OC6最全匯總:完美Quest誕生,兼容Rift/Go運用,手勢追蹤來襲

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OC6最全匯總:完美Quest誕生,兼容Rift/Go運用,手勢追蹤來襲 科技 第1張

hi188| 編輯

Oculus Connect 6開發者大會今天正式舉行,大會上有不少令人興奮的好消息。

對於Oculus Quest而言,最令人興奮功能Oculus Link來了,可讓Quest+USB Type C線纜作為PC VR使用;升級版Passthrough+,雙目透視功能更強大,看齊Rift S;另外還有50多款Oculus GO應用也將兼容Quest。

同時,還展示了下一代PC VR,Half Dome 2和Half Dome 3同期官宣,在顯示和光學方面將帶來巨大提升,例如光學變焦系統,在Half Dome 3上的光學系統體積僅Half Dome一代體積小近1/4。

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內容方面,首先是Oculus Store交易額已突破1億美元的消息,並且有20%(2000萬美元)來自Quest;全新VR社交平台Facebook Horizon亮相;Respawn’s最新 Oculus獨占VR射擊遊戲《Medal of Honor: Above and Beyond》發布,目前僅限於Rift端;Quest端《Beat Saber》迎來新曲目,並解鎖360度玩法;《星際大戰:Vader Immortal》第二章正式上架;《Stormland》和《Asgard’s Wrath》開啟預售;《Ultrawings》、《Red Matter》、《Stress Level Zero Project 4》一並公布。

關於Oculus Quest

Oculus Link

最令人振奮的功能終於來了,鑒於眾多Quest玩家想要做到PC VR模式的需求,Oculus終於有動作了。此前Oculus還暫停了商店內支持無線串流的應用。本次OC6大會推出官方解決方案:Oculus Link,其通過USB Type C有線連接Quest和PC,即可瞬間兼容Rift應用,當作一台PC VR使用。

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意味著,Quest在家可當作PC VR,出門可用作VR一體機,這種玩法無異於「任天堂Switch」。

該功能一發布,現場爆出最歡呼尖叫聲。觀看直播的網友發出消息「Really???」以表示慶祝,該功能上線將本身就好評如潮的Quest再往前一步走。

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據了解,Oculus Link將於今年11月上線,同時Oculus官方將上線高品質光纖USB Type C線,以保證體驗。此前宣稱Quest中USB Type C接口規格為USB 3.1,並不兼容VirtualLink,如果兼容VirtualLink則非常完美了。

雖然官方僅表明其兼容Rift應用,或許意味著其僅兼容Oculus Store,是否兼容SteamVR暫未確認。當然,第三方無線串流功能基本沒問題。

實際上,Oculus Quest兼容PC VR模式好像並沒有太大難度,官方在發布3個月後才上線此功能也許是在官方移動端6DoF應用生態市場情況,同時也能進一步推動Quest銷量。

至於該功能是否會影響Rift S銷量,在我看來肯定會,但是Rift S 80Hz的螢幕刷新率與Quest端72Hz刷新率還是存在較大差別,這也是最影響我在兩者間購買的一大因素,兩者體驗上還是存在微弱的差距。

手勢追蹤

在操控體驗方面,Oculus一直做的很不錯,尤其是手柄的手指追蹤,直到Valve Index的5指追蹤手柄才打破Oculus手柄的霸主地位。

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本屆OC6大會,Oculus為Quest帶來全新的手勢追蹤功能。據悉,手勢追蹤功能可獨立運行,無需手柄即可操控Quest,並進入應用等,降低VR手柄學習成本,也無需擔心手柄沒電等情況,應用到企業培訓或教育領域將有巨大潛力。

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據青亭網了解,手勢追蹤功能依賴於Facebook Reality Labs的全新研究,其使用了深度學習技術,通過Quest上單色錄影頭即可完成手指追蹤,無需深度傳感器即可識別單手20個骨骼節點。

Quest端手勢追蹤功能將於2020年初上線,不過官方並沒有公布面向Rift S的手勢追蹤功能時間表,目測明年春季也差不多了。

兼容Oculus Go應用

此前Oculus高管已透露Quest將推出Go混合模擬應用,即便Quest首發擁有50多款應用,但和Go擁有1000多3DoF應用相比,數量上還是存在差距。

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並且,Oculus此前宣稱Quest年底前應用將達到100多款,今天OC6大會上,已經宣布目前已有50多款Oculus Go兼容應用可在Quest上體驗。並且如果你在Oculus Go上購買了某應用,在Quest上也擁有對應版本,無需重復購買(有時間限制,在年底前可將Go版本免費升級至Quest版本,並非交叉購買)。

據悉,該模式通過模擬器進行工作,在Quest端創建類似的6DoF效果,但體驗效果不能保障。但怎麼說也是大量擴增VR內容,值得一試。

Passthrough +來襲

雖然說Quest和Rift S都是Inside-Out機型,但是由於兩者計算平台性能的差距,因此在設計之初就有不同的出發點,例如Rift S支持Passthrough+模式,可以更好的觀察周圍環境,當然也離不開前置雙攝的幫忙。

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本屆OC6大會,Oculus為Quest推出Passthrough+功能,可以做到類似Rift S上的透視效果。

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實際上,Quest錄影頭採用四顆斜向設計,而Rift S前方擁有雙攝,這個區別直接導致Quest在透視下會有邊緣畸變。為此,Oculus通過大量算法矯正,在Quest上做到了更好的透視能力,接近Rift S。

其它Quest新功能

收藏夾:Quest中收藏夾功能將變得更易用,可以直接收藏你喜歡的電影,電視節目等。

3DoF模式:為了滿足在黑暗環境或觀看電影、靜態/坐立使用等場景的使用需求,Oculus提供了官方設置選項,可手動關閉定位追蹤功能。當然,此功能還可提升續航時間。

關於Oculus內容與平台

新VR社交平台:Facebook Horizon

雖然說此前Oculus在社交方面推出過《Spaces》,以及後來的《Oculus rooms》《Oculus venues》等也帶有社交屬性,不過如今看來Facebook對VR社交的概念不止於此。

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本次OC6大會上,Facebook帶來全新VR社交平台《Facebook Horizon》,預計於2020年正式推出(明年初開始公測),兼容Rift平台和Quest。同期,《Spaces》和《Oculus rooms》兩款應用也將於10月25日正式關閉,因此是一款替代型的全新應用。

《Facebook Horizon》定位依然是VR世界中朋友聚會,玩遊戲,看電影等場景集合。並且Facebook強調由於人類的好奇心和社交心態,在其中也能成為學習新技能,探索世界的地方。

目前來看,《Facebook Horizon》和此前《Spaces》幾乎沒有什麼不同,要說不同,還是在於Facebook對於VR社交定位的提升,新平台自然有更好的代表性。當然,整個畫風設定依然還是卡通化,色彩濃鬱,視覺效果很好。

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虛擬化身個性化設定已經非常成熟,多人遊戲也是第三方VR社交很常見的功能,例如Facebook官方多人VR遊戲《Wing Strikers》。

另外,大家還可以使用World Builder工具創建更多遊戲內場景,這是一個簡易化的VR虛擬世界編輯平台,可以讓你無需編程經驗創建一個個性、有趣的VR互動場景。

《Medal of Honor: Above and Beyond》

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此前Oculus就預熱,OC6上將公布Respawn最新的3A大作,還是一款射擊類遊戲。今天《Medal of Honor: Above and Beyond》正式公布,預計於2020年上市,目前僅提供Rift版本。

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據了解,這是一款支持多人模式的遊戲,遊戲中你將扮演OSS特工,目標是入侵地方隊伍,奪取納粹戰機。同時,你還將與二戰老兵和幸存者坐在一起,聽他們講述親眼目睹的歷史故事。

《星際大戰:A Star Wars VR Series》第二集

今天,《星際大戰:A Star Wars VR Series》第二集在Quest和Rift平台正式上線。此前也經過多次曝光,第二集中你將返回Mustafar星球,從西斯尊主那里學習力量。

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同時,黑暗之王將展示如何使用原理,並且還可以進入光劍場進行訓練,依然值得期待和體驗。

《Asgard’s Wrath》《Stormland》預售

RPG VR新作《Asgard’s Wrath》將於10月10日在Rift正式發布,而多次預熱的《Stormland》則要等到11月14日登陸Rift,兩款作品均已開啟預售。

《Beat Saber》新曲目

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在大會中,《Beat Saber》開發者公布了Panic! At The Disco音樂包,並將於9月30日登陸Quest和Rift。

Oculus應用新增社交功能

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為了增強Oculus手機客戶端的的社交屬性,Oculus決定將於今年內在Oculus客戶端加入好友系統,大家可以發送狀態,分享VR遊戲視頻等,也可以邀請私信好友發送遊戲邀請,一起進行VR遊戲,自動安排日曆提醒等。

Oculus Media Studio

對於開發者而言,Oculus推出了一個全新的工具平台Media Studio,使用該平台開發者可以更方便的管理、上傳分發VR應用,包括開發者常見問題解決方案等等,可以看作是VR應用管理/分發以展示平台。

Oculus TV

這是Oculus專為Quest和Go推出的一個應用和媒體內容合集,你可以在里面快速找到想要的應用,或者在亞馬遜Prime VR等視頻應用找到你想看的視頻,快速在VR中打開/收藏視頻或下載購買應用。

關於新研究

共享空間

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本次OC6,由Facebook Reality Labs開發的3D重建技術得到更廣泛應用,其支持兩人共同使用同一3D重建空間,意味著在同一個虛擬場景中你將可以實時看到對方的Avatars形象,同時你也可以通過VR虛擬空間的方式走進好友的客廳等等。

LiveMap

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Facebook正在建立一個全新的地圖系統,以為今後的AR提供基礎機構,它可以通過機器視覺和地圖等技術,創建一個共享的開放式虛擬世界空間(類似於Magic Leap的MagicVerse、華為的Cyberverse)。

兩款新Half Dome

本次大會同時公布了Half Dome 2和Half Dome 3兩款設備。

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左至右:Half Dome 1、Half Dome 2、Half Dome 3

從功能性來講Half Dome提供了動態變焦螢幕,基於菲涅爾透鏡,視場角達140度,但其採用眼球追蹤+物理螢幕移動的方式保持螢幕清晰,因此體積較大。

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Half Dome 2

而Half Dome 2則進一步提升視覺和人體工學設計,且重量更輕,比Half Dome 1重量減輕200g,但視場角變小(仍比Quest大20%,約132度)。

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左:Half Dome 3光學系統;右:Half Dome 1光學系統

Half Dome 3採用更先進的光學方案,其通過由液晶屏組成的護透鏡,代替傳統機械組件,做到更好的光學顯示。

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Half Dome 3

據悉,其中關鍵技術在於液晶屏由薄薄的雙面光學元件打造,基於偏振透鏡和可切換半波片。

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原理方面,Half Dome 3通過在不同深度的液晶屏之間進行畫面切換,做到平滑的變焦顯示。每增加一對透鏡,焦平面數量會增加一倍,上圖為64個焦平面的顯示效果。

另外,Half Dome 3由於取消機器組件,也降低了物理噪音、震動,並且機身體積和人體工學方面也有所提升。PS:看上去Half Dome 3已接近量產。

全身動作追蹤方案

此前,Facebook已經公布逼真的頭像系統,現場演示了兩個人進行虛擬對話的效果足夠逼真。本次還帶來了全身的動作追蹤方案,結合虛擬頭像系統將帶來更為沉浸的VR體驗。

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據悉,該方案短時間內不會在消費級產品中應用,但Facebook表示:未來有望只通過手機錄影頭即可創建你的虛擬化身,並通過VR進行動作追蹤處理。

新Oculus for Business平台

本屆OC6大會,全新Oculus for Business平台正式亮相,今天開啟封閉測試,並預計於11月份正式推出。與此前不同,新的平台更注重VR在垂直行業的應用,發布會現場演示了福特汽車VR設計、VR培訓外科醫生等場景。

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重要的是,新的平台提供了一個雲端管理工具,你可以一次性部署和配置大量的Oculus Quest、Oculus Go設備,不受時間和地理位置約束,即可完成管理工作。

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據了解,新平台將為VR頭顯重新設計UI,幫助企業員工集中注意力,防止一些VR遊戲或其它應用顯示在桌面上。在UI中還提供一個幫助門戶,可進行實時視頻聊天、電話或發送郵件,以降低VR和PC之間切換造成的時間損失,並且手勢功能推出之後也支持通過手勢進行培訓等操作。

同時,新平台也加入虛擬化應用服務,例如MobileIron和VMWare Airwatch等。另外,對於企業數據安全方面,Oculus表示全新平台嚴格遵循數據處理協議來存儲數據。

開源FacebookDEP算法

本屆開發者大會,Facebook宣布正式開源FacebookDEP(深度算法),目前代碼已公開在GitHub上。

據青亭網了解,FacebookDEP是Facebook自研的一套基於360度全景相機的軟件算法,它的通用性很高,適用各類魚眼相機或平面相機陣列,兼容RED的Manifold算法。

本次Oculus Connect 6開發者大會上,乾貨的確很多,眾多軟件新特性、新功能、新應用需要慢慢消化一下。關於OC6的更多細節,也請關注青亭網的後續報導。

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