平安之星智慧科技:建築外觀亮化中的泛光手法

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早十多年前,在「夜生活」開始成為了人們生活富裕的一個符號開始,城市亮化正式進入城市居民和管理者的范疇,從零開始對建築賦予夜晚表達的時候,「泛光」開始以行業「黑話」被用於形容直接架起燈對建築打光的方法。

所以,泛光照明其實是建築亮化的經典做法之一,時至今日,哪怕很多手法隨著設計和燈具技術的進度而改變或淘汰,但國內外依然有很多的知名建築或多或少的保留了這種經典手法。

圖:羅馬鬥獸場的夜景照明

白天建築被譽為城市凝固的音樂,而夜晚燈光則賦予這些音樂以跳動的音符。現代城市的建築外觀亮化不是簡單的泛光和照亮,而是建築本身的結構、風格在燈光下的再構思和美感的再體現。

目前建築外觀亮化運用最多的泛光裝飾照明技術不是簡單的泛光和照明,而是燈光的景觀藝術和技術的融合體現,其設計施工應根據建築的地位、功能、特色配置不同的泛光燈具,以便在建築不同部位、不同功能區體現不同的燈光語言。

1、泛光燈的安裝位置和數量

根據建築物本身特點,盡可能地使泛光燈離開建築物一定距離設置。為得到較均勻的亮度,其

距離與建築物的高度之比不應小於1/10。

如條件限制的可直接在建築物本體上安裝泛光燈,在國外有些建築的立面結構設計的時候就考慮了外觀的亮化需要,有專門給泛光燈安裝預留的安裝台,使得安裝泛光設備後

見光不見燈,從而保持建築立面外觀的整體性。

圖:在建築物的下面放置投光燈,建築物的立面亮起來的時候就會顯出沒亮的那一面,明暗交錯,還原建築物的光影立體感。(手繪:梁賀Lego)

建築本體上安裝泛光燈突出建築物長度應控制在0.7m-1m以內,避免光斑現象的發生。

燈具與建築的間隔大小與泛光燈的光束類型、建築物的高度有關,同時考慮被照立面的顏色和周圍環境亮度等因素。

當泛光燈的光束為窄配光並且牆面照度要求較高、被照體較暗、周圍環境亮時,可以採用較密的布燈方式,反之燈間隔可加大。

2、泛光燈的顏色確定

一般來說建築外觀的亮化重點是用光來體現建築之美,用顯色性較強的光源展示出建築白天的本來色彩。

不要企圖用光色去改變建築的外觀色調,而應依據建築本體的材料、色質等用接近的光色去照亮或加強。如金黃的屋頂常用光色偏黃的高壓鈉燈光源加強照明,青色的屋面和牆體則多用偏白和顯色性較好的金鹵光源等。

多種色彩光源的照明只適合短暫時間場合,最好不要用於建築外觀的永久性投光設置,因為有顏色的光線在陰影的襯托下非常容易導致視覺疲勞。

圖:2015世博義大利國家館,僅對建築使用了泛光照明。照明白色表面,是很難的。選擇光色時,對「白體」色點的把握很重要。這個表面是粗糙的亞光材料,用遠距離大面積投光的方式,是正確的,泛光燈的投射角度也使得光色產生了從下到上的「漸變」退暈,相當漂亮。(圖片來源:Google)

3、泛光燈的投射角度和方向

投光燈的投射角使得投射陰影的存在,陰影和明亮的對比可以突出建築立面的立體感。投射陰影的大小取決於建築表面凹凸程度和照明光線的投射角度。

照明光線的平均方向角度與表面法線應該不小於45度,為了突出一個特別低的凸面應該增加投射角度。

圖:美國華盛頓國家公園的馬丁·路德·金雕像

4、泛光燈的照射方向

過於擴散和平均的照明方向會使建築的主體感消失,為了使建築表面看上去比較均衡,燈具的布置應該注意視功能的舒適性,在一個視場中看到的被照表面的光線應來自相同方向,通過規則的陰影,形成鮮明的主體感。

但若照明方向過於單一又會使得陰影生硬而產生令人不快的強烈的明暗對比。所以對於建築物突起變化劇烈部分,

為了避免破壞在正面照明的統一性,可在主照明方向成90度的範圍內用較弱的光使得陰影柔和。

值得一提的是建築外觀的亮、影塑造應遵循在主要觀察者方向設計的原則,有必要在施工調試階段對泛光燈的安裝點和投射角度做多次調整。

圖:2015年義大利米蘭世博會教皇聖座館。下面地面一排洗牆燈向上照,功率不大,功能是體現建築的整體折彎、凹凸感。另外在右邊遠處,有大功率泛光燈,對著凸出的字體照射,把陰影投在牆面。(圖片來源:Google)

目前很多建築的夜景亮化往往採用單一的泛光照明一亮了事,照明缺乏層次,而且耗能大,還容易出現光污染問題。提倡使用多元的空間立體照明,綜合使用泛光照明、輪廓燈照明、內透光照明、動感照明等方法。

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