2018年App Store和Google Play總收入超713億美元,同比增長近 23%

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據 Sensor Tower 商店情報統計,2018 年全年,全球移動用戶在 App Store 和 Google Play 的 App 和遊戲上花費了 713 億美元,主要用於應用內購買、訂閱以及付費 App 的購買。相較於 2017 年的 581 億美元同比增長 22.7%。

2018年App Store和Google Play總收入超713億美元,同比增長近 23%

全球移動 App 收入及下載量

根據研究調查結果顯示,App Store 的用戶在 2018 年花費了約 466 億美元,Google Play 上用戶花費約 248 億美元。相比之下,前者比後者多 88%。 App Store 的收入年增長率達到了 20.4%,而 Google Play 的收入年增長率為 27.3%。2016 年至 2017 年,App Store 的收入增長率為 34.7%,但在 2017 年至 2018 年之間下降,主要原因是過去 12 個月中國消費者支出放緩腳步。而 Sensor Tower 對 Google Play 的收入統計不包括中國地區。

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2018 年移動 App 收入

2018 年,App Store 和 Google Play 全球首次應用安裝量合計超過 1053 億,同比增長 11.1%。相比 2016 年至 2017 年期間,增幅有所下降,主要原因為在此期間 Google Play 下載量略有降低。

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2018 年移動 App 下載量

Google Play 內,App 下載安裝量同比增長 13%,達到 757 億,而 2016 年至 2017 年增長 16.7%。全球範圍內, App Store 全年下載量達 296 億,比 2017 年增長 6.6%。這些數據顯示,Google Play 的領先優勢在首次推出 App 時,用戶下載量是 App Store 用戶下載量的 2.6 倍。而導致這一現象的原因主要是因為 Android 在繼續迅速擴大市場。

全球手機遊戲收入及下載量

2018 年,全球玩家在手遊上的支出達到 547 億美元,相較於 2017 年同比增長 15.2%。手機遊戲在 2018 年所有應用收入中的占比接近 77%,低於去年的 82%,這是因為非遊戲類 App 也逐漸開始變現。App Store 中,遊戲類 App 收入同比增長 10%,達到 332 億美元,而在 Google Play 中,遊戲 App 收入同比增長了 24.2%,達到 215 億美元。

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2018 年手遊收入

2018 年的全球手遊下載量較 2017 年略有增長,增幅為 6.4%,兩個商店下載總量約為 383 億。Google Play 中,遊戲 App 的安裝量增長略高於 App Store,下載量同比增長率分別為 6.2% 和 6.4%,下載量則分別為 294 億以及 89 億。

2018年App Store和Google Play總收入超713億美元,同比增長近 23%

2018 年手遊下載量

作者:Priscilla

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