Unity亮劍2018世界VR產業大會

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  2018年10月19日-21日,Unity受邀參加由中國工業和信息化部及江西省人民政府在南昌成功舉辦的2018世界VR產業大會。

Unity亮劍2018世界VR產業大會

  在為期三天的活動中,Unity不僅在VR/AR產品和應用展覽會上為前來參觀的開發者,行業夥伴,玩家們和熱情的市民呈現了Unity在VR領域中的卓越實力。Unity全球副總裁及大中華區總經理張俊波先生更是受邀參加主旨演講論壇,並在高端對話環節,與業內大咖們一同探討VR/AR產業與AI的結合在未來的發展機遇與挑戰。

  本次活動中,Unity還榮獲「創新金獎」,彰顯Unity在VR行業內的不凡實力,今天讓我們帶領大家回顧Unity在2018世界VR產業大會活動中的精彩瞬間。

  VR產業大會主旨演講論壇—高端對話

  10月19日Unity全球副總裁兼大中華區總經理張俊波先生有幸受邀參加VR產業大會主旨演講論壇。在高端對話環節,張俊波先生就VR/AR與傳統的3D不同,提出雲端渲染將會是今後的工業化主流趨勢。

  張俊波先生表示Unity近期在和AlphaGo,IBM進行深入的AI合作研究以此將AR的技術開放給開發者。他也相信中國不缺有創新精神的人,這些人一定會去探索最好的應用,然後將這些應用來改變我們的生活方式,帶來真正的產業創新。

Unity亮劍2018世界VR產業大會

  開拓VR教育新領域

  張俊波先生出席了10月20日的VR教育分會場並進行了主題演講。他就Unity如何助力VR產業人才培養,將真正的VR技術投入和普及到教育領域的體系中去達成合作為核心內容分享給聽眾。演講獲得滿堂喝彩,還未下台就被觀眾們團團圍住,場面一度火爆。

Unity亮劍2018世界VR產業大會

  VR/AR產品和應用展覽會

  在Unity展位最吸引眼球的Made with Unity體驗區,觀展群眾體驗到了VR的最新遊戲和應用作品Beat Saber和博物館探險,在今年的Unity展台上為大家帶來了非凡的樂趣與超凡的體驗,同時諾亦騰在現場提供了Perception Neuron Pro 動作捕捉作品展示。

  由於參展排隊體驗人數過多,展台工作人員不得不實行限量發放體驗券的形式來緩解巨大的人流,Unity體驗區的火熱程度可見一斑!

Unity亮劍2018世界VR產業大會

  Made with Unity—影視作品賞析

  Unity實時渲染影視作品賞析,也吸引到不少對使用Unity製作影視內容感興趣的開發者。《蝴蝶效應》,《死者之書》,《Adam》等精彩的Made with Unity影視作品讓螢幕前的圍觀群眾駐足觀賞,細細品味視頻中的一幀一畫。

Unity亮劍2018世界VR產業大會

  Unity的南昌2018世界VR產業大會之旅已經落下帷幕,希望Unity給大家帶去了美好的回憶,在未來將繼續與各路夥伴一同在VR技術開發的道路上不忘初心、砥礪前行。

Unity亮劍2018世界VR產業大會

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