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《自走棋》作為巨鳥多多開發的手遊,一直是廣受好評。但是隨著Valve的「刀塔自走棋」《刀塔霸業》出爐,不知道在這塊蛋糕上面,巨鳥多多還能有多少的能力分到更大的一塊呢?而《自走棋》的優勢是在更新頻率上,幾乎每周都有更新的《自走棋》也是讓玩家們大呼過癮,下面就來看一下本次新版本的更新內容吧。
術士增強
《自走棋》在上個周的「弟弟」體系是術士體系,顯而易見這個體系並沒有什麼人喜歡,而且術士棋子也比較難得到,吸血作用也不是特別大。但新版本《自走棋》這個弱點得到了改觀。現在版本術士的羈絆得到加強,所有友方棋子攻擊和技能附帶吸血由15%調整為20%。1/5的吸血還是比較可觀的,不知道這改動會不會讓術士體系脫離尷尬的境界呢?
當然除了羈絆的增強,術士棋子也是得到了加強。暗影魔王的影之歌衝擊波個數由6/8/10調整為8/9/10。而魔化毒蟲的毒蟲守衛的減速效果由30%調整為40%,這兩個術士體系的棋子的增強雖然幅度並不是很大,但對於這種冷門體系來說也是個不錯的增強。
召喚流削弱
召喚流的優勢在於羈絆種類繁多,並且扣血狠,在遊戲當中受到了很多玩家的好評。但是新版本這個流派也是遭到了削弱。新版本利爪的熊靈普通攻擊觸發纏繞幾率由25%調整為20%,而狼人的小狼的攻擊力由75/125/175調整為70/115/160,這兩個改動也就導致召喚流體系不太能攻破對面的防線,也就很難造成傷害。
不眠遊俠削弱
新版本《自走棋》里最慘的就是不眠遊俠了,不眠遊俠在新版本里面受到了很大的制裁。新版本不眠遊俠的攻擊力由47.5/95/170調整為45/90/180,雖然三級的攻擊力被增加,但是誰又會攢到三級不眠遊俠呢?所以總體來說還是削弱。
>《自走棋》手遊更新,術士體系得到增強,不眠遊俠看似強實則削