這不還是自走棋嗎?
拋去「玩法到底有沒有抄襲」,「巨鳥多多和拳頭的黑歷史」這些問題,今天X博士就給各位吃瓜群眾簡單分析一下,自走棋「劃江而治」會給玩家們帶來怎樣的影響。
先說結論:自走棋產品百花齊放,推動這個遊戲品類良性競爭,對於各位玩家而言是個好事兒。X博士我是希望LOL能做出優秀的自走棋遊戲,並「強迫」《DOTA自走棋》做得更好。
那麼在這場戰爭中,DOTA和LOL分別都占據了怎樣的優勢呢?
DOTA自不必說,作為自走棋玩法爆火的「源頭」,自然是搶占了「天時」。在自走棋火了之後,DOTA2的在線人數突破了100萬,甚至超過了《絕地求生》。
對於絕大部分玩家而言,他們接觸的第一款自走棋遊戲應該就是《DOTA自走棋》,這種先入為主的印象也有助於《DOTA自走棋》留住老玩家,並通過這些老玩家招攬新玩家。
而且按照國外網友的爆料,全新的《DOTA Underlords》將會有手遊和PC兩個版本。在當下手遊火熱的背景里,做出手遊端就是贏在了起跑線。
那麼LOL的優勢在哪里呢?X博士覺得是「人和」。作為目前全球最火的MOBA遊戲,LOL坐擁上千萬玩家,即使只有百分之一的玩家願意嘗試新玩法,LOL自走棋依舊可以擁有十萬級別的用戶量。
而且,按照官方的說法,LOL自走棋將會在9.13版本上線。此時,國內學生正好應該開始放暑假了,LOL卡住了這一波新玩家湧入的時間點,自然是想要搞一票大的。
那麼拳頭和V社這次在自走棋戰場上的剛正面,究竟是誰會先拔頭籌呢?讓我們拭目以待吧。
>巨鳥多多慌不慌?說絕不授權給騰訊,結果LOL自己做了個自走棋?