任天堂以「觀察者」身份加入VRM聯盟

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此前青亭網就曾報導,日本13家企業宣布將於2月份聯合創辦一家名為「VRM聯盟」的新公司,目的就是為了打造開發出一個專注於3D虛擬形象新文件格式,並希望成為3D頭像(或3D人形角色)的行業標準。

今天,任天堂宣布將以「觀察者」身份加入VRM聯盟,由此可能看出任天堂在VR上的謹慎態度。

實際上,早在2016年前任天堂總裁Tatsumi Kimishima已暗示其正在「探索多」VR技術,同樣的在2017年一次採訪中也表現出這種興趣,甚至外界傳聞Switch也將擁有HMD配件。然而,任天堂在VR方面一直有些含糊其辭,從未正式表明推出VR相關產品。

VRM聯盟

再來說一說這個VRM格式,其基於3D標準格式glTF2.0,所有的紋理和材質都壓縮問一個文件,有點抗衡蘋果USDZ文件的意思,只不過VRM是開源且只針對頭像或人像。

VRM聯盟成立

為什麼要成立這樣一個聯盟呢?要考慮到當前的市場環境。目前3D文件格式有很多,而每個公司採用的文見格式和數據集都不相同,在通用性上往往非常受限。對於消費者而言,例如在不同的VR社交中同樣沒有通用性,從一個VR社交到另一個往往需要重新建立頭像,並不允許你導入一個自定義的標準格式。

而VRM的意義就在於此,旨在打通3D頭像和3D人像在行業的通用性,讓開發創作變得更方方便。參考:VRscout

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