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上周發售的受苦新作《只狼》不知道大家是否都體驗了呢?盡管本作難度超高,甚至超過了《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》,不過這還是不能阻止玩家進入遊戲受虐。
在昨天晚上,《只狼》的在線人數達到了124408人,僅次於當時《黑暗之魂3》發售時的129831人同時在線,可以說宮崎英高這次在神壇上坐的還是穩穩的。目前在7002篇評測中《只狼》獲得了83%的特別好評。很多玩家紛紛表示玩了這遊戲「死」字都不認識了。
那麼為何《只狼》難度如此之高卻還有這麼多玩家們自覺進入遊戲受虐呢?盡管繼承了魂系列一貫的讓玩家受苦的思路,《只狼》還是做出了屬於自己的特色,在戰鬥系統上進行了大膽的升級,使遊戲的戰鬥部分基本擺脫了以往的「回合制」你一刀我一刀的模式,而是轉變成了見招拆招,以攻為守的更加靈活的戰鬥體驗。再加上新加入的復活系統和潛行體驗,讓《只狼》成為了魂Like遊戲中的一種全新風格的遊戲。
不過最主要的還是宮崎老賊依然把握住了在遊戲中不斷挑戰自我所帶來的巨大成就感和成長感,無論是《黑暗之魂》還是《血源》或者是《只狼》,每個玩過遊戲的玩家都可以實實在在的感受到:自己變強了。這也是市面上其他以休閒向,把玩家們當爸爸們供著的遊戲所無法帶來的體驗。
因此,盡管《只狼》的難度足夠虐心,但依然值得每個人來試一試,也許你就真的變強了呢?
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