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趣加旗下遊戲。
2019年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達825.2億人民幣,增長率為21%;
2020年第一季度,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達37.81億美元(264.69億人民幣),環比增長31.19%;上半年這個數字達到533億……
近年來,國產遊戲出海的步伐越走越快,成就愈發喜人,這與中國遊戲企業的厚積薄發密不可分,其中趣加遊戲FunPlus(以下簡稱趣加)無疑是傑出代表。
本次國際遊戲商務大會期間,澎湃新聞記者採訪了趣加商務副總裁濮冠楠,聽他來聊一聊這家中國遊戲企業全球化的抱負。
趣加商務副總裁濮冠楠。
把每一款遊戲當作生命體
剛剛過去的6月,趣加出盡風頭—— 在APP Annie發布的2020年6月中國廠商及應用出海收入30強榜單中,趣加位列中國廠商出海收入排行榜榜首。
具體到6月的遊戲產品海外收入排行榜上,趣加SLG新遊《State of Survival》繼續保持上升勢頭,沖到第4名,加上《阿瓦隆之王》和《火槍紀元》,趣加旗下三款遊戲都進入了出海前十之列。
趣加也是唯一一家有三款產品都進入海外收入榜TOP10的企業。
從2010年創立至今,趣加一步一個腳印,不但在遊戲市場站穩了腳跟,還逐漸成長為中國遊戲出海的排頭兵。
而趣加能夠走到今天,濮冠楠直言源於公司創立之初就秉承的兩大理念。
「一是全球化,公司剛剛成立的時候,我們就做了在北美和歐洲市場發力的戰略,這一點我們起步較早;」
「二是我們的高品質精品化思路,每一款遊戲都經過了長時間、高規格的打磨,就像創始人兼CEO鐘英武說得那樣, ‘把每一款遊戲當作生命體來做,只有超過了原來的遊戲,公司才會決定把它推向市場。‘」
正源於市場層面的先發優勢和對產品的精雕細琢,趣加的遊戲一問世就迅速站上行業制高點—— 《阿瓦隆之王》是中國第一個在蘋果應用商店收入排名第一的遊戲,如今歷時四年仍保持增長態勢,登頂了美國等67個國家的暢銷榜;2017年推出的《火槍紀元》,則在美國和歐洲等45個國家排名第一……
2017-2019年,趣加延續三年取得《Google BrandZ中國出海品牌前30強》,其中2019年,趣加在12個月的出海廠商收入榜上,曾延續10個月占據榜首。
全球化是趨勢,人才互通是關鍵
目前趣加在上海、北京、舊金山、東京、斯德哥爾摩、莫斯科、巴塞隆納等地均設有辦公室,有來自超過20個國家和地區近1000名員工,產品支持23種語言。
在濮冠楠眼中,這是市場拓展的需要,更基於趣加對於人才的追逐,這樣才可以為趣加超過1億的全球用戶更好的服務。
「比如莫斯科、巴塞隆納這些城市,產業發展相對發達,孕育了行業中更多的專業性人才,這讓我們覺得有必要在當地深耕。」
在趣加的發展理念中,出海不僅僅是產品出海,也是中國企業走出去吸納全世界頂尖人才的一個過程,「對於企業而言,全球化是一個趨勢,而人才的互通是關鍵。」
趣加成立的10年,是中國遊戲出海的10年,一定程度上,中國企業全球競爭力提升的背後,得益於國家強有力的支撐。
濮冠楠表示:「企業的良好發展離不開政府的政策支持,中國經濟的崛起和移動互聯網的快速發展,都對行業起到了巨大的推進作用,都讓相幹企業得到了眷顧。」
「就拿上海來說,近年來出臺了一系列政策努力打造‘全球電競之都’和‘遊戲創新之都’,上海遊戲和電競產業迅速步入快車道,並且依靠國際化交流的優勢,讓越來越多優秀的遊戲公司得以湧現。」
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