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16年VR十分火熱,17年陷入低谷,而18年真正回歸理性。在VR的眼里其實有幾個核心關鍵詞:沉浸式、交互性和想像性。而沉浸式又被譽為VR技術可能成為下一個風口的最大特點。當然”沉浸式”一詞被炒得火熱。一時間,遊戲、電視、視頻會議…. …都在強調”沉浸式”。就連手機也玩起”沉浸式”。讓人無法理解。是現在技術進步了?還是我們思想OUT了?那麼到底什麼是”沉浸式”。沉浸就是讓人專注在當前的目標情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。
當前沉浸式的表現載體主要有頭戴式VR、CAVE沉浸式、大屏體感互動(我覺得這沒有什麼沉浸~)等幾個載體。VR之所以會遇「冷」無法真正走向C端市場,我覺得很大程度是硬件的笨重、不舒適、價格昂貴等因素所致,當然逼真的內容也是關鍵,所以為了將沉浸式這一特性表現淋漓盡致,其實就發現了CAVE沉浸式的3D互動投影方式,尤其這幾年cave沉浸式虛擬現實系統慢慢被教育系統所接受。而CAVE沉浸式虛擬現實系統又是什麼呢?
CAVE沉浸式虛擬現實系統是一種基於多通道視景同步技術、三維空間整形校正算法、立體顯示技術的洞穴式(CAVE)可視協同環境,系統提供一個房間大小的四面(或六面)立方體投影顯示空間,供多人參與交互,所有參與者均完全沉浸在一個被三維立體場景包圍的虛擬仿真環境中,借助相應的虛擬現實交互設備(如數據手套、力反饋裝置、位置跟蹤器等),參與者可獲得完全身臨其境的三維交互式體驗。
由於CAVE顯示環境能覆蓋的參與者全部視野,所以能提供給使用者一種前所未有的沉浸感。這種完全沉浸式的立體顯示環境,為科學家帶來了空前創新的思維模式。結構如下圖:
CAVE 沉浸式虛擬現實系統
沉浸感是虛擬現實技術的內在要求,沉浸式顯示也是虛擬現實系統的高級形態。VisionHall CAVE正是基於這一需求的高級別、沉浸式虛擬現實系統整體解決方案,旨在為專業用戶提供面向教學與科研的虛擬現實實驗室科技創新平台,為行業用戶的可視化分析、驗證、決策提供最直觀的VR體驗環境。
CAVE沉浸式投影相比普通的大螢幕投影主要有這些優勢:
1、視覺衝擊強:CAVE投影使用多台投影機投射畫面,結合高質量影片,營造場景環境,通過視覺藝術直擊體驗者的視覺感官;
2、分辨率高:普通投影是將畫面通過一台投影機投影到一塊固定的位置,而CAVE投影特點是每台投影機投射畫面都是一個部分,場景由幾個畫面拼接而成,並不是將圖片進行拉伸,所以畫質還是很清晰。
3、畫面層次感強:由於採用了邊緣融合技術,畫面的分辨率,亮度得到增加,同時配合高質量的投影螢幕,就可以使得整個顯示系統的畫面層次感和表現力明顯增強。
4、沉浸式交互性體驗好:Cave沉浸式系統技術已十分成熟,可適應不同的展示環境,製造出最好的現場氛圍,給體驗者帶來100%的沉浸式體驗,是展示場所最好的吸睛神器。
摘自網路
第一定律VR是國內領先數字內容服務商,運用虛擬現實技術、增強現實技術、人機交互算法等信息技術打造過很多數字化虛擬展廳、還原一系列教育場景,用數字化視角開啟科普新征程。目前第一定律VR科普教育包括VR消防安全、VR地震安全、VR愛國教育、VR紅色教育、VR台風科普、VR泥石流、VR電力安全科普、VR禁毒教育、VR交通科普等多款堪稱最全面、最體系化的科普教育內容。打造具備獨特性、差異化、智能化、創新型等四位為一體化的智能科普教育展廳。第一定律將引領智能科普館建設,顛覆虛擬與現實的未來。