AI實時回放S10全球總決賽,中國電競轉播技術領先一步

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AI實時回放S10全球總決賽,中國電競轉播技術領先一步 科技 第1張

2020英雄聯盟S10全球總決賽如約而至。

一直以來,直播平臺都扮演著連接賽事和電競迷的角色,考慮到今年的賽事在最終決賽前都採用空場作賽(沒有線下觀眾),這一回線上直播就成為了觀眾唯一獲取內容的方式。

對於平臺而言,技術的迭代、形式的出新和內容的多元化都將決定S10整體的呈現效果。

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AI實時回放,更好的觀賽體驗

作為國內知名的電競賽事直播平臺,虎牙曾在去年交出過不俗的數據。

據第三方機構統計,S9期間決賽虎牙直播間人氣突破8000萬、總彈幕數達到255.9萬條,那麼今年平臺是否可以帶給觀眾更好的觀賽體驗呢?入圍賽三日過後,已經可以瞧出端倪。

LGD對陣UOL,上路Langx單殺Boss,如果你一不小心錯過了或者是想要重新回看這個精彩的對戰,沒關係,通過AI實時回放功能,一切可以盡收眼底……

這樣一個例子體現了虎牙當下最新的直播技術。或許有人會說,回放功能並不算新鮮呀,畢竟在電競賽事中已經被廣泛嘗試。關鍵在於,虎牙的AI實時回放功能可以精確顯示到每一個擊殺事件,觀眾在直播間通過隨時切看,一鍵回放到對應節點,觀看擊殺、團戰等瞬間,速度比導播還快,而這在電競直播領域屬於全球首創。

互聯網時代,用戶的體驗被當作重中之重,從傳統體育到電競的轉播,都愈發強調觀眾的自主性和參與性——換言之就是從過去平臺「單方面提供什麼」到「用戶想要什麼」的轉變,其間分享和社交功能也在不斷強化。

此番,觀眾除了通過「實時回放」捕捉比賽中最高光的節點外,還能第一時間將自己喜歡的比賽片段分享給其他玩家,既滿足了互聯網用戶的分享訴求,在同時觀看比賽的觀眾中也能形成共識。

對於一些沒有觀看直播的玩家而言,通過這種碎片化的分享則可以實時了解到比賽動態。

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推陳出新,才是平臺生存剛需

很顯然,隨著電競賽事的直播不斷突破、升級,觀眾絕不只是停留在「看」那麼簡單,需要更加豐富的體驗,眼下直播過程中「玩」的概念也在推陳出新。

虎牙推出的「技能彈幕殺」就廣受好評——顧名思義,比賽期間,當看到英雄放出大招時,觀眾可以適時發送彈幕,此時英雄技能可以將一定範圍內的彈幕清除,如果你的彈幕恰好被「殺」,那麼你就有了參與抽獎的機會。

歸根結底,當下平臺通過技術更新提供諸多的新功能,就是為了賦予直播觀賽更優質的體驗。值得一提的是,針對英雄聯盟全球總決賽賽程長、比賽多的特點,為了滿足用戶更好的觀賽,虎牙還圍繞賽事直播打造了一系列相幹的節目內容。

其中《虎說S10》是一檔線下綜藝,內容包括嘉賓主體辯論、賽事預測等環節,用戶可以在節目過程中留言互動。

對於核心玩家來說,可以從節目中了解到比賽雙方的資訊和技戰術盤點;對於小白來說,這是對S10最全面的一個科普,在這裡可以了解到英雄聯盟賽事那些背景故事和常見的梗,有助於新手更快地進入角色。

每一場焦點比賽之後,通常觀眾也會陷入一輪狂熱的討論,一檔名為《聯盟鍵盤俠》的節目恰好對了你的胃口。這檔節目以當下流行的脫口秀形式,在賽後對比賽中的熱點進行復盤、吐槽,既滿足了觀眾不吐不快的心聲,也賦予了競技賽事更多的娛樂屬性。

事實上,每逢大型體育賽事,圍繞核心賽事都會衍生出大量的周邊內容產品,如今大型電競賽事也在看齊——這是用戶的剛需,同樣源於平臺競爭的壓力。

電競賽事與生俱來擁有更強大的線上基因,S10全球總決賽這樣萬眾矚目的賽事也註定成為爭奪流量、提升平臺價值的大舞臺,根據觀眾的多元化需求,提供與之相配套的內容服務將成為決勝的關鍵。

對於Z世代(泛指1995-2009年間出生的人)來說,更多的主導性、更多的參與和互動,將決定用戶自己的選擇。

可以預見,S10長達一個多月的直播,對於任何一個平臺而言,不僅可以留住老用戶,還能完成新用戶的兌現。

(本文來自澎湃新聞,更多原創資訊請下載「澎湃新聞」APP)

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