騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎?

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  《拉結爾》雖有交易系統,但整個系統處於閉環狀態。遊戲貨幣只能在遊戲內流通,而這也注定《拉結爾》雖與DNF同屬刷刷刷類遊戲,但卻不能搬磚,做到自由交易。

  封閉的交易系統

  《拉結爾》的交易行經過幾次改版,依舊沒能達到真正自由交易的水平。

  [交易系統]

騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎? 遊戲 第1張

  

  首先要說的是單向的貨幣兌換,遊戲內用以交易的貨幣都以單向兌換的形式存在。舉個例子,綠鑽可以兌換成金幣券,金幣券可以兌換為金幣。但整個貨幣兌換的過程都是單向的,簡單總結其流程就是:現實貨幣充值→鑽石→交易環節→產出鑽石。

  而最終產出鑽石只能在遊戲內流通,無法再通過交易的方式流出遊戲。

  [貨幣兌換]

騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎? 遊戲 第2張

  

  不合理稅率

  除了閉環的交易系統,《拉結爾》的交易行還存在很多不合理的地方。比如遊戲大約20%左右的稅率,在鑽石貨幣的流通中,有20%收歸到廠商手中,而且這個稅率隨裝備價值升高降低。

  簡單地說,稅率並不固定,而是動態變化。

  [稅率]

騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎? 遊戲 第3張

  

  舉個例子,100鑽石售出一件裝備,而玩家只能得到80鑽石。在這種遊戲中貨幣稅率的內耗里,廠商成為交易環節最大的贏家。再加上閉環的交易行狀態,經濟系統的調配完全歸廠商所有,而玩家一切交易行為都發生在遊戲內。

  結語

  就目前交易行的狀態來說,就是一個無關緊要的系統設計。普通玩家用不起,氪金玩家不需要,而它也注定不能做到與DNF等同的交易自由。

  好了,這就是我的回答。你怎麼看待《拉結爾》的交易系統?歡迎留言討論。

  很顯然,是不能的,無論是《拉結爾》,還是其他同類的手遊,能夠做到遊戲內玩家自由交易功能的非常少,這也是為什麼手遊一直很少有類似DNF搬磚那樣的職業。

騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎? 遊戲 第4張

  想要做到搬磚的效果,你首先需要可以通過遊戲內的交易系統,與玩家直接交易產出的材料、裝備或者遊戲幣,這些功能在大多數手遊上都不具備,主要原因還是會影響遊戲內的氪金效果吧,因為一旦有玩家管道可以交易給你更便宜的東西,或者是系統沒有售賣的東西,這時候官方的商城等管道性價比就會變的很低,直接氪金的玩家就會逐漸減少,所以,很多手遊都是一個只能在遊戲內單向循環的交易系統(充值-兌換-購買),並不能跟玩家直接進行交易和交換東西。

騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎? 遊戲 第5張

  但是,很多遊戲廠商會有一種變相的交易方式,那就是拍賣行等管道,你可以通過遊戲內的拍賣系統查看一些玩家掛上去的東西,然後選擇購買,有時候還會收取一些稅費等等,但是你肯定無法跟玩家進行自由交易,這個東西就會變得更複雜,廠商也會很難把控。在《拉結爾》里就是如此,他的交易行會根據稅率收取稅費,賣家出售的東西,到手後可能只有80%的價格。(這是很多手遊普遍存在的)

騰訊暗黑手遊《拉結爾》上線,遊戲能像DNF一樣搬磚嗎? 遊戲 第6張

  所以,想要搬磚,還是去端遊上試試看吧,在手遊上很多時候都是一些工作室在活動(端遊也是這樣),個人玩家還是老老實實的玩遊戲吧,別太衝動氪金就行。

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