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最近,人力資源和社會保障部組織專家嚴格按照新職業評審標準對征集的新職業有關材料進行了評審論證,初步確定人工智能工程技術人員等15個擬發布新職業,現予公示。公示期為2019年1月25日至1月31日。公示期間,請將署名意見反饋至電子信箱:[email protected]。
15個擬發布新職業
1.人工智能工程技術人員
2.物聯網工程技術人員
3.大數據工程技術人員
4.雲計算工程技術人員
5.建築信息模型技術員
6.電子競技經營師
7.電子競技員
8.無人機駕駛員
9.數字化管理師
10.農業經理人
11.工業機器人系統操作員
12.工業機器人系統運維員
13.物聯網安裝調試員
14.城市軌道交通線路工
15.城市軌道交通列車檢修工
小編註:
建築信息模型:(Building Information Modeling,簡稱BIM)
建築信息模型技術員:
定義:利用計算機軟件進行工程實踐過程中的模擬建造,以改進其全過程中工程工序的技術人員。
主要工作任務:
1.負責項目中建築、結構、暖通、給排水、電氣專業等BIM模型的搭建、復核、維護管理工作;
2.協同其它專業建模,並做碰撞檢查;
3.BIM可視化設計:室內外渲染、虛擬漫遊、建築動畫、虛擬施工周期等;
4.施工管理及後期運維。
現在市場上有很多中介機構推廣所謂的BIM證書,而且市場上暫時也沒有統一、公認的BIM證書,有些花錢就可以辦理,有些需要走走考試形式就可以獲取這些證書。可能這次建築信息模型技術員職業的出爐,會統一BIM行業的證書。
01
人工智能工程技術人員
定義:從事與人工智能相關算法、深度學習等多種技術的分析、研究、開發,並對人工智能系統進行設計、優化、運維、管理和應用的工程技術人員。
主要工作任務:
1.分析、研究人工智能算法、深度學習等技術並加以應用;
2.研究、開發、應用人工智能指令、算法;
3.規劃、設計、開發基於人工智能算法的晶片;
5.設計、集成、管理、部署人工智能軟硬件系統;
6.設計、開發人工智能系統解決方案。
02
物聯網工程技術人員
定義:從事物聯網架構、平台、晶片、傳感器、智能標籤等技術的研究和開發,以及物聯網工程的設計、測試、維護、管理和服務的工程技術人員。
主要工作任務:
1.研究、應用物聯網技術、體系結構、協議和標準;
2.研究、設計、開發物聯網專用晶片及軟硬件系統;
3.規劃、研究、設計物聯網解決方案;
4.規劃、設計、集成、部署物聯網系統並指導工程實施;
5.安裝、調測、維護並保障物聯網系統的正常運行;
6.監控、管理和保障物聯網系統安全;
7.提供物聯網系統的技術咨詢和技術支持。
03
大數據工程技術人員
定義:從事大數據采集、清洗、分析、治理、挖掘等技術研究,並加以利用、管理、維護和服務的工程技術人員。
主要工作任務:
1.研究、開發大數據采集、清洗、存儲及管理、分析及挖掘、展現及應用等技術;
2.研究、應用大數據平台體系架構、技術和標準;
3.設計、開發、集成、測試大數據軟硬件系統;
4.大數據采集、大數據清洗、大數據建模與大數據分析;
5.管理、維護並保障大數據系統穩定運行;
6.監控、管理和保障大數據安全;
7.提供大數據的技術咨詢和技術服務。
04
雲計算工程技術人員
定義:從事雲計算技術研究,雲系統構建、部署、運維,雲資源管理、應用和服務的工程技術人員。
主要工作任務:
1.研究、開發虛擬化、雲平台、雲資源管理和分發等雲計算技術,以及大規模數據管理、分布式數據存儲等相關技術;
2.研究、應用雲計算技術、體系架構、協議和標準;
3.規劃、設計、開發、集成、部署雲計算系統;
4.管理、維護並保障雲計算系統的穩定運行;
5.監控、保障雲計算系統安全;
6.提供雲計算系統的技術咨詢和技術服務。
05
建築信息模型技術員
定義:利用計算機軟件進行工程實踐過程中的模擬建造,以改進其全過程中工程工序的技術人員。
主要工作任務:
1.負責項目中建築、結構、暖通、給排水、電氣專業等BIM模型的搭建、復核、維護管理工作;
2.協同其它專業建模,並做碰撞檢查;
3.BIM可視化設計:室內外渲染、虛擬漫遊、建築動畫、虛擬施工周期等;
4.施工管理及後期運維。
06
電子競技經營師
定義:在電競產業從事組織活動及內容經營的人員。
主要工作任務:
1.進行電競活動的整體策劃和概念規劃,設計並制定活動方案;
2.維護線上、線下媒體管道關係,對電競活動的主題、品牌進行宣傳、推廣、協調及監督;
3.分析評估電競活動商業價值,設計活動讚助權益,並拓展與讚助商、承辦商的合作;
4.協調電競活動的各項資源,組織電競活動;
5.製作和發布電競活動的音視頻內容,並評估發布效果;
6.對電競活動進行總結報告,對相關檔案進行管理;
07
電子競技員
定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
主要工作任務:
1.參加電子競技項目比賽;
2.進行專業化的電子競技項目陪練及代打活動;
3.收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競數據分析;
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