GDC 年度遊戲產業報告顯示:HTC Vive 仍然是最受歡迎的

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一年一度的遊戲開發者大會(GDC)2019 將於 3 月份舉行,與往年一樣,該活動已經發布了傳統的遊戲狀態調查,調查了將近 4,000 名開發人員。該報告再次提出一些關於虛擬現實(VR)的統計數據,突出顯示 HTC Vive 仍然是開發者中最受歡迎的。

在調查的受訪者中,52% 表示他們從未參與過開發 VR 或增強現實(AR)電子遊戲。其餘的結果來自其他 48%,其中 33% 目前正在為 HTC Vive 開發。然而,總體而言,51% 的 VR 開發人員正在研究 Oculus 頭顯的內容,Oculus Rift 分別占 30%,即將推出的即將推出的獨立設備 Oculus Quest 占 21%。

另一方面,當談到 PlayStation VR 時,只有 13% 的人表示他們正在為SONY互動娛樂(SIE)頭顯製作遊戲。考慮到 PlayStation VR 似乎擁有最大的消費群,這有點令人驚訝。

當遊戲行業專業人士被問及哪些頭顯最感興趣時,HTC Vive,Oculus Rift 和 Oculus Quest 的統計數據保持相對相似,PlayStation VR,Magic Leap 和微軟的 HoloLens 都看到了高峰。

至於沉浸式內容開發的未來,看起來大多數專業人士認為 AR 將成為未來五年中更具主導性的技術。 AR 占 34%,而只有 19% 的受訪者選擇 VR。 20% 的受訪者認為 VR 和 AR 在五年內同樣受歡迎。

GDC 2019 將於 3 月 18 日至 22 日在加利福尼亞州舊金山舉行。同時舉辦的虛擬現實開發者大會(VRDC)致力於沉浸式科技行業。除了 VR 演示之外,還會舉行大量的會議,例如,Amata K.K。的首席動畫師 Atsuko Fukuyama(目前正致力於最後的迷宮)將舉行一場名為 ” 動畫難忘的人物,無言語交流 ” 的演講。

圖文出自:vrfocus

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