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六小齡童在鏡頭前的賣力表演,不一定為他們帶來多少目標用戶,卻一定帶來了本不屬於他們的熱度。
2019年4月9日,原本已經快成為「過氣素材」的六小齡童再次出現在了眾多網友的視線中。
去年年末,六小齡童曾經在中國年輕人群中掛起過一陣輿論旋風,其言行舉止也被眾多網友惡搞為「六學」梗,流行於以B站和新浪微博為首的年輕人社區。
至於六小齡童在互聯網時代再次火爆原因,眾多「六學經典」已經解釋的相當透徹,遊戲幹線(Wechat:eplay520)亦對其進行過報導,本文暫不贅述。
感興趣的朋友可以點擊2018年末最火遊戲代言人出現,老戲骨一句復讀,小鮮肉自愧不如進行回顧。
回歸正題,在六小齡童火爆互聯網的經典段子中,被網友調侃最多的可能是六小齡童一邊在批判「歪曲西遊文化的風氣」,另一邊卻在為「很明顯歪曲西遊文化」的遊戲做代言。
本次六小齡童再次成為話題的原因,就是他再次出現了遊戲發布會的現場,為其代言並擔任首席文化大使的《大聖輪回》的續作《大聖輪回2》站台助陣。
同時,49遊戲也宣布,去年上線的《大聖輪回》將推出海外版。
改編不是亂編,大聖輪回究竟是個什麼遊戲
伴隨著「六學」一同火起來的,還有六小齡童為49遊戲代言的《大聖輪回》。
在之前的文章中,我們做過搜尋數據監測,發現「六小齡童」在百度和微信兩大平台的搜尋量隨著「六學」的火爆程度而浮動,而《大聖輪回》在各平台下的「六學留言」更是證明了「六學」為這款遊戲帶來了一大波流量。
在TAPTAP平台,六小齡童代言的《大聖輪回》評分僅為1.9。
這款遊戲在去年年底上線,49遊戲也為其拍攝了大量以六小齡童為素材的遊戲廣告,大規模投放於抖音等短視頻平台。
遊戲採用二頭身Q版美術設計,玩法主要為掛機刷怪,幾乎所有操作都可以一鍵完成,VIP、首充、充值等圖標做的非常醒目。
遊戲本身除了西遊元素外觀之外,和市面上流行的掛機「一刀999」遊戲並沒有太多差別,如果硬挑特色的話,只能說相比那些已經「成熟」的換皮遊戲,《大聖輪回》「充滿了既視感」。
有試玩玩家發表評論,大聖輪回的美術風格充滿了《夢幻西遊》的既視感,各種系統設計也讓人「似曾相識」。
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