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近兩年,經歷了亞運會奪冠、英雄聯盟全球總決賽奪冠、高校相關專業開設等社會議題的廣泛發酵,中國電競產業成功「出圈」,刷新了國民認知,獲得廣泛正名。
漸入風口的電競行業也催生著電競劇迎來高光時刻,如何破解影視、電競兩張皮的難題,做到虛擬與現實深度互融並準確詮釋出電競的職業精神等,仍是電競劇的創作痛點。近期被業內稱為「第一部真正電競劇」的《全職高手》播出,成為電競題材的破局者。
《全職高手》改編自蝴蝶藍「千盟書」同名小說,由企鵝影視、檸萌悅心聯合出品,方芳、楊曉培擔任總制片人,滕華濤任總監制、十一月執導。該劇在騰訊視頻上線一周後,播放量已經突破6億。
源於製作團隊工匠精神的極致打磨,也得益於平台方騰訊視頻的砥礪加持,《全職高手》在影視工業美學、劇集與電競跨媒介敘事、經典IP改編等多維層面,都做到了頗具里程碑意義的突破,最終玉成電競劇中的「高手」。
四年打磨——締造電競劇新標桿
2018年,亞運會首次將電子競技納入體育賽事,這是電競行業從圈層文化到漸成主流的拐點,之後國內也逐漸對電子競技正式認可,上海還專門成立了電子競技運動中心,並欲打造「全球電競之都」。
隨著電競行業的逐步升溫,電競劇也經歷著從乏人問津到產業聞風而動的變化。然而直至今年7月,大部分面世的電競劇中,電子競技更多是作為背景和外殼來包裹青春、戀愛的故事,真正硬核展示電子競技線上線下職業精神的劇集,依舊稀缺。
作為網路文學史上第一部千盟小說,《全職高手》在微博讀書超話排行榜上常年排名前三,自8年前開始連載,這部小說忠粉無數。「《全職高手》是粉絲基數很廣的IP,到今天為止這樣的大IP已經所剩無幾。粉絲也很期待將這個IP打造成行業中的標桿項目。」該劇總制片人,檸萌悅心CEO楊曉培坦言,平台對於這一IP的影視化也寄予了厚望。
然而令主創團隊沒有料到,《全職高手》的影視化開發會如此兼具挑戰性。從項目前期啟動到最終劇集上線,《全職高手》整整經歷了四年的孵化期。
這部劇的一大難點,也是最需要解決的核心,就是線上世界的呈現以及如何與線下世界無縫轉換,「因為題材的創新性,它其實沒有任何的參考體系與對標標準。這需要我們重新梳理並建立新的流程與標準。」楊曉培強調。
沒有參照體系,那就自我定義與重塑「什麼是真正的電競劇」,同時,如何通過作品向觀眾進行精神與價值觀的鏈接,也是主創在前期反復思考的地方。楊曉培表示,《全職高手》的影視化,不能僅僅只是一味地追求場面酷炫,強情節等,「向觀眾傳遞積極向上、正能量的內容,這是我們創作的重要目標。」
在這個目標的驅動下,製作團隊耗費心力,用4年時間完成了這部劇的製作。開播前,大量書粉一度對《全職高手》持觀望與懷疑態度,但在播出後,書粉們紛紛表示「真香」,無論是「榮耀」世界的還原度,還是劇中的人物刻畫,都讓他們覺得「意外驚喜」。
技術創新——開啟前所未有的電競世界
《全職高手》的一大魅力,還在於在技術創新的加持下,以「戲中戲」結構對電競線上世界與現實線下生活雙重時空的融合呈現,兩種時空邊際清晰卻又水乳交融,電競世界的符號深度縫合進劇集主體敘事中,製造著一場場視覺奇觀。
首集開場,《全職高手》就用了較大篇幅,展示了一場電競大賽的驚心動魄,線上世界與線下實景自如切換,現實時空與電競時空無縫銜接,虛實相生。這場比賽一波三折,卻讓「小白」們了然電競的魅力。這一切,皆得益於該劇利用一系列好萊塢頂尖技術,高逼真還原出「榮耀」的世界。
《全職高手》中廣泛應用了動作捕捉、臉部捕捉、Unreal Engine實時渲染、Enlighten 場景燈光等多項世界領先技術。值得一提的是,《全職高手》是國內第一次將引擎拍攝技術大規模運用到製作中的劇集,也是國內首部基於真人拍攝同步進行實時渲染的電視劇,這些均保證了該劇高效地復刻虛擬世界。
實際上,最初對劇中的虛擬世界的呈現,主創曾設想採用古裝真人的形式,推演一番後卻發現效果不佳,「簡直就是一個大型的cosplay現場,沒有了代入感與真實感。」楊曉培表示。在尋遍了國內外特效與技術公司後,團隊最終選擇採用國際最領先的引擎拍攝技術。
引擎拍攝之前主要被用於《奇幻森林》、《猩球崛起》等好萊塢科幻大片中,極少被用於電視劇製作,一方面在於這套設備造價很高,僅是一整套完備的引擎拍攝設備,價值就過千萬。另一方面,這種技術也要求拍攝前有極為細致的計劃,相關工作人員需提前一個月進場設備調試,配置環境,架設制冷等,中途一旦出現調整,就需要推倒重來。盡管困難重重,主創團隊依然堅定地選擇了用這項頂尖的技術加持內容。
引擎拍攝技術,不僅對於製作流程是一種全新的嘗試,對於演員的表演而言也是一次挑戰。在酷暑之際,演員需穿著動作捕捉的專業服裝,佩戴專業錄影頭,依靠想像力完成臉部、以及肢體的捕捉。在楊曉培看來,這對演員的耐受力、專業性以及想像力的要求極高。
還原原著——用尊重換來理解與熱愛
《全職高手》播出後,虎撲上很快出現了一個評價該劇是否忠於原著的熱帖,從目前來看,虎撲直男們都表示出對《全職高手》在原著人物設定、故事背景以及細節還原的高度認可。
「改編最重要的一點是如何在保留原作底色的基礎上,做到風格契合的改編。」楊曉培說,即使要注入新的內容,新的元素,也必須要在尊重原著的前提下使之與原著的精氣神與價值觀相匹配。
《全職高手》的底色,是一部以體育競技為背景的職業劇,「我們傳輸的是一群年輕人熱愛自己追求的職業,並且不服輸、不放棄,努力拼搏的體育競技精神。這是我們的核心主導思想。」雖然一些同類題材,為了拉攏更多女性群體,在改編中加入甚至放大了愛情元素。但在這個原則性的問題上,楊曉培卻從未做出過妥協。
「原著中沒有愛情線的描寫,我們在改編中也堅持了這一點。」楊曉培認為,雖然這對於劇集突破圈層和拉攏女性觀眾挑戰很大,「但在經過推演後,我們認為這部劇集的目標受眾就是年輕群體,只要劇集的精神與內涵層面把人物設置更立體,更多元,線上線下的情節夠豐富更燃向,我們相信是能夠打通年輕群體的。」
《全職高手》雖然沒有對愛情的描寫,但劇中所呈現的團隊協同作戰的友情、兄弟情、師徒情、姐妹情等,都被主創進行了深入細微的刻畫,這些打動年輕人的共鳴點以及對原著的尊重也收獲了原著黨,用戶對於《全職高手》劇集的認可。
匠心製作——反復打磨只為最專業的效果
通過影像還原小說IP的獨特魅力,考驗著改編的功力,更考驗整個創作班底不留短板的極致打磨。《全職高手》對於原作的高還原度,正是源於他們穩紮穩打的匠人之心。
該劇拍攝中,為了還原專業的賽事場景,特地邀請了有關的電競專業團隊進行指導,甚至演員在開拍前,也針對性地進行了電競方面的培訓。不過對於一些重要場景的素材片段,專業團隊在觀看後,依然覺得與專業賽事的氛圍有較大距離。這也讓主創們陷入了選擇的難題,是否要「重拍」。
「重拍」,意味著場景需要重新搭建,演員時間需要再次協調,這些都構成了巨大的拍攝成本和時間成本。當時劇組內部反對聲很大,有人甚至提出可以做一些妥協,比如僅做一些修改,或者在後期加一些效果。但身為總制片人的楊曉培卻態度堅定,她認為《全職高手》製作必須是非常嚴謹的,「專業團隊給到建議,我們就必須把劇情合理化、專業化,這些合理化專業化不是喊出來的,需要專業認證。」 之後,主創團隊又在專業團隊的指導下,從燈光打光、入場形式到氛圍節奏等修改方案和設計,重拍出來的效果最終有了真正比賽競技場的感覺。「我們要讓觀眾們看出,我們是在拍一場真正的比賽,而不是一場做出來的比賽。」楊曉培表示。
很大程度上,《全職高手》的製作,也是主創對電競精神的一種學習和體驗的過程,比如注重協作、不懼艱難、敢於歸零。這種從原著文本中獲得的精神養分,又反哺於創作中,最終合力打磨出這部品相不俗的電競題材劇。而《全職高手》在今夏內容市場中還將有怎樣的熱度表現,也值得進一步期待。
任曉寧/文
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