張小龍:用停留時長衡量一個APP的好壞是錯誤的!

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【IT168 專稿】「這兩年,業界目標變成所有APP應該盡可能多地去抓住用戶的停留時長,這違背我的常識。一個用戶每天的時間是有限的,技術的使命應該是幫助人類提高效率而不是降低效率。」

這是張小龍在微信之夜上的一段講話。

1月9日,晚上19點35分,張小龍現身微信之夜,讓沉悶了一天的微信公開課瞬間沸騰,對於晚上才出現,他調侃的說,因為他的演講可能超時,而晚上超時的空間更大的。

果然,他沒撒謊,從19點講到近00點,一個人足足講了4個多小時。這讓在場所有人再次見識到了中國最牛產品經理的厲害。

今年8月,微信日登錄量超過10億,這可能是國內歷史上第一款APP有10億DAU的數量級,但在筆者看來,最難得的還是張小龍的產品哲學,堅守底線,處處站在用戶端思考,真正的替用戶著想。

什麼樣的產品才是好的產品?是有很多用戶?還是讓人上癮,又或者是其他?

張小龍說,微信從來不做節日經營或LOGO的變化,不是因為克制,微信的詞典里就沒有克制,本質上是因為微信一直在遵循一種好的設計原則,不會去做影響設計美感的事情。

業界有很多產品經理,用盡一切手段去獲取流量做到變現,其實是受到所在企業的誤導,因為企業的目的是要流量要變現,所以KPI就是要流量如何變現。一旦圍繞這個目標,產品經理的工作目的就已經不是做最好的產品了。

張小龍認為,作為一個好的溝通工具,一定要高效。所以,微信沒有已發送狀態,原因是最高效率的方式就是發完即走。你不用關心這一條消息有沒有發出去,有沒有發成功,對方有沒有收到,甚至不用考慮網路是不是有問題。

同樣,一個信息資訊類工具,應該幫助用戶在盡可能短的時間里獲得最有用的信息。除非是一種娛樂類的消費內容,或許時間長點沒有關係,就像看一個連續劇,要花很多時間。但連續劇也不能無窮地增加集數,來獲取用戶的時間。

張小龍指出,現在視頻軟件都有兩倍速度播放功能,很多用戶會選擇用兩倍速看到完整的劇情。這是用戶對強硬希望拖延時間的電視劇的一個用腳的投票。

過去,所有的網站目標都是要獲取盡可能多的眼球注意。導致一篇文章被分割成很多頁,看了一點點就要翻下一頁,這樣做的目的,是讓PV變高,還可以多加一些廣告。

實際上到了現在,這種體驗還在延續,比如,現在我們還是能看到一些網頁,依然會有一個點擊展開更多。這看起來,的確是可以在短期內獲得更多用戶的點擊,但張小龍並不認為這是一個好的產品。

關於時長,張小龍還舉了個例子,朋友圈從剛發布到現在,每個用戶的好友可能越來越多,理論上朋友圈的內容也會越來越多。但很多人可能想不到的一點是,隨著好友越來越多,內容越來越多,每個人每天在朋友圈里花的時長卻是基本固定的,大概30分鐘左右。當好友少的時候,用戶會看得更認真一些,更慢一些。當好友多了以後,用戶會看得更快一些。

因此,用戶並不會按照你的內容多少來決定它的時間分配。如果微信非要讓用戶停留時間更長,有很多辦法可以做到這一點。但這只會讓用戶覺得不爽,因為他的社交效率降低了。如果非要把他半個小時能完成的事情延續到一個小時的話,只能代表效率降低。

所以,張小龍認為,拿停留時長來衡量一個APP的好壞是錯誤的。每個人一天只有24個小時。互聯網人的使命不應該是讓所有人除了吃喝拉撒,把時間都花在看手機上面。

幾年前,微信有個版本,讓用戶放下手機,多和朋友見見面,現在這個觀點也沒有變過。張小龍說,微信永遠都不會把用戶停留時長作為一個目標。相反微信關心的是,一個人在這里發一個照片,看一些文章,完成一筆支付,找到一個需要用的小程序,是不是能夠做到最快速最有效,因為,這才是最好的工具。

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