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2019年3月,這注定是要被載入遊戲史冊的時刻,GDC遊戲開發者大會(Game Developers Conference)於舊金山召開,每年的GDC大會上,來自全球的頂尖遊戲開發者們都會帶來最前沿的研發技術,引導遊戲行業的變革與未來的發展方向。在今年的GDC上,「雲遊戲」這個概念又火了,Google、騰訊兩大IT巨頭相繼發布了最新的雲遊戲服務解決方案。
1.Google雲遊戲平台Google stadia
GoogleSTADIA
在新時代的序幕揭開之前,巨頭們都是不甘落後的,遊戲行業這一塊巨大的蛋糕,Google並不會放棄。在本次GDC召開之前,Google早就透露出了要進軍遊戲領域的消息。在傳統遊戲時代Google注定無法與其它大廠競爭,但彎道超車可並不是我們的專利,在未來新遊戲時代,Google早已借助其先進的技術做好了布局。此次GDC大會上,Google一鼓作氣公布了旗下雲遊戲平台Stadia。
2.騰訊雲遊戲服務平台CMatrix
騰訊CMatrix發布會
作為國內遊戲行業的龍頭老大,騰訊自是不甘寂寞的,在Google宣布其雲遊戲平台的第二天,騰訊在GDC大會上公布了旗下雲遊戲的技術解決方案——騰訊CMatrix。騰訊CMatrix主要針對Android雲遊戲提供專業性技術解決方案,為企業提供雲遊戲平台技術,助力各種雲遊戲應用場景快速落地。
3.諸王的紛爭
隨著遊戲市場的蛋糕越做越大,巨頭們的角力也越來越激烈,近年來,SONY、微軟、亞馬遜等紛紛步局,行業對雲遊戲的關注和投入在不斷提升,雲遊戲的前景更加明朗。
4.何為「雲遊戲」
「雲遊戲」這一概念早在2009年的GDC大會上就已經提出了,國內國外的雲遊戲服務商在那之後如雨後春筍冒出,雖有過短暫的輝煌,但卻都如曇花一現般,被寫入了歷史。一個優秀的概念在獲得如此多的認可後,卻又最終暗淡。這又是為什麼呢?
我們先來了解下什麼是雲遊戲,所謂「雲遊戲」,即將玩家從專業的遊戲設備上解放出來,將遊戲的運行放在雲端,由雲端服務器負責遊戲的圖形運算和數據運算,再將結果圖像傳輸到玩家的終端設備上,也就是說玩家理論上只需要一台連網的顯示終端和操作終端,就能獲得3A遊戲體驗。其擺脫了傳統的昂貴的硬件設備以及外掛!獲得體驗的成本更低,安全性更高。
但致命的問題是,這種體驗是基於玩家的零延遲,實時交互,也就是玩的不卡!而彼時的家用網路環境卻遠遠達不到這種要求。在海量的資金投入下,玩家不能獲得很好的遊戲體驗,顆粒無收的初創公司們紛紛倒閉。
5.展望未來
雲玩家的逆襲
隨著近年來「5G技術」的發展,商用化即將到來,網路環境的瓶頸也在技術優勢下逐漸被優化。「雲遊戲」的曙光也似乎即將到來。但不可否認的是,世界上仍有有很多的玩家目前連全高清1080P/60幀串流都無法做到。大陸雖然在網路建設上走在了最前沿,但版署審核以及其它限制,仍然會帶來很多不確定性。
盡管有諸多阻礙和未知,「雲遊戲」仍然是一種未來的遊戲發展趨勢,是不可阻擋的,「雲玩家」們的曙光,就要到來了。