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摘要:作為一個無論哪一種玩法都顯得有些依賴曹華的英雄,R技能對曹華能力進行增強的同時提升了大招傷害,讓曹節在前中期的爆發傷害提升了非常之多。由於曹節這個英雄的玩法套路和思路非常之多的原因,所以在對英雄技能、天賦等屬性進行點評之前,舞文先和大家一起來看看那些曾經備受關注的曹節玩法和套路吧。
只要是競技遊戲都會有一些特殊的玩法套路存在,《夢三國》自然也不例外。在眾多的C位英雄中,暗夜雙子星曹節無論從機動性、輸出、打錢等多方面能力上來看都顯得不錯,可惜的是這個英雄基本都是偶爾被人關注一次,而被人關注的時候基本都因為出現了一些套路玩法。
本文來自 雪花新聞,本文標題:夢三國:強大的暗夜雙子星,每次被人關注卻都只因一些套路玩法 ,轉載請保留本聲明!
由於曹節這個英雄的玩法套路和思路非常之多的原因,所以在對英雄技能、天賦等屬性進行點評之前,舞文先和大家一起來看看那些曾經備受關注的曹節玩法和套路吧。
Hi血池見:雖然《夢三國》的血池並不是特別可怕的存在,到了大後期之後能沖血池的英雄並不算少。可就中期間而言,幾乎所有英雄在進入敵方血池後都會遭到瞬間秒殺。而當年於禁+曹節扔血池套路被開發出來後的一段時間中,曹節和於禁堪稱娛樂兩大毒瘤(早已修復)。
無傷道具流:曾經的娛樂對局中,有過人在地上走,寵物天上飛,各種道具技能由寵物釋放的無解畫面存在。隨著寵物機制的調整,這種玩法也逐漸被玩家遺忘。可曹節作為最特殊的存在,依舊有著類似的玩法存在,只是攜帶道具的並非寵物而是雙生暗影曹華。背個燒刀、帶個冰甲再來一把紅杖滿地圖追著脆皮燒真的不要太煩。
無解強拆流:最近最流行的一個曹節玩法套路,前期就是打錢給曹華做雷錘,之後曹節找地方躲起來,曹華跑去帶線拆塔。這個套路無論是用在優勢局中偷塔,還是劣勢局中防守作用都非常巨大。尤其是在劣勢局防守戰中,曹節站在基地附近的絕對安全位置,讓曹華參戰不僅傷害爆炸,自身還不會丟掉人頭即使曹華死亡一會就能復活不說還僅僅只是給了敵方一點點微不足道的經濟而已。
常規輸出流:曹華的存在,讓曹節前期輸出能力遠遠超過了其他英雄,雖然線上能力一般,但放倒野區絕對是霸主級存在,完美無傷打野不說,打野速度還飛快。
技能點評
W秘術·影子呼喚:召喚曹華出來協作作戰,曹華可以使用道具、擁有33%法術抗性的同時隨著等級的提升還會獲得隱遁、捕捉與爆破能力。這個技能的存在,不僅增強了曹節的打錢發育能力,也造就了許多特殊玩法。
E休門八門遁甲:在提升自身與曹華的攻速、移速的同時,曹節每次進行攻擊時曹華都會瞬間出現在目標旁邊對其進行攻擊。這個技能的存在,讓曹節這個英雄的惡心程度提升了不少,同時也是她能在打野、boss中完美做到無傷的最重要技能。不僅如此,實戰中這個技能帶來的高額移速與攻速加成,對曹節自身的輸出能力與團隊容錯率都有了極大提升。
R雙子默契:增加曹華攻擊力、移速與大招傷害。作為一個無論哪一種玩法都顯得有些依賴曹華的英雄,R技能對曹華能力進行增強的同時提升了大招傷害,讓曹節在前中期的爆發傷害提升了非常之多。
F奧義·蓮華無雙斬:如果曹華在曹節1300範圍內則兩姐妹相對沖刺直到互換初始位置對經過的單位造成傷害,如果曹華不再附近曹節則在原地旋轉對300範圍內的敵方單位造成傷害。這個技能傷害非常可怕,前中期曹節完成擊殺很多時候都依賴這個異常可怕的大招。
天賦推薦
許願天賦推薦選擇屬性,當然如果你不是玩的常規輸出流派,那麼金錢會更好一些;
10級天賦推薦選擇18金錢每10秒,無論玩的是哪一種玩法,更多的經濟來源都是對自身戰鬥力的最大提升;
15級天賦推薦選擇225生命值,表面來看12點敏捷收益更高一些,可由於這個英雄實在太脆的原因,所以225生命值會穩妥一些;
20級天賦推薦選擇10點屬性,理由相信不用多說大家都明白,不過如果你是準備玩曹華,那麼選擇45點雙子默契攻擊力自然更好;
25級天賦推薦30%E技能攻速,300大招傷害雖然看上去不錯,可真正來到後期需要依靠這個技能打傷害的時候實在太少,更不要多很多特殊玩法這個大招都很少用到了。