尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
Steam能有如今這般的市場規模,除了眾多的3A大作外,和上面浩如煙海且不乏精品的獨立遊戲也脫不開關係。諸如《星露谷物語》、《蔚藍》、《去月球》、《空洞騎士》等優質獨立遊戲為Steam帶來了大量的用戶,而Steam也是敞開大門歡迎優秀的獨立遊戲開發者。
作為Steam競爭對手的Epic,對待獨立遊戲的態度又是如何呢?
最近,一位獨立遊戲開發者通過推特講述了自己的遊戲被拒絕上架Epic的經歷。
這位名為Sanatana Mishra的獨立遊戲製作人於2015年在Steam上架了一款名為《Assault Android Cactus》的獨立遊戲,這是一款優秀的俯射擊遊戲,目前在Steam上的評價為好評如潮。
最近,Sanatana Mishra想要將這部作品搬上Epic,然而在填完問卷以後,Epic表示他們對這款遊戲不感興趣,並建議開發者一年以後再回來找他們。看來這樣一款優秀的小遊戲並不能入Epic的法眼。
雖然Epic聲稱我們一切為了開放商,但似乎獨立遊戲製作者並不在此列。
在被拒絕後,Sanatana Mishra並沒有太多抱怨,他表示現在的Epic商店像極了2003年的Steam:對遊戲上架的嚴格要求;和2003年的Steam功能一樣少。但Epic似乎沒有更遠的計劃了,似乎是想要一直停留在Steam 2003年時的狀態。
實際上目前的Epic還是有一些優秀獨立遊戲的,但這並不是吸引玩家來Epic商店消費的主力,更多的玩家來到Epic商店還是為了獨占遊戲和《堡壘之夜》,這可能就是Epic拒絕了《Assault Android Cactus》的原因——「我們不是非常需要獨立遊戲。」
對於Epic商店這樣的做法,你是怎樣的評價呢?