電腦顯示器TN、VA、IPS的區別?電競遊戲和作圖監視器選擇有差別

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摘要:今天說說傳統的LCD螢幕陣營,而我們熟知的OLED屏是另外一個陣營和發展方向,lcd液晶顯示器主要有TN面板、VA面板,IPS面板三種面板,。三、lcd液晶顯示器TN、IPS、VA面板特點:。

亂花漸欲迷人眼,各種各樣的電腦顯示器撲所迷離,現在市場上的顯示器樣式非常多,用戶一般不太懂顯示器,只注重外觀,或者簡單的看下參數配置與價格,甚至有人簡單的認為動態對比度的高低決定顯示器的性能好壞,再加上商家在介紹時的「忽悠」導致了消費者選擇顯示器走進了很多錯誤,那麼,什麼樣的顯示器才能適合玩遊戲呢?一般作圖或者日常應用顯示器又該如何選擇?這些,商家往往不願意告訴你,為了讓大家對顯示器又一個正確的認識,今天就來討論一下電腦顯示器的那些事,

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市場上的顯示器有lcd、led、oled和量子點顯示器等。我們普遍認為的LCD和LED是兩種螢幕的認識是錯誤的,完全是廣大廠商的誤導,這兩者僅僅是背光光源的不同而已。當然,關於液晶排列產生不同面板這里就不再深入了。而OLED面板則與LCD面板大不相同,相比較而言會OLED面板結構會更簡單,OLED的全稱為有機發光二極管,也就是說,OLED面板的發光材料為有機材料,相比於無機材料,有機材料在壽命方面有天生的短板。OLED顯示技術具有自發光的特性,採用非常薄的有機材料塗層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料就會發光,而且OLED螢幕幕可視角度大,並且能夠節省電能。因為自發光的特性,OLED在黑色方面表現的更純粹,因為材料只要不發光,那顯示的就是黑色,同時視角廣、對比高、耗電低、反應速率高都是OLED面板的特性,通俗點說,目前的量子點顯示器就是在VA面板中加了一張QDEF膜。

今天說說傳統的LCD螢幕陣營,而我們熟知的OLED屏是另外一個陣營和發展方向,lcd液晶顯示器主要有TN面板、VA面板,IPS面板三種面板,

一、TN面板、VA面板,IPS面板原理

LCD螢幕本身不發光,要讓背後的LED燈來將螢幕打亮,而且螢幕還要能夠做到時亮時暗的變化,具體是怎麼做到的呢?工程師就在液晶面板的上下兩側加入兩片偏振片,這兩層偏振片的開口方向是不一致的,使得線性的LED光線不能直接同時穿過兩個開口,而是要通過兩層偏振片之間的液晶分子引導光線扭轉通過,從而達到顯示圖像的目的。

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IPS、VA、TN這3種螢幕的最大差異就是液晶分子的排列方式不同,引導光線扭轉的路徑也就不同。TN屏在顯示白色的時候是通過水平方向的螺旋形的液晶分子將光線引導通過,而顯示黑色的時候液晶分子由水平方向變為垂直方向,使得光線無法順利被引導通過,所以TN屏的英文叫做Twisted Nematic(扭曲向列型)。

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而IPS屏在顯示白色時跟TN屏一樣,也是通過水平方向的螺旋形液晶分子引導光線通過,但在顯示黑色時液晶分子並不是轉向垂直方向,而依然是水平方向的扭轉,讓原來的螺旋形變為層層疊加形,光線就會被擋在上層的偏振片內,所以IPS屏英文叫做(In-Plane Switching),也就是在同一平面內扭轉的意思。

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而VA屏可以粗略地理解介於為IPS和TN屏之間,液晶分子是向著一定角度扭轉而又不至於垂直。目前主要有富士通主導的MVA面板和三星主導的PVA面板,後者是前者的繼承和改良,現在我們看到市場上賣的大多數都是三星的VA面板。

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二、如何選擇lcd顯示器面板

對於一般消費顯示器而言,面板的種類、好壞等多種因素決定著液晶顯示器自身的定位和性能。所以,我們重點是顯示器的面板類型:目前來說,大家比較傾向選擇的是IPS面板,IPS硬屏有比較好的視角保證,色彩也會更好一些,價錢也貴很多,其實我們其實看到很多VA面板在素質上已經漸漸追趕上IPS屏。在高端領域IPS面板仍舊是地位無可撼動,但是否選擇IPS面板的顯示器,依然要綜合預算和需求場景來決定。粗略的說,可以有以下幾點建議:

場景一:預算低,不玩遊戲,對畫質也沒有什麼高的要求。就日常家庭使用或者辦公使用顯示器的話,那麼只要一般的TN屏顯示器就能滿足需求。

場景二:預算偏低,玩遊戲,對畫質要求不高。因為電子競技對於顯示器刷新率和響應速度有很高的要求,建議高刷新率和極速響應的TN屏顯示器。

【以上場景一二是入門級, tn的特點是:響應快,但畫質差,只有6bit】

場景二:預算較高,不玩遊戲,對畫質有點要求。那麼建議你買除了TN之外的螢幕,都是可行的。

場景三:如果你偶爾玩遊戲,對畫質有一定的要求。那麼請你犧牲一下響應速度和高刷率,一般的IPS、MVA、PLS都是可以的。

【場景二和三,是中端需求,說明一般的ips或者VA面板在響應速度上有所不及pn】

高端場景:主要用來玩遊戲,對畫質很敏感。IPS有高刷新率的面板可供挑選,當然響應速度也是會有一定犧牲的,當然價格也會比較高,比如ROG的PG279Q也擁有高達165Hz的刷新率。

如果你對畫質有很高的要求,達到專業需求級別的。那麼選的顯示器只能說不會適合電子競技,只能說偶爾娛樂娛樂是可以的,因為為了穩定輸出高畫質,必然需要犧牲高刷新率和響應速度,目前的話也只有IPS面板能夠做到在綜合素質上壓制其他面板,就比HKC T7000鑽石版使用的就是高端的IPS-ADS面板

三、lcd液晶顯示器TN、IPS、VA面板特點:

之所以文章一上來就說面板,因為,液晶面板的類型關係著液晶顯示器的響應時間、色彩、可視角度、對比度等這些重要因素。液晶面板還占據了一台液晶顯示器成本的70%左右。其他的就是驅動電路和外觀成本。在顯示器的不同定位的劃分層次來看,液晶面板同樣有著不同類型的劃分。顯示器面板的種類也多,除了常見的TN、IPS、VA還有 AH-IPS、MVA、TFT、PLS、PVA、IPS-ADS、CCFL、S-PVA、IPE-AHVA 等。

LCD/led面板目前主要分為了TN面板、VA面板、IPS面板。光源也有CCFL(冷陰極熒光燈管)和LED(發光二極管)兩種,目前來說基本都是LED光源了。我們這里主要來解析一下這三種面板特點:

1、TN屏:響應快、遊戲電競的好選擇

TN屏的優勢在於極短的響應時間,液晶分子偏轉速度快。現在的螢幕響應時間一般指「灰階響應時間」,它代表主機給顯示器輸入信號後,顯示器像素點將不同明暗、色彩顯示出來需要多少時間。響應時間越短越好,過長會導致螢幕出現拖影現象。普通顯示器一般超過5ms。而TN屏普遍的響應時間為1ms,可見它有適合毫秒必爭的電競選手使用。

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缺點:可視角度小,畫面質量較差(泛白),顯示色彩表現三款中最差。

2、VA面板:高對比度,黑色更純粹

MVA(Multi-domain Vertical Alignment)由富士通於1998年開發,目的是作為TN與IPS的折衷方案,VA屏同樣擁有大範圍的可視角度,對比度高,這也導致它的缺點往往是渲染過度,另外,有人說它的功耗比較高,這個有待考證,隨著廠家的技術提升,節能方面應該會有很大的改善。

3.IPS面板:視角廣、色準強, 圖像工作的首選

關於IPS面板就有的說了,目前常見的就有H-IPS、S-IPS、AH-IPS、E-IPS、IPS-ADS,就目前而言的話,將IPS眾多面板綜合素質排序:H-IPS/S-IPS>IPS-ADS(高端)>AH-IPS>E-IPS。其色彩還原、可視角度以及圖像質量都無疑是最好的。但是缺點也有,IPS是採用平面轉換技術的LCD螢幕,屬於TFT-LCD的一種,所以本質還是LCD,IPS面板因為需要更多的背光,漏光難以避免,響應速度也難以提高,

總之,普通價位下三款螢幕排名分別為

色彩、色準:IPS > VA > TN

響應時間:TN > IPS > VA

可視角度:IPS > VA > TN

對比度:VA > IPS > TN

三,影響體驗的參數概念

1、分辨率:

顯示器分辨率代表在一個尺寸內有多少個像素點可以顯示色彩,無數的像素點同時點亮也就形成了我們看到的畫面。目前手機螢幕入門分辨率是1080p,在6英寸旗艦機中2K(縱2560、橫1440)分辨率甚至已經成為了標配。

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同尺寸顯示器不同分辨率示意

在選購大尺寸顯示器時,適當挑選擁有高分辨率的顯示器也非常重要。1080p(1920×1080)是目前標準的PC分辨率,4K是比較高端的分辨率,其顯示面積是1080p的四倍,需要說明的是,4k這樣的高端分辨率需要你電腦的支持。4K顯示器一般都是25英寸以上的螢幕。而許多25-32英寸範圍內顯示器分辨率是2K(2560×1440)。

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還有「超寬」螢幕顯示器,額外的分辨率意味著你的PC需要更強大的圖像渲染能力。

2、刷新率:

顯示器刷新率也是非常關係使用體驗的。通常我們的顯示器刷新率為60Hz,也就是每秒鐘顯示器最多會播放60張畫面。人眼能夠識別的極限幀率因人而異,像主打電競旗號的高刷新率顯示器早已支持144Hz甚至是220Hz刷新率,它的優勢是能夠讓玩家更流暢的進行遊戲和瀏覽內容,每秒多獲得的畫面反饋信息也是電競選手決勝的關鍵。對於幀率的重要性可以通過下圖感受一下。

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高刷新率早已不再是專業顯示器的代名詞,雖然我們目前使用的手機大多都採用60Hz刷新率的標準。但隨著如一加7Pro、ROG Phone 2這類支持高刷新率旗艦機的發布,90Hz甚至是120Hz已經成為了行業的新標準。有人說高刷新率會導致螢幕溫度過高,這個筆者尚未考證,暫時持保留的態度,相信廠商會解決這個問題或者有更好的方法,

3、灰階:TN面板是原生6bit,而IPS和VA面板是原生8bit,兩者的區別就是色彩數量的差異,TN屏是2的6次方是262萬色,IPS和V屏則是2的8次方是1677萬色,顏色數量相差明顯。

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從上面的灰階圖可以看到從白色到黑色的過渡中,因為8bit比6bit面板在中間灰色的區域擁有更多的顏色數量,所以觀感上就是顏色過渡更加自然,這在看電影和看圖片時會有明顯的感受。雖然現在有不少6bit面板通過驅動IC的算法來增加顯示的顏色,但顯示效果依然和原生8bit有一定距離。

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左上角就看出了明顯的灰階

4、可視角度:TN屏由於液晶排列方式同樣會有先天性的缺陷。上面講到了IPS屏在顯示黑色時液晶分子會向水平方向扭轉,所以無論向哪個方向扭轉人眼看到的始終是液晶的長軸,而TN屏內向垂直方向扭轉的液晶分子就使得光線會垂直於螢幕打出來,所以它只有在人眼正對著螢幕才有最好的觀看效果,而斜著看螢幕就會明顯地偏色。

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TN面板角度窄

IPS屏和VA屏都同屬於廣視角屏,多數宣傳能達到178度的可視角度,已經是接近180度,IPS和VA除了側面亮度降低外,色彩表現都還不錯,如下圖:

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5、漏光&對比度:下面講講它們的缺點。由於IPS屏採用橫向液晶分子排列,在增加了可視角度的同時也減少了光線的穿透性,為了能達到跟別人一樣的顯示效果就要增加LED背光的亮度,增加了背光的亮度在同樣顯示黑色時就會比其他面板更亮,也就是漏光現象更嚴重,這在IPS屏中是非常普遍的。TN屏和va螢幕,整個面板漏光控制得不錯,

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四,遊戲等高端顯示器其他注意細節

電競「遊戲」lcd液晶顯示器,要求較短的響應時間,響應時間通常低於5ms,有些低至1ms。電競遊戲顯示器刷新率要高很多一般90hz,高達120Hz,144Hz,甚至240Hz(遊戲體驗是否和高刷新率成正比有待評測,有的用於反映頻率高了不適應)。需要注意的是,如果你使用的高刷新率的顯示器,這需要你電腦支持高頻刷新率,

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顯示器的細節參數很多,除了以上說的,還有下面幾種不容易被人注意的參數:

RGB照明:顯示器側面或背面亮起。G-Sync和FreeSync:特殊的顯示器技術,讓圖像「暫停」一毫秒左右,讓PC完成全幀渲染,消除螢幕撕裂。大多數遊戲顯示器都支持FreeSync,其中一些更昂貴的版本需要硬件支持NVIDIA專有的G-Sync。HDR: 高動態範圍。VESA:安裝標準。如果您想一次安裝多個監視器,請確保它支持VESA。視頻輸入:所有現代顯示器都應至少支持HDMI輸入。遊戲監視器還應該有一個DisplayPort,以便他們可以利用先進的顯卡硬件。彎曲的螢幕面板:看起來更加清晰、改善視角。超寬的顯示器更有視覺效果,這方面的證據並不明確。總之,選購顯示器需謹慎,FPS玩家選低響應時間的、圖像工作者選高色準的,根據需求和預算綜合考慮。總的來說在普通價位中TN屏擁有目前最優秀的響應時間,也更容易用較為低廉的價格購買到高刷新率的產品。VA屏雖然已經能夠將響應時間控制在能夠滿足正常使用的範圍,但相較之下IPS屏才是普通用戶的首選,它既能滿足對色彩和顯示效果的需求,在靜態顯示效果以及響應時間上也能夠達到較為優秀的平衡。另外,對圖形要求高的用戶要注意顯示器接口。比如DisplayPort和HDMI端口。(至於顯示器的高頻刷新率有哪些優缺點,待筆者充分評測研究後再行補充,今天就這樣,僅供參考)

如果你是電腦小白,日常家用選知名的品牌IPS屏是目前最穩妥的方案,或者體驗一下OLED螢幕也可以考慮,只不過,價格可能要昂貴。再次強調,這次說的是lcd顯示器陣營,而OLED是另外一種類型的顯示器。有機會下期我們就OLED螢幕陣營做一個科普評測。

為了節約您的時間,我們下期將評測一下市場上值得選擇的電競遊戲顯示器。它們都具有高刷新率,閃電般快速的響應時間,與G-Sync或FreeSync的兼容性,以及DisplayPort和HDMI端口。歡迎收藏備用

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