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MMO端遊一直都是遊戲市場中的一個重磅項目,但是隨著手遊以及其他競技類遊戲的興起,國內已經很少再有遊戲公司去瞄準MMO端遊這個方向。近年來國內上線的端遊往往都打著「XX的最後一款端遊」的旗號,但其中真正能算得上「最後一款端遊」的作品卻屈指可數,不過網元聖唐旗下產品《古劍奇譚OL》可以算作是其中之一。
《古劍奇譚OL》於去年八月份正式上線,從這大半年玩家的反饋來看,整體口碑相當不錯。而且古劍奇譚本身就是一個具有相當多粉絲數量的大IP,在《古劍奇譚OL》之前,燭龍還對於這個項目進行多次打磨測試,他們是累積了足夠的經驗才正式推出《古劍奇譚OL》,其用心程度可見一斑。
不過僅憑目前的《古劍奇譚OL》的遊戲內容,還不能說它完全超越了國內其他端遊,但是燭龍的目標顯然不止於此。7月11號《古劍奇譚OL》將進行正式公測,而這一次更新的內容幾乎是將老版本遊戲徹底升級,從他們曝光的相關內容來看,這將會是MMO端遊一個歷史性的時刻。
《古劍奇譚OL》首先降低了遊戲上手難度,無論是新玩家還是老玩家的等級都將進入全新境界,所有玩家起點相同,過去相對繁瑣的技能模式也會進行簡化,遊戲操作更加流暢。其次從遊戲內容上來說,每一位熱愛仙俠的玩家最愛的禦劍飛行系統也將作為重點加入暑期版本中,禦劍飛行再結合《古劍奇譚OL》精美的畫面,這種體驗可不是一般的MMO端遊就能擁有的。
由此可見,公測之後的《古劍奇譚OL》可謂是將國內端遊水準提高了很大一截,畫面的精美度如同身臨其境,戰鬥效果逼真程度仿佛讓玩家置身其中。另外新增的休閒玩法家園系統——「雲上仙鄉」更是如同空中花園。這是真正意義上屬於自己的仙俠世界,畢竟無論身處哪一個世界中,每個人最渴望的大概都是擁有一個精美的家吧。
總體來說,以正式公測之後的《古劍奇譚OL》製作標準來看,之後其他廠商想要推出一款同水平的端遊,可能很難很難了。
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