有人說石器時代手遊借鏡了冒險島和夢幻西遊,寵物多達上千種,你怎麼看?

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  謝邀~

  說話要真,三觀要正。我是嗶嗶君。

  曾有這麼一款網遊,當年在網吧幾乎人人都玩,

  一度占據國內網遊市場半壁江山,

  甚至被當成教科書,被後來N多網遊「模仿」……

  這款網遊的名字,就是《石器時代》。

  《石器時代》誕生於1999年的日本,

  當時網路遊戲還剛剛起步,市場上流行的,

  都是這種沒有畫面、只有文字的「網遊」↓↓

有人說石器時代手遊借鏡了冒險島和夢幻西遊,寵物多達上千種,你怎麼看? 寵物 第1張

  

  ↑↑早期的文字網遊(MUD)畫面

  《石器時代》不僅有畫面,而且走的還是日系畫風,

  刷新了當年很多玩家對於「網遊」的印象。

  於是圈粉無數,可以說是真正的「出道即巔峰」↓↓

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  ↑↑1999年推出的日版《石器時代》包裝盒

  當時《石器》火到什麼程度?在嗶嗶君印象中,

  一個網裡幾乎有一半以上的人都在玩。

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  以至於《石器》成為了許多玩家的網遊啟蒙,

  許多玩家至今都還對它抱有一份情懷——

  比如最近3D復刻的手遊《石器時代M》國服還未上線,

  獲得了蘋果App Store官方的預約推薦,

  一周時間預約的玩家就有50萬↓↓

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  拿到了參與測試的玩家8.0的平均分↓↓

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  遊戲在港澳台地區搶先上線的時候,

  也拿下蘋果iOS港澳台地區暢銷榜前3名↓↓

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  包括知名主持人杜海濤,也曾是《石器時代》的玩家↓↓

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  ↑↑作為老玩家的杜海濤給《石器時代M》打Call

  《石器時代》對網遊行業而言,它更像是一本教科書,

  讓許多玩法成為了後續網遊中的「標配」。

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  其中最值得嗶嗶的有3個地方,

  也是手遊《石器時代M》著重還原原作的3個部分——

  嗶嗶1:被N多網遊學習的回合制+策略戰鬥玩法

  回合制遊戲,最早源自《最終幻想》這類日本單機RPG↓↓

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  《石器》將單機回合制的玩法帶入到了網遊里,

  於是就成為了回合制網路遊戲的鼻祖。

  後來的《夢幻西遊》等國產回合制網遊里,

  也借鑒了《石器時代》的一些優秀設定。

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  手遊《石器時代M》在復刻的過程中,

  也沿襲了回合制戰鬥的核心元素,簡單來嗶就是:

  回合制戰鬥的重點不在於「回合」,而是在於「策略」。

  比如,《石器時代M》並沒有職業設定,

  而是以所持的武器做區分↓↓

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  武器之間存在相克,另外還有「風火地水」四種屬性的相克,

  使得戰鬥過程中對於武器+屬性的搭配顯得很重要,

  一個土豪即便充錢再多,不考慮克制關係和出招策略,

  一樣可能會在對戰過程中被吊著打。

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  值得一提的是,回合制+策略的玩法設定,

  既能保證一定程度的公平性,也讓戰鬥需要動腦,

  從而壓制了充錢多的土豪無腦碾壓的現象。

  這也是《石器時代》在2000年初網遊剛興起時,

  立下的一個不錯的榜樣。

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  嗶嗶2:同樣被後續許多網遊借鑒的寵物系統

  網遊寵物系統的開山鼻祖,同樣是19年前的《石器時代》,

  當年《石器時代》就有多達上千種五花八門的寵物,

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  ↑↑石器老玩家都很熟悉的五色人龍也在《石器時代M》中被復刻

  大部分網遊的寵物,要麼是裝飾,要麼是輔助。

  但在《石器時代》里,寵物其實才是真正的「主角」:

  在戰鬥過程中,玩家指揮寵物參與戰鬥,

  寵物自然也就成為了戰鬥力的主力來源。

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  ↑↑老石器和《石器時代M》的戰鬥畫面

  寵物不光可以協助玩家PK戰鬥,

  更重要的是可以用來炫(裝)耀(逼)!

  可以將寵物作為坐騎,騎著它滿地圖跑↓↓

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  ↑↑《石器時代M》目前還原的寵物數量已有數百種

  如果能拿到一只稀有酷炫的寵物……

  那你就是全服的眼中釘(劃掉)……哦不,羨慕對象。

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  嗶嗶3:「出道即巔峰」的社交系統

  在2000年左右,QQ這種社交軟件才剛起步,

  除了聊天之外也沒什麼別的社交功能,十分簡陋。

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  而在《石器時代》里,不僅能聊天交友,

  甚至還能加入家族、乃至和心儀的人結婚……

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  這些如今網遊中常見的設定,在當時算是劃時代的。

  所以《石器時代》成為了一個大型聊天交友平台,

  在社交方面給了後續網遊大量的啟發,

  也成為了至今老玩家們對它抱有情懷的原因。

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  在《石器時代M》中,社交也是重點呈現的部分。

  再比如家族系統,加入家族後除了有家族戰,

  還有類似只有家族成員才能參加的小遊戲等等。

  再比如結婚系統,除了可以舉行結婚典禮,

  甚至還有「鬧洞房」這種操作。

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  總的來嗶,國內網遊發展近20年,遊戲不計其數,

  但像《石器》這樣至今還能被很多人懷念的並不多。

  至於《石器時代M》對於這個經典IP的再度還原,

  是否能讓國服的玩家們滿意,就留到7月10日蘋果iOS首發的時候,

  大家親自嘗試之後再做出你的回答吧。

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  的確是有一千多種,但是也不能確定,有可能多於一千多種,也可能少於一千多種,答案還是要問官方,我也不知道。

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