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今年1月,隨著《刀塔自走棋》迅速走紅和全球遊戲公司的強烈關注,其後引發了一系列的風波,就此出身平凡的中國RPG地圖創意團隊走上了中國遊戲業的前台,成為了遊戲業創意生力軍的一個分支。
誰將是下一個自走棋呢?無論是玩家、還是遊戲業都在期待。
今天(3月23日),在南京就有一場非比尋常的活動集結了中國WAR3 RPG地圖作者,在這個時點舉行這樣的會議、顯然更大程度引發了玩家和遊戲業的關注。
事實上,這場名為「《魔獸爭霸3:重制版》第四次地圖編輯器開發者大會」是WAR3地圖作者的年度活動,舉辦方為暴雪和網易公司,今年的活動首次曬出地圖開發者收入情況,讓GameLook感到意外的是,部分RPG地圖作者已通過官方商城獲得了百萬元級的回報。
暴雪官方對戰平台相關人士在會上披露,目前對戰平台玩家數每天都保持新高,RPG地圖數據創歷史最高記錄,超過8000位作者一共製作了超過4000張地圖,RPG作者總收入達到一億元,不少開發作者的月收入超過了公司管理人員,很多作者已經百萬級了。
而在去年的開發者大會上,網易曾披露,2017年,活躍的地圖作者們在魔獸爭霸官方對戰平台上總共發布了超過1300張全新的「RPG」地圖,其中,單日活躍玩家數量過萬的「火」圖超過100張。
比較引人注意的是,最近質疑巨鳥多多就自走棋玩法是否原創的《戰三國》作者,正是2018年大會的獲獎地圖作者。
在去年的開發者大會上,獲獎的WAR3地圖作者就有《軍團戰爭5》、《戰三國》、《東方CardTD》《綠色循環圈》、《叢林肉搏》、《戰就戰》。
今日暴雪官方對戰平台上可以看到,這幾個地圖的人氣度依舊很高,比如當前第一名的《軍團戰爭》今晚10點的同時在線人數有4.3萬人、《戰三國》則有1.47萬人,《忍者村大戰》也榜上有名。考慮到WAR3是一個已經人氣不高的爺爺輩電競遊戲,達到這樣的地圖在線人數實屬不易。
相比自走棋此前做到的40萬同時在線,在GameLook看來,並不是這些WAR3作者的創意水平不及《刀塔自走棋》、而是遊戲自身人氣所致,一旦這些創意玩法得到商業化的開發、並獲得高人氣的IP加持,或許也能掀起新風浪。
在自走棋火爆之前,其實網易和暴雪公司就已提高了對於地圖開發者的重視,其從去年開始就採取現金獎勵的方式鼓勵地圖作者,今年則更進一步更新的編輯器功能,比如升級了圖像引擎,新的編輯器還支持Lua,支持direct3D和Metal,未來還可能支持蘋果MAC系統。
GameLook認為,正是因為暴雪公司在17年前推出魔獸爭霸3編輯器,才讓這款骨灰級遊戲的生命延續了如此多年,而支撐遊戲玩家新鮮感的正是玩家的創意,只是較為遺憾的是,雖然WAR3編輯器如此具有前瞻性,但由其孵化的作者團隊獨立成軍後合作的並不是暴雪,有著DOTA2成功的前車之鑒、暴雪是否能吸取教訓,進而培育出下一個爆款?需要時間來證明。