新Xbox主機專用的音頻,加重沉浸感….全新細節,玩起來超High的

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據WCCF Tech報導,在GDC 2020大會的一項活動簡介顯示:Xbox Series X將會擁有專用的音頻硬件加速,這將提升下一世代遊戲的沉浸感。

WCCF Tech報導稱,GDC 2020大會在3月18日將有一項演講活動,本次活動將向聽眾們介紹3D音效的發展。微軟的高級技術音頻專家Rober Ridihalgh將出席本次活動。在這次演講的簡介中,就提到了Xbox的新世代主機可能將擁有專用的音頻硬件加速。

「聽取《無主之地3》和《戰爭機器5》音頻設計師的演講,了解微軟、杜比和我們的合作夥伴是如何通過合作引發了一場3D音效界的革命,其間誕生的技術讓任何一副耳機都能成為通向另一個世界的多維門戶。與會者將能深入了解音頻設計管道(Project Acoustics) 、新一代Xbox主機的專用硬件加速的關係。」

據悉,微軟可能會在4月6日公布Xbox的新世代主機更多消息,對於這款設備,官方宣稱Series X機能是Xbox One X的四倍,最高可輸出4K 120FPS遊戲或8K分辨率。

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“X系列”的佔地面積和Xbox One類似,但要高了三倍,電源按鈕是一個發光的Xbox標誌,同時還配備光驅。“X系列”的革新設計其實非常符合工程學的理念,機體內的大型風扇將空氣從頂部送出,所以主機運行時很安靜。

Xbox新主機“X系列SERIES X”機能前瞻,已有效果演示

全新手柄

此外,“X系列”的手柄還多了一個分享按鈕,玩家可以藉此快速與朋友分享遊戲裡的瞬間,手柄的外觀設計也更圓滑,整體更小,這應該是出於美學方面的考量設計的,目前還不知道和人體工程學的契合度多高,但微軟應該不會把自己今後數年的當家遊戲產品設計得讓人用起來就難受。

Xbox新主機“X系列SERIES X”機能前瞻,已有效果演示

新的手柄還能收集玩家們的反饋,新設計D-Pad就是類似的功能。此外,Xbox Xeries X的手柄還能用在Xbox One和PC上,有很強的兼容性。微軟還花了很多精力改善之前手柄的低輸入延遲,這對提升玩家的遊戲體驗是至關重要的。

雲遊戲

雲遊戲是目前最為受人矚目的新技術之一,微軟和索尼一直在為此努力,“X系列”會有NVMe SSD和超快的GDDR6內存,有了這種配置,玩家可以從之前遊玩時中斷的地方重新開始。這是Xbox One已有的功能,而X系列會進一步改善。

Xbox新主機“X系列SERIES X”機能前瞻,已有效果演示

設計師的理念是為了讓玩家在同時遊玩多款遊戲時,能立刻恢復之前中斷的進度,減少玩家的等待時間。不過目前云遊戲依舊是個尚未獲得認可的技術,之前就連google的嘗試也失敗了。然而今天的失敗不等於數年後還是一樣的狀況,也許Xbox的xCloud雲服務確實能隨著新主機X系列的降臨,為玩家帶來革命性的體驗。

Xbox新主機“X系列SERIES X”機能前瞻,已有效果演示

次世代遊戲

在TGA 2019上,忍者理論公佈了《地獄之刃2》,並宣布遊戲會登陸X系列的新主機,之前微軟還公佈了《光環:無限》也會登陸X系列,那時Xseries還被叫做Xbox Scarlet。據稱,在TGA上公佈的《地獄之刃2》預告片已經展示出了X系列的性能,因為預告片中的所有畫面都是依靠實時演算的。

Xbox新主機“X系列SERIES X”機能前瞻,已有效果演示

半年後,E3 2020也將舉辦,也許在那次展會上,會有更多屬於次世代主機的遊戲公佈。

Xbox新主機“X系列SERIES X”機能前瞻,已有效果演示

 

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