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對於《激戰2》開發商ArenaNet而言,當下是一個艱難的時刻。在今年2月底,該工作室裁員三分之一,也有很多老員工在這次裁員中流失。
對於裁員原因,母公司NCSOFT West曾表示,是由於現有遊戲產品營收下降,很多業務難以為繼,而《激戰2》和ArenaNet首當其沖受到波及,兩個在研項目流產,143名員工離開。
ArenaNet曾是一家能力出眾的遊戲工作室,主打產品《激戰2》,由工作室共同創始人,前暴雪《魔獸爭霸3:混亂之治》和Battle.net的設計者Mike O’Brien主導製作,但如今受到裁員影響,公司將如何應對?最近,有媒體在英國遊戲展 EGX Rezzed 2019上採訪到了ArenaNet公司的一些重要成員:Living World設計師Linsey Murdock,高級遊戲設計師 Andrew Gray,他們透露了ArenaNet的裁員經過和現狀。
Eurogamer網站採訪實錄:
Linsey Murdock稱,ArenaNet工作室像個大家庭,公司內部甚至有很多對夫妻,而這次裁員中就有一些夫妻,一個人留崗,一人被裁員,我還有個很好的朋友也在這次裁員中被辭退。
對於裁員,Linsey Murdock稱,他們認識的很多人都知道自己要被裁員。這些裁撤在一天之內完成,隔天的公司里顯得很空曠。
對於裁員的具體過程兩位受訪者並沒有提及,不過從從只言片語中可以發現,這次裁員發生的非常突然。
《激戰2》中即將登場的新坐騎「Skyscale」
對於裁員事件,ArenaNet方面表示,是為了配合母公司NCSOFT West的組織結構重組,但並不會影響《激戰2》的經營及其他已公布的後續遊戲計劃。採訪中,Linsey Murdock也表示認可,盡管《激戰2》項目很多人離開了,但又從其他項目回來了一部分,所以這款遊戲的經營影響不大。Murdock稱,目前《激戰2》運行正常,Living World也在保持更新,目前到了第四季第六集《永恒戰爭》的高潮部分,之後的第五季也在陸續製作,其中包括了我們公布的一個「Skyscale」的坐騎。
Murdock表示,《激戰2》依然很強大,盡管任何遊戲都難免有下降的周期,但《激戰2》下降的速度會更慢,並且比大家預測的要更慢,遊戲里的收益依然不能小覷。
對於ArenaNet目前的現狀,Murdock表示一切正常,並沒有出現人心動蕩或者強制加班的變化,其表示在ArenaNet就職13年,公司從來沒有強制加班。而對於去年Jessica Price與Peter Fries兩位員工因Twitter不當言論被公司開除的事情,Murdock稱每份開發工作都是苦差事,但如果因為這個工作去指責公司是不恰當的,其入職ArenaNet已經13年,並沒有特別不好的地方,而且ArenaNet的企業文化也非常溫和,當然這一點外人是很難得知的。(本文編譯自Eurogamer)