手機上高刷方向錯了嗎?電競屏歷史能給出答案

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[PConline 雜談]去年5月,一加7 Pro用上的90hz的高刷新率螢幕,可以說是一次完美的出手選擇,成功帶動了一波手機高刷屏。經過這大半年時間,現在的新機誰要是沒個90hz都不好意思叫自己旗艦機了,越來越多廠商都推出了高刷新率的手機比如小米10 Pro和OPPO Find X2 Pro。

相信擁有高刷新率手機或者是在線下店體驗過的朋友都會認為:手機螢幕刷新率高當然爽啊,用起來跟德芙一樣絲滑,刷新率高當然好,但是手機追求極致的高刷新率值不值得,還有它最後可能會做到多高的頻率,這些從PC端的電競屏中,或許可以管中窺豹到一些答案。

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實際上高刷新率螢幕在PC領域中已經是很多年的概念了,史上第一台高刷新率顯示器在2010年就已經推出了,是明基跟ZOWIE合作推出的一款液晶屏,型號是XL2410T,刷新率是120hz,而我最早接觸過的144Hz顯示器是在2013年初,在那時候確實給我帶來了與眾不同的使用體驗,玩遊戲特別絲滑,就算是動一下滑鼠拖一下窗口也能感受到144Hz跟60Hz的變化。

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關於顯示器的科普和實測文章,我們之前也做過,其中也有聊過高刷新率的螢幕對我們使用體驗的影響,感興趣的朋友可以跳到《高速相機實拍 用240Hz電競屏玩遊戲有多順滑?》這篇看看240Hz高刷新率螢幕的實際體驗。那麼這篇內容,其實是想討論一下,作為DIY玩家出身的我們,是怎麼看待高刷新率手機的呢?

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首先我想說,手機高刷新率很好,這是一個正確、而且很有必要的方向,畢竟這給視覺體驗帶來的提升是明顯的。手機的高刷新率螢幕跟電腦的高刷新率螢幕是有共通點的,在幀數足夠高的前提下,每秒顯示的幀數更多,畫面看著就會更加連貫,就不會有一頓一頓的感覺。

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(左:90Hz,右:60Hz,從慢動作視頻的截圖中可以看出90Hz的拖影更少)

但是,換上高刷新率屏,這必然意味著也要承擔相應的成本,包括更貴的價格、更高的功耗、以及遊戲的適配問題等等。當然從長遠來看這些目前先進的技術以後隨著產業鏈升級和產量增大會讓邊緣成本慢慢降低,但在目前的時間節點來看,120Hz的刷新率我認為已經可以拿到100分了,再往上做那就是超出100分了,目測宣傳效果是大於實用效果的。

從面板的材料來說,現在中高端的手機都用上了OLED面板,而OLED面板在硬件上因為不需要像液晶面板一樣靠液晶分子的偏轉來顯色,少了一個中間層,所以天生就比液晶面板響應速度更快,也就更容易做出高刷新率來。但從高刷屏的前輩來看,PC端的電競屏目前最流行的刷新率是144Hz,最高的刷新率差不多是240Hz。電競職業選手用的是240Hz,因為是打職業比賽肯定是用最高技術的,但是這里想用顯示器類比手機的第一點就是:性能。

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(我的世界最高支持60Hz)

現在的手機廠商,每開一次發布會就刷新一次記錄,從安兔兔跑分到DXO評分,對性能有更高的追求當然是一件好事,但是各個硬件之間的性能瓶頸問題也要意識到。用DIY的思維來想,你的顯示器要能顯示出144Hz的大前提是,你的顯卡和處理器有能力輸出144Hz這麼多幀數。

以PC端的遊戲和顯卡為例子來看,大部分人以自家的硬件性能,在玩3A大作時比如絕地求生、刺客信條等,都是跑不到144Hz的。以古墓麗影:暗影為例子,在1080p分辨率最高特效下,就連RTX2080Ti都跑不到144Hz,所以顯示器廠商沒有大力推240Hz是有原因的。

類比到手機端其實一樣,目前安卓陣營中GPU性能最強的SOC,就是驍龍865了。在刺激戰場的遊戲中,要是打開HDR畫質加90Hz的選項,也並非所有驍龍865平台的手機都能全程穩定在90Hz,還得看各個手機廠商對性能釋放的傾向和散熱的調校水平,遇到性能釋放和溫度控制比較保守的機型,那麼遊戲的幀數也會相應地降低。所以如果有遊戲支持120Hz,SOC的性能能否跑滿是一個疑問,跑滿了能不能控制住發熱也是一個疑問,這些也是需要軟硬件廠商去共同推進的,要不然怎麼會有專門跟騰訊合作的黑鯊3呢?

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要知道買手機跟買電腦有一點很重要的區別就是,買手機是買整台的,而買電腦往往是買零件的。如果你的電腦硬件性能目前還帶不動240Hz的,那麼以後還可以攢機換塊性能強點的顯卡,而手機上你並不能更換一個GPU,要換就要整台換,所以買手機就要用在當下,而買電腦在一定程度上可以用在未來,這也是消費者在購機時要考慮的因素。

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還有個問題就是軟件端的適配問題了,能發揮高刷新率最大功力的軟件無疑就是手遊了,但是目前還沒有手遊能適配120Hz螢幕的,適配90Hz的目前也只有QQ飛車、刺激戰場等的少數幾個遊戲,想要收獲更大範圍的潛在用戶,遊戲廠商們還要繼續和手機廠商們加緊合作了,還是上面那句話,買手機就是用在當下。

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總結

我不是否認高刷新率,只是想告訴你,它是好東西,但現階段追求極致的高刷新率還不太值得,因為成本和功耗最終都會平攤到消費者身上,遊戲適配的數量也不算多。目前除了少數熱門遊戲以外,其實很多都還是不支持高刷新率模式的,甚至時不時還會發熱、降頻、耗電,這些也是影響體驗的關鍵。諾基亞有一句口號:科技以人為本。科技發展,為的就是服務於人,你以前用著2G網路掏錢包買菜的時候,可能還不會想到2020年的今天只需要掃個碼,菜就能送到家門口。現在手機的刷新率越做越高,你以為你的肉眼已經能夠滿足於此,但誰又能想到未來更高刷新率能玩出什麼花樣?

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