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據TechCrunch報導,Epic Games憑借著《堡壘之夜》的成功在2018年收獲了30億美元的利潤,目前公司的估值已經達到了150億美元。在接受採訪時,Epic的CEO Tim Sweeney表示,騰訊提供了「大量有用的建議」。
Epic之前以虛幻遊戲引擎著稱,開發的《戰爭機器》也賺了不少錢,公司在2012年接受了來自騰訊的3.3億美元投資,騰訊也因此獲得了其40%的股份,一躍成為最大股東。今年11月,Epic完成了新一輪12.5億美元的融資,估值也飆升到了150億美元。數據顯示,這是繼網石Netmarble在2017年通過IPO獲得23億美元融資後,遊戲史上的第二大筆融資,而Epic Games也是有史以來金額最高的非IPO融資。
Tim Sweeney表示騰訊的投資讓公司走上了免費遊戲的道路,他把這稱為是「Epic 4.0」戰略,Epic從一個以Xbox為核心的主機遊戲開發商逐漸轉變成了多平台遊戲開發商和發行商,在這個過程中,騰訊提供了「大量有用的建議」,而資金支持則讓Epic能夠在不用擔心財務問題的情況下做到巨大的飛躍。