王者光榮:如何離別翻車局,努力局讓每局競賽獲告捷利?

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  在MOBA類遊戲中,遊戲的局勢往往瞬息萬變,很多時候並不是自己拿到自己擅長

  的位置與英雄並打出不錯的戰績就能贏得比賽的。往往由於隊友或是在優勢時沒能終結比賽而被對面拖到後期一波團戰翻盤。由於自己在這場比賽發揮不錯,輸掉比賽後往往被稱之為盡力局。

王者光榮:如何離別翻車局,努力局讓每局競賽獲告捷利? 遊戲 第1張

  眼下已然臨近S15賽季末了,那麼如何能讓這類的對局少一些呢?這里本魚我給出幾條上分的建議,下面一起來看看吧。

  1.BP上的容錯率非常重要

  隨著大家水平的進步,哪怕王者以下的分段,都多少懂得一些BP上的基本原則了。諸如伽羅對嫦娥這樣的針對選擇,已經不需要去重申。但很多人都陷入了一個錯誤,相當一部分玩家甚至太過在意陣容的counter與否,以至於忽略了容錯率這個非常重要的因素。

王者光榮:如何離別翻車局,努力局讓每局競賽獲告捷利? 遊戲 第2張

  打完一局之後,除了對局中的10個人之外,外人能看到的無非是各種數據和戰績。但左右勝負的因素實在太多了:隊友的英雄池和你搭不搭、打法合不合、心態好不好、甚至於網路,都可能影響輸贏。如果你是在單排,你能做的,也就是盡量給你的隊伍增加一點容錯率,多提升自己。

  2.學會「卡兵線」上高地非常重要

  對於兵線的控制應該是大家最容易忽視的一點,大部分人都專注於英雄的操作以及強勢英雄的選擇上。

  所謂的大順風局被翻盤就會經常遇到以下這種情況:

  我方大優,打野順勢開主宰。兵線過河道,此時我方多人中路抱團,邊路兵線停滯不前。依靠經濟優勢,我方中路帶線進塔,敵方全員俱在,交出技能清兵。

  在兵線被清掉的一段時間內,我方射手憑借手長優勢勉強磨塔。然後,全員轉線,帶一個邊路繼續推進,繼續多人抱團磨塔,如此循環。

  這樣打下來,3波主宰先鋒全部打完,可能只能磨掉一座塔,高地都未必能上去。打了主宰沒上去高地,反而給了對面彌補經濟差距的機會。

  如果隊友再上頭一點,貿然越塔,直接被對方形成反打也不是不可能。很多對局,大優局勢瞬間逆轉,就是在這種時候。

  而如果這時候隊伍選擇卡住中路線,讓三路兵線一同推進那麼,換一座高地,換完就走。這樣隊伍的優勢將會更大而敵方也很難借此發育進行反打。進而更快的結束比賽。

王者光榮:如何離別翻車局,努力局讓每局競賽獲告捷利? 遊戲 第3張

  3.順風不浪,逆風不莽

  還有一個十分常見的問題,就是貪功冒進。

  這個版本有一個特點,就是兵線的速度很快,這會導致連鎖反應。

  也是為什麼猝死局的比例明顯上升的原因。

  已經數不清多少次了,我見到壓塔被消耗到半血的射手在塔破之後還在繼續徘徊。此時兵線已經被清掉,在對方的高地前徘徊完全是無意義的。這時候只要敵方開一波好團把射手秒掉,整個局勢可能就翻了過來。

王者光榮:如何離別翻車局,努力局讓每局競賽獲告捷利? 遊戲 第4張

  還有逆風局,你可能經常會見到隊友說再不團就點了,然後就會看見隊友上去一打五,二打五進而被平推。逆風的時候根據局勢,一般要盡量避免和對面5V5正面團,而是選擇抱團去野區/蹲草抓單盡量照成一個多打少的局面,才有可能將局勢翻回來。當然,也並不是說5V5就一定輸但是指望逆風去和對面硬碰硬能打贏的情況實在不多。

  以上就是本魚我針對上分的一些建議,你可能覺得不就是遊戲這麼「鐵分奴」幹嘛。但是如果你能掌握好這些,翻車局和盡力局將大大減少,畢竟誰也不想自己發揮出色的對局輸掉。

  最後,祝大家上分順利能達到自己理想的段位。

>王者榮耀:如何告別翻車局,盡力局讓每局比賽獲得勝利?

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