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原標題:Netflix到底有多神秘?跟隨視效總管Andrew一起探訪奈飛好萊塢大本營 | 河豚專欄
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作者/達倫糕 祝追追
「市值超越迪士尼」,「全球用戶超過1億」,「千億美金市值的世界第一視頻網站」……
「白夜追兇「,「天盛長歌」,「後來的我們」……
如果你打開搜尋引擎,輸入「網飛」也好,「奈飛」也罷,或者直接鍵入英文原名Netflix, 基本可以搜尋到以上這些關鍵信息。
作為全球第一大視頻門戶網站,被譽為「好萊塢現行秩序顛覆者「的Netflix,可謂是盡人皆知,但與此同時,Netflix又是神秘的,對於美國用戶如此,對於中國觀眾更甚。
在中國地區沒有直接業務,絕大多數中國觀眾無法觀看Netflix的內容,對於中國的觀眾也好,影視從業者也罷,Netflix都是一個熟悉的陌生人。
而且一直以來,Netflix也不是以對於媒體開放而著稱,別說是中國媒體,就算是美國媒體,也很難一探其究竟。
好在,經過娛樂資本論北美採訪小組鍥而不舍的努力,以及極佳的運氣,一群小河豚們終於遊進了Netflix位於洛杉磯好萊塢的影視內容製作大本營,開啟了一場中國媒體Netflix採訪的處子秀。
門口的奧斯卡和艾美獎展示著Netflix的輝煌,下木總統的寶座提醒著我們哪一個劇是Netflix最火的。大樓內人潮湧動,幾乎哪里都有三三兩兩的人聚在一起,要麼是在熱烈討論,要麼是在邊走邊聊,眼前的一切在告訴我們一點:Netflix本質還是一家創新的互聯網公司。
走進了Netflix的會議室,我們探訪之旅的第一位嘉賓Netflix特效製作總監Andrew Fowler異常準時,就在時針剛過三點的時候快速走了進來。閒話不多,Andrew打開了手機,反復看了下我們提前準備好的話題,安靜地點了點頭,示意我們開始進入正題。
內容與特效的銜接——Netflix的經驗談
眾所周知,特效是相當燒錢的一個領域,對於Netflix來說,雖然中低成本的製作還是其網站上的主要內容,但是近幾年來已經開始將重心轉向了「大視覺效果「的作品,包括《迷失太空》、《黑森靈》、《1922》、《雷蒙·斯尼奇的不幸歷險》等在歐美觀眾群中都引起了不小的轟動。
「沒錯,特效確實很燒錢,但是在Netflix的特效部門,我們每個人都知道特效是支持性的。每一位電影電視製作者都會努力確保讓特效支持故事,而不是主導故事。我認為這是關鍵。有些影視劇有很多很棒的特效內容,也會依賴驚艷的視覺效果來幫助帶動故事發展,但對我們來說在Netflix很重要的一點是確保讓電影製作者或電視制片人主導決定特效在多大程度上可以加強或支持故事。「
Andrew操著一口英式英語,曾經是迪士尼電影製作部門的副總, 同在好萊塢大量的美國從業者的開放自如不同,他有著英國人的嚴謹和畢恭畢敬。
「在Netflix,視效團隊人不多,大概是20-25人,將來可能會擴張到一倍以上。這主要是因為我們的業務越來越多,非常忙碌,我們要負責包括本土市場和國際市場在內的所有故事片、電視劇、獨立電影和原創劇集項目的特效部分管理和監控。「
Andrew主管的算是一支中型團隊,但是在他泛紅的雙眼中可以看出,視效管理和監督的工作量絕不是「中型「的程度:「在Netflix,我們不開發具體特效內容,而是對這一創作過程進行管理和監督,以確保我們雇傭的是對的人、確保將對的人才與對的電影製作公司銜接起來,從而通過精密的工作流程和細致的時間表來指導管理巨量的特效內容。基本來說我的工作涉及內容管理和人才管理兩大方面,平時與電影製作者和特效人才基本是從早到晚都在一起。」
「我們模式是典型的外包制,自己暫時不會去培育內部特效團隊。我們雇傭特效監督及制片人等人員,由他們來尋找供應商。對於Netflix來說,我們在每個項目上都需要以更高視角進行管理,確保工作達到水準,並盡量精準地控制時間和預算。你也知道,Netflix每個月甚至每一周都會上線大量故事片和劇集,特效的部分又越來越多,所以我們團隊是一個很重要的存在。比如《怪奇物語》中的大量的怪物、環境鏡頭,都需要特效來呈現。「
VFX, 特效或者視覺效果設計,在國內看來基本都屬於後期,Andrew似乎並不這麼覺得,他表達了個人對於視覺效果設計的觀點:「VFX視效並不是簡單的後期製作,在我看來而是電影電視製作的一部分。特效其實也算是前期製作的一部分,需要在開拍前就深入了解故事和情節。這一點對特效來說非常重要,因為它幫助我們就如何參與並支持故事敘述提出更多有效的想法。有時候這些想法並不意味著預算一定會提高或需要修改劇本,反而可能會對故事表達有幫助。「
「在很前期的階段我們視效團隊就已經與製作方展開對話合作。因為到頭來一切都取決於拍攝前期的準備工作,包括製作故事板、視覺預覽、分解劇本、了解你要拍攝什麼、不需要拍攝什麼、我們(視效團隊)在做什麼、你們(電影製作者)在做什麼。理解這些拍攝時間點上的環節可謂至關重要。「
Netflix在美國素來以紀錄片和劇集著稱,在早期的時候,除了大量購買劇集和電影版權外,自身的原創內容並不多見,但是從2015年起開始強調Netflix Original (原創)的重要性,並且從去年開始定位視效大劇,將來企圖走上一條院線+網路雙軌並行的軌道。
Andrew與我們談起了他過往的經驗與Netflix這些年在方向上的變化:「我在Netflix兩年多了。兩年前我剛入職時整個視效團隊其實只有我一個人。我過去兩年一直在做的就是搞清楚我們內部到底需要做什麼來幫助管理越來越龐大的內容,素材,項目和工作量,並確保交付的工作符合標準和預期。所以在過去的兩年中,我們一支在低調地為獨立電影、原創電影和劇集構建本土和國際特效管理團隊。「
「眾所周知現在的Netflix希望創造更多原創內容,而不是一味購買授權的內容。就算類似《迷失太空》是授權賣給Netflix的電視劇,但這些作品我們也會參與共同製作。我們希望創造屬於自己的內容,這樣的話更好把控,能更好地理解這個項目,從而打造能夠反映訂閱者需求的內容。另外從商業角度上來看,做原創內容能夠讓我們對預算、進程,風險等有更好的控制,並且從根本上擁有這個IP,所以原創內容絕對是我們的首選。「
「在特效方面《怪奇物語》是個最好的例子。我們與達菲兄弟(《怪奇物語》導演、編劇)及其他制片夥伴一起開發的這部電視劇。對這部劇我們有很多掌控權,也有很大的空間來進行創意上的開發,因此算是原創劇集中第一部高視效的項目。《光靈》也是一個很好的例子,這應該是我們的首部特效大片,由威爾·史密斯主演,大衛·阿耶導演。這部電影在Netflix上的反饋很好,是一個很好的范例,展示我們在劇集之外打造高質量電影內容的能力。所謂高質量是指你會期待在電影院里看到這樣的影片,它的質量不會比任何一部院線大片差。「
選擇好供應商和合作夥伴就是成功的一半
國內絕大多數影視公司或者平台與Netflix一樣,並沒有自己的特效團隊,所有的項目都是外包給供應商和合作夥伴來聯合製作。這樣的外包模式決定了合作夥伴的好壞很大程度上決定了預算和內容的品質。
「正如你所想的,Netflix與很多供應商共事,我們同時製作成百上千的影視作品,每年能夠產出的作品數量也不是行業秘密,所以有大量的視效製作公司會和我們有合作。我們合作的供應商里,有我們熟知的、也有對我們來說全新的。我們合作的影視製作者有他們的偏好,比如哪家視效公司是他們想要共事的。我們的首要任務是幫助影視製作者達到他們預期的質量,但有時候我們也可以主動向他們提供我們推薦的供應商。有特效公司和我們合作過好幾部影視作品,也證明了自己是很可靠的合作夥伴,也能夠達到高標準,那麼他們就會上到我們的白名單,會被主動推薦給其他製作方。「
「雖然Netflix這兩年已經積累的相當的經驗,但由於全球擴張的計劃,我們也希望與未曾謀面的特效公司合作。在這方面,我們有一個在內部開發的測試程序。這個程序讓供應商向我們展示他們製作4K分辨率的內容、生成高質量CG的能力。對全世界每一個供應商,我們都用這個程序進行測試,我們叫它CADMES。這讓我們能夠幫助這些供應商改進任何他們需要改進的方面。因此整個過程在於把他們帶入進來,給他們這個測試,告訴他們哪里需要改進,然後與他們一起合作改進。「
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