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根據微軟2018年第四季度財報,微軟2018財年收入破千億美元,雲服務Azure成主要推動力。展望未來,雲服務今後也將是微軟遊戲部門增長的主要驅動引擎。在接受外媒記者採訪時,微軟CEO納德拉表示Xbox將成為遊戲界的Netflix。
納德拉說:「簡單的說法就是遊戲界的Netflix。我們和其他人一樣都有機會打造一個訂閱服務。我們有著一個非常豐富的遊戲庫,包括第三方和我們自己的遊戲。我們的遊戲結構更有競爭性,包含了主機和PC遊戲平台。因此訂閱服務將比主機行業更為龐大。」
對於NetFlix,其實遊戲界最早向其看齊的是EA,EA高管很早就提到遊戲業的未來是像Netflix那樣的商業模式,因此Xbox Access很早就推出了,後來微軟自己搞了一個XGP。
2018年10月,微軟公布了他們的雲端串流平台:Project xCloud。基於微軟Azure串流技術,玩家不需要購買高配置PC或者遊戲主機,就可以通過手機/平板電腦等移動端遊玩超過3000款Xbox遊戲。該服務將於2019年開始公開測試。
從2014年,納德拉接任史蒂夫·鮑爾默成為微軟CEO以來就提出了「雲計算為先、移動為先」的轉型口號。此前,微軟一系列大規模的裁員就被指在為轉型雲計算鋪路。去年,微軟重組全球銷售團隊,裁掉數千名員工,將重心轉移到雲計算業務上。
微軟從Windows上轉移,押註到雲服務和訂閱服務,將傳統的一次性商業軟件銷售逐步轉化成訂閱模式的雲計算。微軟的確打造出了成功的雲計算產品。通過混合雲對客戶現有資源進行擴展和增強,納德拉賦予雲計算的終極定義是「為客戶帶來價值」。