PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。

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昨天早上,SONYPS5首席架構師接受《連線》採訪時披露了大量新一代主機的相關信息(暫稱「PS5」)。經過了一天的話題升溫與發酵,各路大佬出來該聲明、證明的都已經做完了,整體系列基本上沒有錯漏,我們也就可以來大肆地聊一下這個話題啦。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第1張

為什麼我們作為任系自媒體,要去關注PS5的消息呢?主要還是還是通過第一個踏入「次世代」的平台來對比一下目前任天堂面臨的挑戰,順便分析一下NS的升級版究竟能夠會到達一個怎樣的地步,要與次世代對比我們希望達到什麼地步。

機能硬件

先從大家比較關注的機能上來說吧,PS5的CPU使用了AMD的全新工藝8核7奈米的Zen2處理器,理論上主頻可上5GHz。而GPU則使用了Radeon的訂制晶片,搭載了最新的光線追蹤技術,理論上最高支持8K分辨率。此外PS5還會搭載一個深度訂制的3D音效強化晶片,用於提升、改善遊戲的音效演出,不是很懂的玩家可以視這為音源版的「偽HDR」。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第2張

如此配置的主機,別的不說,基礎性能至少是Xbox one X的翻倍,而且次世代標準應該也會變成穩定60幀運行4K分辨率的作品。當然,這暫時都是理論效果,畢竟還沒有更進一步的內容披露,但是穩定4K必然是次世代的首要穩定條件,4K技術如今已經如此成熟,如果這一步還無法跨越過去就有點說不過去了。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第3張

讓我們看回Switch,之前「爆料」的全新加強型號肯定不會在硬件上往這世代靠邊太多,Switch的核心還是便攜遊玩,不可能拋棄移動模式。如果使用了高功率的CPU和GPU掌機模式的續航就會成為最大的問題,Switch強化版雖然會改版,但肯定是會因「續航」和「便攜」讓「性能」妥協,像老外猜測那種移動模式1080P,主機模式直接支持4K的可能性基本沒有。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第4張

但是也不代表這樣就無法有效的進步,如果各位經歷過NDSi的那個年代,你們就會發現任天堂很多時候確實會魔法。所以NS的升級路線其實也非常有跡可循,CPU和內存進行循序漸進的進步就可以了,主要問題還是GPU是否繼續用英偉達的晶片,有關注NS新聞的朋友相信都知道,英偉達的GPU晶片大部分時候都是個拖累,但是如果更換晶片可能會影響到遊戲效果,具體如何還是要任天堂官方給出消息為主。

遊戲兼容性

原本遊戲的兼容性任天堂是主機禦三家里面做得最好的,無論是曾經直接兼容前代主機卡帶、光盤,還是主動推出VC計劃,都比另外兩家完全拋棄前代所有東西的做法好。但是自從NS宣布不支持3DS卡帶之後,Xbox one向下兼容之後,PS5宣布直接兼容PS4遊戲之後……老任反而成為了最缺乏兼容性的一家。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第5張

PS5目前宣布的兼容原理,和當年的Xbox one做法如出一轍,直接採用前一代主機的構架,以此為基礎拓展出全新卻又囊括前代的架構。但是Switch做不到這一點,這一代任天堂採取了大力革新的態度,掃去了WiiU的陰霾同時也讓自家的向下兼容成為了問題,只能等官方慢慢推出重制版才能體驗到前面的作品。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第6張

但是我們暫時所期待的只是一台NS的加強版,這些兼容問題在這里自然不是問題。雖然以前老任也出過一些只有升級機才能運行的遊戲,但是那些問題主要發生在硬件變化比較厲害的機器上,我不否認Switch的外形還真可能會產生變化,但是再怎麼變也不會變成雙螢幕接班2DS吧。所以這些問題我們並不需要擔心過多,相信NS的強化版不會出現遊戲單方面獨占的問題(最有可能:強化版1080P60幀,原版/便攜版900P30幀)。

發售日

PS5的發售日,目前少數比較官方的說法就是2020年的Q3,也就是明年年底左右就會發售,一般來說11月前後比較符合SONY的宣發節奏,能趕上聖誕商戰期間又有足夠的宣傳時間。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第7張

而微軟的Xbox全新型號,可能會在今年E3公布,SONY的PS5雖然率先公布了點東西(目前的所有消息都有可能是SONY在放煙幕),但是微軟如果需要公布全新主機自然會找個全球矚目的大日子,今年SONY又剛好不參戰E3,簡直是千載難逢的好機會。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第8張

不過發售日就有點難猜,這個時代Xbox領先PS4發售,但是因為一系列智障操作上來就落後了,這次微軟不知道會不會選擇後發制人。如果SONY是明年11月發售,那麼微軟完全可以拖到12月左右,反正微軟有「鈔能力」,自然不缺宣發機會。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第9張

至於Switch的強化型號何時公布,這才是最高難度的問題。在所有人都默認任天堂有這個企劃的情況下,任天堂選擇不出聲回應任何提問,所以每一個直面會都有可能會公布。按照以往任系掌機迭代效率來看,今年年中到八月左右就會公布,然後年底左右開售?我個人認為非常有可能。

售價

眾所周知,遊戲主機這玩意,是有默認固定定價的。自從當年SONY給PS3定了個599美元的價格之後,只有傻子才會嘗試把主機定價超過500美元。PS5目前民間猜測最有可能售價是499美元,與目前的Xbox one X定價齊平(PS4普通版與Slim定價為299美元,Pro版為399美元)。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第10張

而Switch的強化版,根據任天堂慣用的定價方式:當新的強化版出來,那麼可能會出現的便攜版和原版價格將會下調,強化版賣原價然後讓便攜版和原版下調50美元左右還算挺合理的。當然,如今連個更進一步的消息都還沒公布,有硬件更好去猜售價。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第11張

肯定有人會問:PS5目前公布的硬件,賣499是不是太便宜了。其實只要在比拼機能的時代,主機的售價就必然是虧本發售,這一招出自微軟,當年xbox強勢插足遊戲界,每賣一台xbox微軟就會虧100美元,強行拉開了市場才有了今天的Xbox勢力。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第12張

所以這一場「機能」比賽,比拼的不止是開發技術,還有整個公司的周轉、運作能力,資金鏈一斷裂就會成為下一個SEGA(無意鞭屍,哈哈)。巖田聰當年放棄正面較量,讓任天堂走藍海戰略,最重要的一環就是因為看穿了這個病態的模式,與其去用資本爭奪份額,不如去開拓全新的市場。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第13張

NGC在硬件如此強大的情況下失敗,就是因為任天堂的運作模式(零負債,全靠現金儲備運作)讓其無法承受那種資本戰鬥,也正是這樣讓任天堂退出了三家比拼硬件的戰場。所以任天堂在兩家打得不可開膠的今天,更加不會隨意回歸硬件市場的較量,往後的路線也會更多地通過自身特色去競爭。

總結

原本大家都在期待新機,如今SONY第一個跳出來出招了,接下來接招的會是任天堂還是微軟呢?經歷了一整個時代的蟄伏,微軟如今野心勃勃,左手巴結第三方,右手交好任天堂,說實話我是相當看好Xbox的。

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第14張

如果SONY現階段投出來的這些資料不是煙幕,那麼相當於提前把自己的武器亮出來了,而就在同一天中午微軟就放出E3的宣傳,看來這一屆E3SONY雖然不參戰但是卻提前把氣氛炒了起來,希望今年能夠有海量好消息吧!

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第15張

PS5率先頒布次世代設置設備安排!NS的後續機型大大猜測。 遊戲 第16張

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