什麼是「小島秀夫遊戲」?讓監視親身告知你

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  無論是《潛龍諜影》,還是《終極地帶》等作品,小島秀夫的遊戲一直以來都刻有自己深深的印記。人們但凡提到以上幾款遊戲,必然後提到監督的名字。

  在最近,小島本人就連發了數條推特,詳細地告訴了我們:為什麼這些遊戲會有著如此深的小島烙印?什麼才是「小島秀夫遊戲」?

  33年前,遊戲開發團隊大概只有5到6人。(我需要) 創建核心概念,編寫故事和說明,繪制地圖,畫圖表,幫助點陣繪圖,直接輸入數據,管理標記,通過邏輯構建簡化語言,壓縮二進制數字圖像,指導所有的方向,甚至編寫手動的腳本。即使當團隊規模變大,任務細分,我製作遊戲的方式依舊沒有變,(堅持著)這種獨立的風格。我自上而下地參與到遊戲創作的每個方面。這就是 「小島秀夫遊戲」。 我構建主題、世界觀、劇情、角色,同時創建概念、安排日程、收集信息、實地考察、反復試驗、編寫腳本、決定規格、選角、音效設計以及把我的想法融入到遊戲中並加以調整,剪輯預告和製作關鍵的藝術概念圖。這就是我的任務。

什麼是「小島秀夫遊戲」?讓監視親身告知你 遊戲 第1張

  不難看出,從項目伊始至完結,小島監督都在親力親為地參與到項目的每一個步驟中。想必即將於11月8日發售的《死亡擱淺》,也是這樣創作出來的,就讓我們一起期待這款遊戲吧。

  I'll keep coming.

  –《死亡擱淺》首支預告

  來源:推特

>什麼是「小島秀夫遊戲」?讓監督親自告訴你

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