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有數據顯示,2018年中國的寵物行業市場規模達到了1722億元,是2013年的3倍多,預計2023年寵物市場規模將達到4723億元。
這麼龐大的下沉市場,是眾多愛貓愛狗的寵物主們一點一點的為自己的主子累積起來的。
過去三年,中國飼養寵物的人群每年都以超過10%的年增長率穩定增加。
如此龐大的寵物經濟發展背後,年齡上面增長的主力群體大部分都是80後、90後。
現在的80、90後養寵物,就像當年年少努力的在手機上面養寵物一樣。
當年馬化騰創立騰訊QQ,在上面推出了一款虛擬社區類餵養遊戲——QQ寵物。
在這個遊戲里面,我們可以領養寵物,給他餵食、清潔、送他去學習、工作。甚至還能完成結婚、生蛋等項目。
《QQ寵物》也憑借著QQ龐大的用戶群體,迅速成為了一款國民級的養成遊戲,幾乎每個人都會領養一只。
玩家在遊戲中培育特定動物,並使其獲得成功,使得許多人在這個遊戲中,盡心盡力,用心餵養,就像養了一只真正的寵物一樣,生怕有什麼差池。
當年沒有餵養現實寵物的缺憾隨著這一代人的成熟長大,也得到了彌補。
我們不僅擁有了足夠餵養寵物的金錢和時間,當年陪伴這我們長大的虛擬寵物也逐漸變成了現實的寵物。
但是我們養寵物只是為了彌補小時候的缺憾嗎?
我們應該說在這4000多億龐大的市場規模背後,是消費人群的變化帶來的情感訴求的轉變。
目前寵物市場消費的主力軍是80、90後,而這一代人的消費需求的轉變已經由單純的物質享受向主要追求自己精神上的愉悅轉化,越來越多的年輕人養寵物,其實是對愛和歸屬感需求的體現。
在飼養寵物的過程中,我們習慣性的將自己的寵物擬人化,通過和寵物之間的互動將舒緩自己的情感,達到自己的精神上的滿足。
本質意義上對很多人來說,寵物實際上代替了家人+朋友兩個群體缺失的部分,是自己平凡生活的一種調劑。
而彌補了這麼大缺口的寵物我們願意為他付出多少呢?
有數據顯示,對於部分養寵物的人來說,養一只寵物可能會花費自己半個月的薪水。
我們之前認識的在北京工作的同事就是這樣。
在來北京的第二年,就通過領養網站領養了一只貓,從此走上了鏟屎官的道。
那時候朋友在北京工作的薪水不高,而新生貓咪各種貓砂、貓糧、貓罐頭、小衣服、打疫苗、定期地寵物美容spa等等花費層出不窮。
到現在為止,每個月朋友平均在寵物上面的消費大概在5000元左右。
我們咋舌於這活的比人都要精細了。
但朋友說:再窮不能窮教育,再苦不能苦孩子啊。
對他來說,寵物就相當於自己的家人一樣了:為孩子消費嘛,沒有上限。
這應該就是很多飼養寵物的寵物主內心的想法了、吸貓養狗、帶寵物出去遛彎,逐漸成為一種新的風尚。
就連沒有寵物的人,也會想辦法為寵物花錢。
雲飼養寵物的人非常多,網紅「萌寵」像端午妞妞等的吸金能力不容小覷。
在2018年的時候,浙大有一名碩士在自己的畢業論文里面分析了吸貓的場景。他說吸貓文化的背後是當代中國青年群體的無力感和精神虛無,甚至形容吸貓是一種精神鴉片。
但是隨著國民經濟的逐步增長,獨生子女政策和獨居青年人口的增長,選擇飼養寵物,正成為很多年輕人的一種生活方式。
新青年一代也非常願意為自己的愛好進行消費,為這種精神鴉片買單,為自己的寵物消費正成為年輕人消費的新方式。