第五人格:感到是件小事,卻無意中看到了監管者的ID,終局太嘲諷

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摘要:最後,在沒有看到黃衣之主的ID之前,我覺得這也就是一個平常的「監管者惡意放血,求生者日常吐槽」的小事兒,但是看到他的遊戲名字後,卻發現現實真是嘲諷,一方面頂著「請點讚喲」的遊戲名字,一方面卻做出讓人無語的事兒,請問,誰會給你讚。因此放血問題,在最近的第五人格實在太常見了,以上,都是正確的放血邏輯情況下,然而,也有監管者心態變化到一定程度,喜歡上了惡意放血這種惡趣味,最近,發生了一場頗有爭議性的對局,身邊小夥伴,技術本身是不咋地,匹配的三個路人求生者,實力也就一般般。

第五人格:以為是件小事,卻無意中看到了監管者的ID,結局太諷刺!

前言:在第五人格中,關於「放血」這個話題,玩家一直都各執一詞,作為求生者,自然是不希望被監管者各種放血,不管是戰術性也好,惡意放血也罷,而作為監管者,放血作為一種翻盤手段,自然也不會輕易錯過。

最近,玩家一直在討論:要不要出一個惡意放血可舉報的機制!

其實,並不是所有玩家都那麼玻璃心,作為求生者,你偶爾放血,也沒什麼,只要不是太過分的事,比如求生者腳下是地窖,附近沒椅子,這種情形下,監管者放血沒問題!

監管者掛氣球之後,如果去找遠處的椅子,很可能會讓求生者中途掙脫,從而影響大局,一些「厲害」的求生者玩家,甚至會在掙脫之後,救下其他小夥伴!

第五人格:感到是件小事,卻無意中看到了監管者的ID,終局太嘲諷 遊戲 第1張

圖源:貼吧

如果是以上情況,你把我扔在原地「安樂死」,我是真的理解,第五人格雖然已經慢慢朝著相親遊戲的方向發展了,但總體而言,還是一款冠以「競技」標籤的手遊,競技意味著有激烈對抗,誰也不希望輸,監管者一個人輸,會承受所有的不甘和鬱悶,求生者輸,會賽後互相推鍋,極有可能被噴!

第五人格:感到是件小事,卻無意中看到了監管者的ID,終局太嘲諷 遊戲 第2張

圖源:貼吧

因此放血問題,在最近的第五人格實在太常見了,以上,都是正確的放血邏輯情況下,然而,也有監管者心態變化到一定程度,喜歡上了惡意放血這種惡趣味,最近,發生了一場頗有爭議性的對局,身邊小夥伴,技術本身是不咋地,匹配的三個路人求生者,實力也就一般般!

第五人格:感到是件小事,卻無意中看到了監管者的ID,終局太嘲諷 遊戲 第3張

圖源:貼吧

很快,就被對面監管者黃衣之主全部錘倒,而黃衣之主則選擇了原地轉圈,並且放血四人,手段可謂「殘忍」,而求生者等待的過程是煎熬的,結局也是不開心的,於是賽後質問監管者玩家,對方的答復,卻驚呆了眾人:

我洗襪子去了,沒時間掛椅子!

反正惡意放血後,舉報也不會生效,我又不怕!

原話,原話,原話,這是黃衣之主原話,重要的事兒說三遍,如果說黃衣之主只解釋前面這條理由,我相信普通人就能理解,畢竟誰沒有個忙的時候呢,而且有可能是家人催促你去洗的情況下,我們更加感同身受~

第五人格:感到是件小事,卻無意中看到了監管者的ID,終局太嘲諷 遊戲 第4張

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然而,當監管者把第二條理由說出來之後,這個行為卻徹底變味,一個勤勞顧家的好女人?一個分擔爸媽家務的好女生?總之,不管哪種形象,現在都蕩然無存,監管者放血,是因為他知道舉報機制擺明了不會生效,對第五人格規則拿捏得非常到位!

最後,在沒有看到黃衣之主的ID之前,我覺得這也就是一個平常的「監管者惡意放血,求生者日常吐槽」的小事兒,但是看到他的遊戲名字後,卻發現現實真是嘲諷,一方面頂著「請點讚喲」的遊戲名字,一方面卻做出讓人無語的事兒,請問,誰會給你讚?

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