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恍惚間區塊鏈已過10個年頭,太多的驚喜,太多的意外,太多的太多,讓置身其中的我們早就習以為常,牛熊交替之時總會帶走一批又一批奔跑中的選手,可這並不能阻擋我們的前進熱潮。
創世十年之際,LUBANSO帶你回顧過往,細數那些年我們塵封的往事。
【-階段篇-】
區塊鏈1.0 – (代表:BTC)
2008年的11月1日,中本聰(Satoshi Nakamoto)發布了名為《Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System》的白皮書,文中提出區塊鏈技術模型:去中心化、不可增發、無限分割。對區塊形式的數據進行哈希加密並加上時間戳,然後將哈希廣播出去,使其公開透明而且不可篡改,這解決了電子現金的安全問題。次年1月4日,中本聰在位於芬蘭赫爾辛基的一個小型服務器上挖出了第一個創世區塊,隨著塊中50個BTC的出現,正式向世人宣告區塊鏈的大門已經開啟。
BTC、LTC等作為1.0的代表,其主要功能更多用於支付、流通等貨幣職能,當時的人們在意的一直是他們的價值,怎麼挖,怎麼買賣,直到有人開始去關注其背後的技術,才引發第二次區塊鏈革命。
區塊鏈2.0 – (代表:ETH)
2014年,年僅19歲的V神(Vitalik Buterin)首次發布了以太坊初版白皮書,作為開源區塊鏈平台,不但提升比特幣網路的效率,更可以讓普通開發人員用它來做到創建和發布去中心化的應用程序。
LTC、XRP等作為2.0的代表,更多考慮的是它的智能合約開發和應用,當一種可自動化執行的交易方式與貨幣相結合,無疑給金融領域提供了更廣闊的應用場景。不過在其快速發展壯大的同時,出現了諸多擁堵、分叉、手續費高等問題。終究逃不過第三次變革。
區塊鏈3.0 – (代表:EOS)
2017年6月,BM(Daniel Larimer)主管開發的EOS項目開始眾籌,旨在做到分布式應用的性能擴展,做到去中心化應用的橫向和縱向擴展。允許用戶便捷的部署去中心化的應用,且用戶無需支付使用費。EOS採用石墨烯和DPoS技術大大提升了系統的吞吐量,按照規劃,EOS有望達到每秒百萬次的交易量。
EOS、ADA等作為3.0的代表,把區塊鏈從金融領域延伸到各行各業之中,多鏈構成的網路和生態,更像是一個巨大的沙盤,它不但滿足日益複雜的商業邏輯,更讓我們不再依賴第三方機構的中間信托機制,提高系統安全效率。同樣它也有詬病,過於中心化一直成大家信任的隔膜。
截止發稿前十大市值排行榜:(數據來源:coinmarketcap.com)
BTC、ETH、XRP、BCHABC、EOS、XLM、LTC、USDT、BCHSV、TRON
【-礦機篇-】
早期,普通電腦的CPU就能輕鬆挖到BTC,但隨著挖礦人數的日益增多且難度不斷加大,從力不從心到無利可圖,至此GPU接棒開始了新一輪的顯卡挖礦王朝。礦工們需要同時用不同的臨時隨機數去計算多個哈希值,相比擅長邏輯運算的CPU,它擁有的高吞吐和高並行處理功能更符合挖礦邏輯。
2011年前後,一種半定制電路晶片的FPGA礦機橫空出世,可好景並不長,因為算力功耗方面的緣故被集成電路ASIC礦機吊打,也是因為它的出現,終結了顯卡挖礦的朝代。
為了讓專用集成電路得到更好的性能、更低的功耗、更大的產量,諸多大佬開始投身研發產業,從130nm到現在的7nm,不斷刷新礦機的上限的同時也是在挑戰半導體技術的極限。
截止發稿前,十大礦機生產商:(實在找不到礦機排名,數據引用zol.com)
比特大陸(螞蟻礦機)、嘉楠耘智(阿瓦隆礦機)、比特微(什麼礦機)、芯動科技(芯動礦機)、億邦通信科技(翼比特)、比特泉信息科技(烤貓)、牛啊網路(戰旗礦機)、熊貓(熊貓礦機)、礦巢科技(礦巢礦機)、比力飛(雪豹礦機)
【-礦池篇-】
在中本聰設計BTC之初,最開始的設想是1CPU=1算力,大家可以通過電腦參與挖礦,可同時參與挖礦的礦工多了,通過個人挖礦的算力很難獲得區塊打包權。於是在2010年的9月,世界上最早的礦池Slush,率先發明多節點合作挖礦的機制,它將異地或本地的大量定制礦機,用嵌入式的專用計算機通過網路通信集中化管理,並成功挖出首個區塊。
11年6月,Eligius礦池成立,算力一路攀升,在12年年末直逼礦業算力50%。
12年中旬,BTC Guild作為黑馬礦池以近全網30%的算力當選2013年算力榜第二。
13年4月,國內最早成型的比特幣礦池F2Pool宣告成立,誰也沒想到在之後的日子里,魚池會反超當時最具統治力的礦池GHash.IO成為世界最大比特幣礦池。
13年7月,GHash.IO採用了不收取礦池費用的經營策略,集結大量算力,一度將其帶至51%的臨界值,引發了社區對51%攻擊的擔憂。最終在強烈呼籲下,部分礦工撤離GHash.IO,才使其降至42%左右。
14年,因為國內電力成本低,一時間國內諸多礦池紛紛崛起,AntPool和BTCC以迅雷之勢擠進全球前五礦池。次年,整個礦業格局規模逐漸形成,小礦池紛紛擠出十強排名,剩下F2pool和AntPool雙雄爭霸。
16年據Business Insider發布的排名來看,F2Pool以22.06%的算力占比穩居第一,AntPool的16.82%和BWPool的15.33%緊隨其後,而排在10名開外的小礦池總占比已不足10%。
17年後,依托比特大陸BTC.COM和AntPool開始超越魚池,開啟了「礦霸」王朝。
18年,從年初熊到了年尾,期間從礦機不斷迭代到小算力礦池離場,從算力大戰到礦工關機賣廢鐵。算力大幅度下降,礦池作為聯動礦業的紐帶,背負了太多的責任與壓力,在風光的背後他們的努力也是值得大家肯定的。
很認同網上的一句話:其實礦池之間競爭的關鍵並不在於技術差距,更多的是拼算力和服務。
截止發稿前,全球十大礦池實時算力排名:(數據來源BTC.com)
BTC.com、AntPool、SlushPool、F2Pool、ViaBTC、Poolin、BTC.TOP、BitFury、Huobi.Pool、DPOOL
【-交易所篇-】
除了挖礦,早期獲得比特幣的唯一方式就是在BBS或IRC上交易,因為當時的托管服務少的可憐,完全依賴於對方的人品。鑒於這種情況,2010年1月,Dwdollar在Bitcointalk上提出建立交易所的構想,同年3月第一個數字資產交易所Bitcoinmarket.com正式上線。
10年7月Jed McCaled創辦了Mt.Gox,雖然在相隔8個月後轉手賣給了日本的Tibanne Co,但還是以全球70%交易量成為全球最大交易所。
11年6月,國內首家比特幣交易平台BTCC正式成立,曾一度達到全球比特幣交易總量的80%。
13年3月,李林創辦了火幣網,同年6月,徐明星帶著OKcoin幣行也上線了,他們與比特幣中國都被列入國內三大知名交易所。
14年2月,門頭溝事件爆發,黑客從Mt.Gox盜走了85萬枚比特幣,隨即在3月9日於美國申請破產保護,一個被黑客硬生生終結的交易所。
17年9月,央行的一紙「禁止本地交易所使用國家法幣交易數字貨幣」,國內交易所相繼被請「喝茶」並做出調整。在灰蒙蒙的9月,唯獨幣安率先在日本重開業務,在當時行情下迅速抓取大量國內用戶,並建立不可逆的優勢,日成交量直逼世界前三。
18年1月底,比特幣中國被香港正式宣告退出神壇。
18年6月,FCoin引發轟動,交易即挖礦概念被挑起,短時間內用戶數量和交易了開掛一樣起飛,遠超三大老牌交易所。不過終究是曇花一現,FT暴跌、用戶維權、FCoin遠去日本成了這個故事的結局。
回顧國內交易所發展歷程,煮酒論英雄。
比特幣中國勝在最早解決比特幣交易問題、火幣解決了充值問題、OK提供了杠桿服務、比特時代滿足了大量山寨幣的生存問題、雲幣解決了以太坊的提現問題、幣安為國內用戶提供給了投資環境等等,從這些問題不難反映出每個成功交易所的背後都有其獨有的特色。
截止發稿前,十大交易所排名:(數據源自feixiaohao.com)
Bithumb、BitMEX、OKEx、Binance、Huobi、Bit-Z、Bibox、DigFinex、Upbit、ZB.com
【-錢包篇-】
縱觀錢包的發展史可以發現,從單資產錢包到單鏈錢包再到最後的多鏈錢包,從非確定性錢包到確定性錢包再到分層確定性錢包。
如今的主流錢包大致以兩種形式存在,熱錢包與冷錢包。如果說熱錢包是以便捷為前提下追求安全的話,那麼冷錢包就是在安全前提下追求便捷。
熱錢包的便捷、易用、多元化就注定要走上一條流量爭奪之路,所以他們更傾向於打通社交環節、提升交易效率、增加理財和娛樂功能等;
冷錢包相對而言比較單調,相較於熱錢包而言往往會因為注重安全而去放寬對易用的要求,所以他們的競爭力更偏向於產品的設計與安全技術的深耕。
作為未來區塊鏈生態大門的鑰匙,它的存在是毋庸置疑的,只是國內對錢包的普及太低,相較於國外落後的不是一丁半點。LUBANSO隨機採訪過很多圈內的人,很多都不知道熱錢包這種東西,更別說什麼硬件錢包了。
說實話大家都抱著國內的一畝三寸地猛搶猛奪,最終的結果無非就是你多我少,田里的莊只有那麼點而已。海外新興市場仍就是一片藍海,如何把活水引進,如何在田里多培育出一些新莊稼才是值得我們深思的東西。
截止發稿前,十家熱搜錢包:(資料源自baidu.com)
Ledger、TREZOR、keepkey、LUBANSO、Bitpie、Imtoken、hoo、bixin、MEET.ONE、麥子錢包
【-媒體篇-】
區塊鏈的火熱加速了區塊鏈媒體的衍生,都說幣圈一日人間一年,但看完媒體這個行業,感覺把自己活成了老妖。
從資訊寥寥到消息漫天,從默默無名到大佬雲集,大量的資本不差錢似的湧入到區塊鏈媒體之中,單純的內容輸出已經無法滿足數據增長的需求,花式會議活動不斷湧入。我曾經一周參加過8個會議,都不帶重樣的。然而好景並不長,錄音門事件之後,讓大眾瞬間清醒大半,隨之而來的是三巨頭開始封殺部分違規媒體資訊號,搞得人心惶惶。加上幣價暴跌直接影響媒體業務量下滑,在經歷了野蠻生長後慘遭滑鐵盧,沒有資金注入的支持,許多紅極一時的媒體慢慢淡出行業視線,這就是宿命。
18年8月,首屆中國區塊鏈媒體社會責任論壇上,發表的一組數據顯示:過往1年不到的時間,新增區塊鏈媒體和自媒體高達485家,平均每天都會有一家區塊鏈媒體破殼。難道媒體賺錢就這麼容易?如果沒有自己獨有的特色、沒有優質的團隊、沒有職業的素養,單靠註冊個區塊鏈媒體公司,租個辦公室拉幾個人就能吸金,那我還在這拼命打字幹嘛?!當然,也不能一棍子打死所有媒體,能被打死的都是經不起打的小眾罷了。如今位列排名的多家媒體中,有的是後起之秀,有的是經歷牛熊已然生機勃勃的媒體,都值得大家學習。
主流媒體(沒排名,多寫點):
巴比特、金色財經、幣世界、火星財經、核財經、布洛克財經、陀螺財經、鏈向財經、火球財經、未來財經、新財經、讀幣網、蒜粒財經、火鳥財經、幣小白、九個億財經、白話區塊鏈、耳朵財經、猛獁財經、布道財經、ZBZ采集、鏈天下、嗶嗶NEWS、杭鏈財經、壹塊硬幣····
任風雲萬變,固守本心,下一個十年我們再相會。
(註:全文引用的數據源不保證100%準確,均是按筆者碼文時所收集。若發現數據有問題,敬請諒解)