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作為《王者榮耀》的誕生地,成都正在打造中國數字文創第一城,這得到了騰訊集團的響應。
1月17日上午,「TGC2019騰訊數字文創節開幕式暨城市共生計劃發布儀式」在成都舉行。成都市和騰訊集團共同啟動「數字文創城市共生計劃」,雙方將在文化產業發展、文創人才孵化、城市文化形象塑造等方面展開合作,共同推動成都市新型數字文化建設,打造成都「中國數字文創名城」的城市形象與城市品牌。
根據SensorTower商店情報數據,《王者榮耀》2018年在全球AppStore和GooglePlay合計營收達19.3億美元,成為全球吸金能力最強的手遊,而這一數據尚未包括中國及其他地區的第三方安卓平台收入。因此,《王者榮耀》可能將連續兩年營收超200億元。
騰訊集團副總裁兼騰訊影業首席執行官程武表示,騰訊在數字文創業務上的發展,一直受益於成都等城市支持,其中最大的收獲就是《王者榮耀》,因為《王者榮耀》能有今天這樣的成就,與成都活躍的文化氛圍、開放的政策環境、完善的產業鏈條息息相關。
「正是得益於過去多年來的深入合作,所以今天,我們決定更進一步,共同來推動成都數字文創的發展。這其實也是水到渠成的結果。」程武表示,騰訊很早就認識到,要做好文化產業,除了數據和商業上的成長,也必須要講社會效益,必須要推動產業價值和文化價值的良性循環。基於此,去年,騰訊在實踐6年的泛娛樂基礎上升級提出了「新文創」發展戰略。
在新文創思路下,騰訊的業務協作開始突破過往單純的商業范疇,聯動起更加廣泛的文化主體。比如,之前騰訊與故宮博物院、敦煌研究院等文化機構的合作探索,都取得了不錯的成績,收獲了良好用戶口碑。
「騰訊一直在思考,新文創如何與城市結合起來,讓優秀的數字文創內容,用更加生動的方式進入到城市空間,為普通民眾帶來更便捷的文化體驗。我們的想法得到了成都市委、市政府的認可和支持,促成了今天的合作。」程武說。
近年來成都文化創意經濟發展迅速,形成了傳媒影視業、創意設計業、現代時尚業、音樂藝術業、信息服務業、會展廣告業、培訓咨詢業等創意產業形態。去年6月,成都市評審認定了東郊記憶音樂公園、梵木創藝區、西村文化創意產業園等31家文化創意產業園區。
當前成都正在以建設世界文化名城為目標,積極發展以數字文創為代表的新經濟。成都市相關負責人認為,騰訊將其全新升級的文創品牌「TGC」落戶成都,這將進一步促進騰訊線上業務在成都落地生根,營造良好的文創產業生態,做到成都市和騰訊公司共贏發展。
程武表示,「成都加快建設世界文化名城的決定,給騰訊新文創與城市的結合探索,提供了歷史機遇。」新文創,是基於「科技+文化」定位,騰訊在文化維度的指導戰略,即以IP構建為核心的文化生產方式,希望推動IP產業價值和文化價值的良性循環,打造出更多具有全球影響力的中國文化符號,進而推動中國數字文創產業的高質量發展。
騰訊將在三方面做好成都的助手:承接歷史,用更多數字化的手段,助力盤活成都優秀的傳統文化資源。立足當下,在活化傳統文化的基礎上,助力引入更多優秀的流行文化IP,用更加生動的方式,展現成都豐富的文化內涵。面向未來,充分利用騰訊的技術和平台力量,助力提升成都文化創新能力,推動成都數字文創生態的健康發展。
成都與騰訊的合作,是一個重要的開始,「雙方將以此為契機作為成都與騰訊數字文創共生發展的新起點,共謀打造中國數字文創第一城,積極探索打造城市和企業創新合作的新動能、新模式、新平台、新標桿,大力促進成都建設世界文化名城。」成都市相關負責人表示。
最近,成都發布了《關於弘揚中華文明發展天府文化加快建設世界文化名城的決定》,提出「要造就出一批國際一流、全國領先的文商體旅融合發展的企業機構、城市品牌和優質產品,成都成為舉世矚目的世界文創名城、旅遊名城、賽事名城、國際美食之都、音樂之都、會展之都」。
為此制定了三步走目標:到2020年,「三城三都」品牌的行業價值凸顯,文創產業增加值GDP占比達10%,建成具有區域影響力的世界文化名城;到2035年,文創產業增加值GDP占比超過18%,建成新興的世界文化名城;到本世紀中葉,建成國際重要的文創中心,文化軟實力成為城市核心競爭力,建成獨具人文魅力的世界文化名城。