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開播兩天後,《你微笑時很美》迅速成為當下最熱的新劇。
騰訊視訊綜合熱度高於《陳情令》《慶餘年》,排在電視劇榜第六。新浪微博衍生話題100多個,閱讀量超過20億。
為什麼能火?
查了下,主演程瀟、許凱都不是一線明星,原著同名網文在晉江文學城排行1532,只有443人參與了評分。
原因,只能在劇情。不過不是因為劇情足夠好,而是足夠謎。
謎到讓廣大電競粉掏錢開VIP整理「罪證」,耗錢耗力地天天跑去微博超話裡對線。
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爛俗劇的謎之操作
其實這個劇在上線之前就被噴了很久。
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比如5月定檔消息發布時,WE、騰訊電競和一種電競從業者都發文隱晦地表達過對這種沒版權、融梗硬上操作的不滿。
一直到6月23日開播,劇方瘋狂給主演、劇集買熱搜之後,算是又爆了一次。
從劇集、小說內容,以及電競愛好者們的觀點來看,他們會噴這部劇主要有四點原因:
第一,最明顯的是融梗,且不承認。
無論網文還是劇集,都直接用《英雄聯盟》電競賽事裡的人和故事。
比如名字《你微笑時很美》,用的老WE高學成的ID。
戰隊ZGDX,名字疑似EDG,LOGO疑似LGD。
主要人物,有MING神(Ming,史森明)、李君赫(李相赫),以及極其離譜兒的Letyou(Letme,嚴君澤)。
故事,比如網文裡恩斷義絕梗(靈藥、無狀態)以及賽前玩天刀(韋神)。
在眾多LPL粉絲提出質疑後,網文作者先說沒有偷梗,後又發文說「電競選手和LPL並沒有太多人認識,這是幫他們提高知名度」。
這又犯了第二個錯誤,輕視、貶低電競從業者。
除了「沒熱度」言論,網文和劇集中還存在著大量貶低、內涵電競從業者的段子。
比如文中有個YQCB戰隊(一群菜比)的經歷是春季賽拉垮打保級賽,疑似內涵2016年的WE。
男主作為職業電競選手會在決賽前晚和女主滾床單到深夜、以及劇情裡經典的同為職業選手的女主前男友的為愛打假賽言論:早說的話,我可以多送幾局。
第三,是拋開以上融梗和貶低,這部劇宣傳上說電競題材,但實際上有許多誤導大眾的低級錯誤。
比如最明顯的,劇中比賽顯示為端遊比賽,但遊戲界面卻是羅盤操作的手遊《決戰!平安京》,放在大螢幕顯示下,遊戲畫質、流暢度都有折扣。
再比如人物北京,女主19歲大學畢業國服登頂,被稱作天才少年,開始打職業。
實際上Uzi和JackeyLove等可以稱作「天才少年」的都是在14歲左右完成國服登頂,16歲就打世界大賽。
男主23歲開始打職業。實際上不說手遊,據RNG、EDG等賽訓人員稱,當前端遊職業選手的最佳年齡也還在18—22歲之間。
「考慮到選手需要2、3個賽季的成長期,如果23歲開始打職業,那麼成長期還沒過,他的生理機能就要開始下滑、考慮退役了。」
更離譜的比如上面的「決賽前夜滾床單」「為愛送頭」,都是俱樂部、賽事規則命令禁止的。
據WE俱樂部青訓隊隊員說法,即便是沒有比賽時,俱樂部對青訓和職業選手都有明確的作息規定,比賽日前後會更加嚴格,細致到飲食。
LPL老員工悶總稱,網文和電視劇以這種劇情說明男女主的愛情、浪漫,很容易讓非電競觀眾認為電競圈子就是這麼隨意、糜爛。這對電競正名的大計劃很不友好。
除了這三條內容上的毛病,讓電競愛好者發狂的還有劇方在社交平臺的謎之控評操作。
一方面從5月份開始,劇方就請來了多位大V在超話區封鎖發布LPL、抄襲相幹評論的用戶。
因為大V有封鎖+帳號封禁的特權,被封鎖的用戶帳號多會收到3-5天內無法正常評論的處罰。
封鎖封號同時,似乎還有一些更「懂行」的水軍開始帶起了電競、遊戲圈內部的節奏,試圖轉移戰火。
比如引導轉向《決戰!平安京》《DOTA2》,或直接髮出各種電競選手黑料論證「誰都不乾淨」。
但事實是,這些操作只會讓對線更激烈,也更持久。
2
飯圈沖電競,這回不太行
從開播日至今,大量LPL和其他電競、遊戲粉(比如不願背鍋的平安京玩家們)幾乎已經攻占了《你微笑時很美》的微博話題。
甚至已經擁有了固定物料和隊形。
他們主攻偷梗、貶低電競、碰瓷營銷幾個點,在超話、主演微博、網文作者微博下刷屏,號召大家抵制爛劇,給電競正名。
另一邊的劇方和明星粉絲呢,也沒閒著。
除了繼續宣傳「不要上升到演員」、「電競圈也沒什麼好鳥」、「公共故事不算偷」幾個觀點之外,部分飯圈網友還組織了「反擊行動」——搞LPL戰隊的讚助商,從資本層面施壓。
只不過,這次反沖使他們頗感意外,比起此前主要靠明星賣貨的美妝、服飾品牌,如今的電競讚助商更加硬核,且並不主要靠選手賣貨。
比如有飯在去年統計的S10讚助,LPL賽區4支隊伍的讚助商總數是33個,除直播平臺外,也有SONY、NIKE、奧迪、蘇寧易購等。
最終,在料不足,人手不夠,且這些品牌目標用戶和飯圈戰士們幾乎沒什麼重合度的情況下,這次反擊計劃不了了之。
到25日下午,只能偶爾在直播平臺、外設商的微博下看到零星的幾條尬黑。
3
電競的紅利,可不好蹭了
《你微笑時很美》被罵爆,飯圈和劇方又保護失敗,這倆事說明了什麼?
就是一點,到2021年,電競的紅利可不好蹭了。
其實在《微笑》之前,國內已經有過很多產業、產品蹭過電競、遊戲,而且成功了。
比如博子哥粉絲護航的《陪你到世界之巔》,網文《xxx重生》《AWM絕地求生》,或是搞荷爾蒙生意的陪玩,低成本電競酒店等等。
到如今呢,影視方面,亂做的《微笑》被噴成了一坨厚禮蟹。陪玩轉到線上,搞著各種整改、比起了從業者的專業技能,2020年末興起的一波低成本電競酒店也開始追加投入,買更好的電腦,雇傭更專業的服務人員。
據某大廠賽事品牌員工稱,他們在2020年中做過一次關於「核心電競用戶」的大範圍調研,最終數據顯示,這部分人已經在所有電競用戶中占比過30%。
他們的年齡集中在22—28歲之間,多數受過高等教育,關註電競賽事的時長多在3年以上。
在「建議」環節,有超過48%的用戶提出了如賽事觀看體驗、線下觀賽體系、賽程、選手職業化程度、IP衍生等方面的專業問題。
在那次調研之後,這個賽事品牌認為,當前的電競核心用戶已經到了一個可觀的規模,這些用戶對電競體驗的要求,對電競文化的保護欲都比之前更強。
所以,相比過去快速聯動、推出新內容吸收新用戶,他們將把新年的工作重點放在「提高核心用戶體驗」上。其中就有,以更高標準篩選賽事內容合作方、保護版權、把控衍生內容,做好IP開發這一項。
當賽事品牌要加強把控,做更核心的內容,電競用戶對內容有了更高要求,對IP有更強黏性的時候,像《你微笑時很美》這種想碰瓷電競講爛俗瑪麗蘇故事的玩意兒,只會越來越難過。