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在王者榮耀中,上分難的問題一直困擾著很多玩家,特別是那些特別在意段位的玩家,往往因為無法上分心態崩潰,甚至覺得遊戲沒有意思想要退遊,雖然這跟玩家們的心態有直接的關係,但是同樣也反應了遊戲體驗差的事實!
特別是最近版本天美頻繁改動,調整了勇者積分的設定,大多數玩家的確更容易上分了,但同時又導致了一個新的問題,那就是很多玩家的實力跟段位不匹配,導致無法正常的融入隊友的節奏中,必須得學會一些技巧提升勝率!
1.多排上分更容易
很多玩家總覺得單排上分才能證明實力,實際上那完全就是無稽之談,根本就沒有任何可信度可言,因為這遊戲設計的初衷,就是為了讓玩家們一起開黑,怎麼可能鼓勵單排呢?而且從最近的英雄改動可以看出,英雄的克制關係越來越完善,這導致的結果就是玩家們的實力必須得隊友配合才能發揮,否則就沒機會了!
2.路人局英雄選擇很重要
雖然有的玩家有多排的條件,但也有一些玩家根本就沒有機會多排,對於這類玩家來說上分自然很難受,沒有隊友的配合應該怎麼玩?選擇英雄就特別重要了。首先推薦的英雄就是打野和法師了,一般情況下射手也是不靠譜,因為這個版本刺客切後排太容易了,沒有隊友保護也沒用,而其他兩個位置都是能帶動全場!
3.玩好打野必須反野
打野的確是最容易上分的英雄類型,但同時也是非常難以掌握的英雄,因為這類英雄的屬性設定雖然厲害,但同時也有致命的缺陷,他們一般也是脆皮英雄,很容易被人秒殺。更重要的是打野還有很大的壓力,時刻面臨被對面反野的危險,而且想要玩好打野的話,必須學會反野才行,否則也沒有機會一直壓制住對面!
4.打野藍開更靠譜
打野紅開還是藍開,一直都是很多玩家爭論的一個內容,那麼在這個版本中,應該如何正確選擇呢?由於輔助跟打野的玩法很火,這就導致打野的經濟被分享了。這樣一來打野紅開的話就到不了四級,這對於打野來說是一個致命的缺陷,沒有四級怎麼可能抓死上路,反而藍開更給力一些,打完所有野怪肯定能到四級!
5.選對英雄是贏的基礎
除了英雄的位置需要選對之外,也得多注意英雄屬性方面的調整,選擇版本強勢的英雄才能讓個人實力得到充分發揮,這樣才能更容易贏得勝利,否則很容易出現連勝連敗的情況。由於現在版本的英雄調整非常頻繁,但每次的調整基本都會有公告,所以改動之後玩家們應該都可以看到,多用心了解就能有效提高勝率!