從萬人吐槽到全平易近真噴噴鼻,逆水冷只用了2個禮拜

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  對逆水寒的玩家來說,賽事出現bug,引發萬人吐槽的記憶好像就在昨天,可是自己揚言「逆水寒必涼」的話還沒說完,結果周四一到,在貼吧、微博、微信里,無數蹲守完逆水寒更新的玩家卻情不自禁的表示:「逆水寒,真香!」

從萬人吐槽到全平易近真噴噴鼻,逆水冷只用了2個禮拜 遊戲 第1張

從萬人吐槽到全平易近真噴噴鼻,逆水冷只用了2個禮拜 遊戲 第2張

從萬人吐槽到全平易近真噴噴鼻,逆水冷只用了2個禮拜 遊戲 第3張

  許多玩家在看完更新之後笑稱:第一次看完更新沒有打策劃的想法,真的感覺到了官方的努力。

  在風波後的第一周,策劃主要是從增收益降消耗兩個方面來改革:

  1、增加遊戲中交子產出,押鏢獎勵提升、在線領交子等,讓每個玩家每周切實的增加了80w的交子收益。

  2、降低了各種遊戲內的消耗,減少了裝備損耗、傳送費用、莊園維護等與玩家息息相關的支出。

  而在第二周的更新中,更是大刀闊斧的對遊戲的方方面面進行了改革:

  1、提升技能交子的產出,放寬了對其的使用限制;

  2、團本產出增加,副本難度降低,稀有詞條、稀有外觀碎片都會掉落;

  3、PVP玩法優化,好水川勢力戰將提高對稀有詞條的產出;

  4、增加素問新形態,原形態提升打怪輸出;新形態簡化操作增強自保,玩家可自行選擇。

  光是看都得看個幾十分鐘的更新,往常遊戲一年也做不到的改革,《逆水寒》馬不停蹄的呈現在了玩家面前。

從萬人吐槽到全平易近真噴噴鼻,逆水冷只用了2個禮拜 遊戲 第4張

  不論是外觀黨、PVE黨還是土豪玩家,這一波逆水寒總算贏來了所有玩家的交口稱讚。,但究其原因,其實開發組把功夫都下在了遊戲外。

  就拿素材偷跑時就吸引了玩家眼球的新時裝來說,從靈感來源到美術原畫,從建模貼圖到遊戲實裝,都是《逆水寒》以技術革新為研發最高優先級,以傳承文化為遊戲製作踐行語的體現。

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  這款以宋徽宗趙佶所作《瑞鶴圖》為靈感,將天空中如雲似霧的鶴群織成了衣裳,在原畫設計時更是嚴格遵守了齊胸襦裙加大袖的漢服設計。而玩家感受到的充滿質感的布料材質與刺繡表現,則是由開發組通過模型布料模擬到材質細節勾畫,再到布料動態模擬等層層黑科技共同完成。

從萬人吐槽到全平易近真噴噴鼻,逆水冷只用了2個禮拜 遊戲 第6張

  除了對外觀的「真香」之外,增加交子產出,放寬技能交子的使用限制,增加高難度副本中的頂級外觀產出,日常一條龍玩法增加替代產出,這些遊戲玩家們最關心的問題,都在本次的更新中提出了解決方案。降消耗,增產出,日常減負,這一樁樁一件件更新,直戳玩家癢處,讓許多習慣了先噴再看的暴躁老哥們,都敗下陣來說一句:「這次還真沒可噴的!」

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  其實這還真得謝謝玩家和開發組,玩家愛之深責之切的萬人吐槽,讓開發組就乾脆用最笨的辦法,在微博、微信、客服、玩家YY頻道、遊戲論壇等管道,一條條去記錄,整理,然後針對性的給出修改優化方案。

  這些改動,目的終究只有一個,就是希望玩家能更自由的,更沒有負擔的,去享受這個江湖中的朝歌暮酒,去探索這個遊戲里的不同玩法。從萬人吐槽到全民真香,逆水寒用了2個星期;但真正做成一款國民級的武俠端遊,遊戲開發者們仍然任重而道遠。所幸,風雨過去,策劃認識到了自己的失職,而和玩家共創江湖的計劃,已經走在路上了。

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