三維軟件新寵兒?不是C4D,也不是maya,它在國外越來越多人用了

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三維軟件新寵兒?不是C4D,也不是maya,它在國外越來越多人用了 科技 第1張

三維軟件作為做到各種工作需求的工具,不同領域的從業者都有各自拿手的軟件。記得在C4D在國外開始流行的時候,在國內還很少有人使用,甚至很多人都不知道有這個軟件,而在經歷了版本更新和強大的市場需求之後,已經成為了可能每個設計師都知道的軟件,所以同樣的,這篇文章所說的這個越來越多人使用的軟件,可能會成為以後你工作會用到的一個工具,這個軟件就是Blender。

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blender是一個什麼軟件

作為一個三維圖形動畫軟件,blender可以用全能來形容,它具備三維軟件需要的各個基礎模塊,但它和其他三維軟件最大的不同點,是blender是一個開源的軟件,這意味著,blender是一個免費的軟件,我們可以使用它製作商業和非商業的項目而不用擔心收到律師函。

它的操作思維和3DSmax有些類似,對於有三維軟件操作基礎的人,都可以很快的上手。這個軟件的學習難度並不會太高,但是相對於C4D的學習難度,這個軟件的一些操作並不像C4D那麼直觀,在你適應了blender軟件的工作思維後可以很快的上手。而軟件大小方面,你可能想像不到,能做這麼多事情的的軟件,安裝包只有100多MB,解壓安裝後也只有300多MB。

blender為什麼越來越多人用

看到這,可能大家都會想,既然是免費的,又很滿足很多需求,為什麼之前使用者沒有那麼多。這是因為之前的版本,在使用界面和一些操作習慣給使用者的體驗並不是那麼好,例如使用右鍵選取物體這個操作,對比其他三維軟件和操作習慣,是比較反思維的,雖然能在設置中修改成左鍵,但是一直廣受詬病。

在更新了2.80版本之後,界面和操作、一些工具的革新使得軟件體驗越來越人性化,加上剛出的強大的eevee渲染器,使得這個軟件吸引了更多的使用者。來看看2.80版本和之前的版本的軟件的界面的區別,在安裝2.80版本後看到的blender,是讓我感覺到很驚艷的,立馬看著就很高大上了。

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blender2.79版本

blender能做哪些事情

建模,雕刻,UV

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blender的建模速度是很快的,這三個模塊都和建模相關,許多工具都非常的好用,建模思路也會和3dsmax差不多,有相關基礎的使用者,能很快的掌握。

動畫和綁定

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blender更多的會用來製作角色方面的動畫,它的綁定工具和角色動畫的工具效率都不錯,在新的版本中,布料、動力學也得到了很好的優化,得益於這些工具,很多短片、電影都使用了blender製作動畫。

故事板動畫,二維和三維繪圖blender支持直接在三維空間繪制動畫,且能將線條直接綁定到模型上,這一點在製作卡通動畫方面非常高效,而且支持補間動畫,可以幫你真正的做到將動畫「畫」出來。

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VFX視覺特效blender有強大的手動跟蹤和自動跟蹤工具,這個功能其實C4D、maya都有,在應對普通的需求的時候,其實幾個軟件提供的工具都會夠用,在應對更專業的跟蹤需求時,可能會選擇專門的跟蹤軟件。

eevee、cycle渲染器cycle渲染器支持實時渲染,且能利用起CPU和GPU一起參與,很大的提高了blender的使用者的體驗,而最新版本新出的eevee渲染器使得blender有更先進的3D視圖顯示能力,顯示方式也更多樣性更自由,EEVEE的超強視圖顯示可使你的場景可以在PBR材質下進行建模噴繪等操作。

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遊戲製作後續官方據說會出基於eevee渲染器的遊戲引擎,這方面並不了解,就不展開了。

blender為什麼國內用的人比較少

blender相對於C4D、maya等軟件來說,其實算是一個新的流程,你想啟用一個新的工作流程,就需要設計人員會使用這個軟件,而如果會這個軟件的人員較少,那效率就會降低。而且相對於付費的C4D、maya,如果你遇到一些專業的問題或者軟件的bug,你可以尋找官方工作人員幫你解決問題,blender作為一個免費軟件並沒有人給你提供這些幫助,你只能等下個版本軟件里修正一些bug,不過blender不像C4D、maya,其更新速度很快,基本上幾天就有一個小更新。

給想學blender的人的一些建議

其實blender和C4D都是比較好入門的軟件,不難學,而且現在網上都有很多相關的教程資源可以幫你很好的入門,是否學習一門軟件,主要還是要看你的需求,blender這個軟件目前打造起來的框架給我的感覺是比C4D好的,後續的發展前景應該會不錯。如果你更喜歡創意方面的動畫,C4D會更適合,如果更喜歡角色方面,甚至是2D卡通的動畫,那麼blender會更適合。因為blender是一個免費軟件,加上版權意識在國內越來越受重視,後續可能小的工作室和個人自由職業者會選擇blender進行創作。

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