今天來分析一篇,如何捕抓素描光影的文章

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如何捕抓素描光影《基礎篇》

素描 ,油畫 , 國畫 , 書法

彩鉛 , 色彩 , 硬筆 ,工筆

投影

應該比較好理解

有光的地方就有投影

今天來分析一篇,如何捕抓素描光影的文章

在繪畫中

不管是素描、油畫還是水粉

畫面中物體一定要有投影才能體現出物體的立體

今天來分析一篇,如何捕抓素描光影的文章

一般畫畫的時候

光源從何而來:

一、自然光源

比如外出寫生,陽光非常好

畫風景的時候,陽光投射在地上的光影斑駁

這就是自然的光源

缺點:光感不是很明顯

(比如陰天、光照不強)覆蓋面大

以及光感太散,不是很集中,很容易畫花

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二、借助燈光打光(人工燈源)

這個在畫室培訓過,或者比較專業的繪畫人士,應該比較懂這個,特定的光源,可以自己調整高度和角度光感比較集中,塊面感比較的足

缺點:只能有固定的地方,攜帶不方便,覆蓋面比較的小面積

今天來分析一篇,如何捕抓素描光影的文章

三:自己設定一個光源

比如外出畫畫或者考試的時候

沒有條件等

就自己為畫面設定一個光源

比如左邊或者右邊打光過來

缺點:這個需要有一定的基礎,而且要學會歸納

善於用理論知識去結合畫畫

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光朝哪個方向來

投影就在另一方的下面

比如下面這一幅畫面

就很容易看出光從畫面的右偏下打的光

呈現出來的投影

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光源越集中,投影的形狀越明顯

這個比較體現在比較實的物體上

像玻璃等物體光打在物體上

形成的投影就比較的散

光源越平行於物體,投影的形狀越長

如果是水果或者是罐子

那光源越平行,投影就越橢

(壓扁了的感覺)

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像玻璃的材質的畫

反光、投影等都比較的不集中

比較的透、散

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投影的形狀要根據物體的形狀

(當然這只是作為參考,光的變化、透視等)

都會使投影產生些許的變化

投影的形狀並不嚴格的要求畫的一模一樣

主要是要抓住那種明暗關係

與物體銜接的越實,遠的越虛

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投影的形狀還受所投在物體的形體變化有關

假如投影在襯布上

襯布的起伏變化也會給投影的形帶來變化

比如是平整的還是彎曲的

投影的形狀跟襯布邊緣的形狀形成一致

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越接近物體的投影部分顏色越深

還有物體接近投影有反光

不能一味的畫成深色

注意明暗變化,過渡

比如下列中的可樂玻璃瓶

在光的照射下會形成反光

這個反光和投影

既可以體現物體的立體感

也能體現物體的空間感

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投影屬於照不到光線的地方

線條不要明顯

甚至可以把投影處的線條抹虛些

就是線條不需要整整齊齊

每一條都很實

而是注重顏色的深淺虛實

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光線照射角度不同

物體的明暗效果也各不相同

眾所周知,早晨與傍晚的物體影子特別長

越接近正午的影子就越小、越短

這個應該很多人走路的時候

或者夏天打傘的時候就能很明顯的看出來

這是因為太陽光線與物體形成的角度不同

所以就會投影不同

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物體離光源遠,角度小,投影也小

就是光所照射在物體的面積小

投影也小

物體離光源近,角度變大,投影也相應變大

照射的比較的全面

投影也比較的大

這個照射的比較近

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今天來分析一篇,如何捕抓素描光影的文章

這個照射的比較遠

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物體在光的照射下會出現

受光部分、背光部分、陰影等光影層次

其實就是物體上的亮面、暗面和投影

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無論光源的強弱、遠近、角度發生怎樣的變化

能改變物體的明暗色調

卻不能改變物體的結構

就是物體的形狀不會變化

方的變成圓的

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在光影明暗的的表現上

要堅持從物體的形體結構出發

著眼於物體形體結構的光感體現

也就是結構感

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幾何體的黑白灰關係比較明確,層次較為分明

比較適合初學者用來熟悉光線和投影

一般就是學畫主要從幾何體去學

幾何體要不就是方的要不就是圓的

所以比較容易了解

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在有光源的情況下

在畫物體的輪廓線(起型)

轉折線(明暗交界線)的同時也要一起畫出投影的輪廓線

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它不但可以確定投影的形

還可以幫助檢查輪廓和轉折線是否正確

而且還會直接造成光的效果

所以比較的重要

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投影線就是實的

它不同於面的轉折線(明暗交界線)

也不同於有物體的的輪廓線

有一定的輪廓但是體現在面而不是線上

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投影和暗部、明暗交界線相互連在一起

構成暗部中的一個整體

在畫結構素描的時候

這個比較的明顯

以及石膏人像、幾何體等

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在起型之後

鋪大調子的時候

就要歸納出物體的形、投影等

不然的話物體的三大面和五大調不會成立

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反正點點在學畫的時候

被老師說的最多的就是

忘記畫投影

就開始刻畫、塑造、畫調子了

挨了不少罵呢

今天來分析一篇,如何捕抓素描光影的文章

所以現在腦海中記得牢牢的

這些投影知識

希望你們在繪畫中學有所用喲