1999起售,Redmi K40遊戲增強版真不像遊戲手機。

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昨天看完了 Redmi K40 遊戲增強版的整場發布會,我的內心久久不能平靜——特別是在盧總喊出 1999 起的售價時,手裡的 Redmi K40 瞬間就不香了啊!看著周邊定價 3000 朝上的遊戲手機,這才是性價比啊!

最過分的是!Redmi K40 遊戲增強版出廠預裝 MIUI 12.5 ,這可是小米 11 超大杯都沒有的待遇啊,誰才是真正的安卓之光啊!

此次 Redmi K40 遊戲增強版共推出了三款配色,分別是暗影( 黑 )、銀翼( 銀 )、光刃( 白 ),我們拿到手的是光刃配色。

我們收到的版本裡還送了根雙節棍——正式發售的版本中應該是沒有的。本來還挺疑惑的,發布會推出李小龍限定版才恍然大悟:本來我以為是用雙節棍測試一下抗擊打性能的。。。

敵強我更強,敵狂我更狂! ▼

1999起售,Redmi K40遊戲增強版真不像遊戲手機。 科技 第1張

外觀

和大家印象之中的遊戲手機不同,Redmi K40 遊戲增強版的設計相對內斂。和它的爸爸 Redmi K40 相比,主要在照相模組和背板部分增添了設計。

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全金屬邊框,兩側的浮雕圖案,中間的 Fighting 字樣,閃電樣式的閃光燈以及機甲味夠重的照相頭設計——和聯想拯救者手機以及 ROG 遊戲手機相比,它相對弱化了作為一款遊戲手機的外觀要素,沒有大張旗鼓的進行改革,但也保留了部分設計要素。

1999起售,Redmi K40遊戲增強版真不像遊戲手機。 科技 第3張

在其他細節部分 Redmi K40 遊戲增強版也做的不錯:比如頂部加入了 JBL 的 Logo ,以及異形揚聲器的設計和 MIC 標識的加入。

不過!作為遊戲手機的靈魂, 3.5 mm耳機接口去哪兒了?!靈魂沒了啊!

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除此之外,照相模組也加入了燈效。具體表現在你打遊戲或者充電的時候,燈光會根據不同的電量閃爍( 低於 20% 為紅色,20%-90% 為黃色,90% 以上為綠色 )

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講真的我對遊戲手機設計燈效這件事情一直不太理解:因為遊戲的過程中我是看不到燈效的——當然也可能是因為我沒多少朋友願意看我打手機遊戲吧。。。

8.3 mm 的厚度, 205g 的重量,看似普通的參數在遊戲手機中我願稱之為永遠的神——尤其是當你知道它配備了 5065 毫安的大電量的時候。

之前遊戲手機給我最大的困擾就是怎麼把它塞褲兜而不卡襠,現在這個困擾解決了,普天同慶!

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從個人角度出發,我蠻喜歡這樣的設計的,遊戲手機炫酷的 ID 設計可能更多的是為那些骨灰級玩家準備的。

作為一個普通的用戶,我購買遊戲手機的原因和我購買遊戲本的原因是一樣的——為了得到更好的性能和續航,所以我更追求的是多場景下的適用性,當然這一點就見仁見智啦。

性能

超窄下巴,居中挖孔,Redmi K40 遊戲增強版搭載的這塊 6.67 英寸的 OLED 柔性直屏給人的第一印象還蠻不錯的。

十億色顯示,HDR10+ ,DCI-P3 色域覆蓋以及前後雙光感的加入為遊戲以及日常使用提供了一個不錯的觀感,畫面的色彩表現也比較精準,在這個價位它的表現稱得上不錯。

雖然整體的細節表現也和紅米 K40 的三星 E4 AMOLED 螢幕有一定的差別,但 480Hz的觸控采樣率也在一定程度上彌補了這個缺陷。

刀法精準 ▼

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需要注意的是,雖然 Redmi K40 遊戲增強版支持 120 Hz ,但是默認設置為 60 Hz ,需要手動調整為 120 Hz 。而且在開啟 DC 調光的情況下,系統也會以 60 Hz 顯示,小夥伴們可以根據需求自行選擇。

天璣 1200、 LPDDR4x 、 UFS3.1 ,這樣的鐵三角組合相信大家也不陌生,安兔兔跑分 70 萬的成就我覺得還不錯啦。

關於天璣 1200 和驍龍 870 孰強孰弱的問題一直有所爭論,但就個人實際體驗下來,兩者差距不大。如果真的介意的話——快加入搶購紅米 K40 的大軍吧!

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Redmi K40 遊戲增強版的磁動力肩鍵算是一個大亮點了,相比起非實體按鍵來講,這種彈出式肩鍵手感真的很不錯,平時無聊的時候可以當解壓神器來玩一玩。

我能玩一天 ▼

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它也針對彈出式肩鍵做了軟體優化,同時推起按鍵就可以打開遊戲中心了。其實我個人還挺希望能自定義打開其他應用,比如釘釘企業微信之類的,方便我第一時間工作( 假的 )

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打了幾局遊戲之後我覺得這個肩鍵還是挺實用的,側面的兩個肩鍵分別可以映射兩個區域。

玩王者榮耀時我習慣一個映射在大招上,一個映射在召喚師技能上。根據實際情況選擇秀操作還是閃現遷墳。

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最爽的就是映射在 FPS 遊戲上了,以和平精英為例,一個用來開槍,一個用來瞄準。開啟 4D 震感之後,那種及時反饋的震動感真的太爽了!

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小金標和 JBL 的加入為 Redmi K40 遊戲增強版的聲效做出了保障,具體表現在打遊戲時能聽到更多的聲音細節,這點在 FPS 遊戲裡非常使用,辨別腳步聲,聽槍聲找位置,能讓你始終快人一步。

而且 JBL 的加持,使得這部手機在追劇聽歌方面的表現也不錯。但和音質相比我還是比較喜歡三麥克風的加入,在橫握的狀態下也能及時收聲,達到良好溝通的效果。

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幀率測試環節我們也拿出了「 鐵三角遊戲 」:王者榮耀、和平精英、原神,並在高幀率允許的範圍內開啟最高特效。

我甚至吃了把雞你們敢信 ▼

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王者榮耀的平均幀率為 89.9 ,波動較小,和發布會宣揚的 90 幀運行也大差不差。得益於 3 組 WIFI 天線的設計,遊戲過程中也沒有感受到因為網路卡頓造成的遊戲體驗下降。

王者榮耀幀率圖 ▼

1999起售,Redmi K40遊戲增強版真不像遊戲手機。 科技 第15張

和平精英的平均幀率來到 89 ,基本也沒有大規模的幀率波動現象。從和平精英的表現來看,Redmi K40 遊戲增強版也拿出了作為遊戲手機的底氣。

和平精英幀率圖 ▼

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在原神的最高幀率下,Redmi K40 遊戲增強版的波動還是非常明顯的,平均幀率來到 57.3 。在原地不動轉向的情況下,幀率表現還是挺穩定的。

但玩到 20 分鐘往後,機身明顯開始發燙,偶爾釋放技能也會有卡頓的現象,建議切換到低幀率開始遊戲,這個熱量和波動反正我是扛不住。。。

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在長達兩個小時的遊戲過程中, Redmi K40 遊戲增強版的散熱表現的還不錯。VC 均熱板和多重石墨的加入相對改善了機身的散熱情況。

值得說的是太空級散熱材料「 白色石墨烯 」的加入,遊戲的過程中能很明顯感受到機身下半部分的散熱控制比上半部分要好得多,如果能在上半部分也加入就真的完美了。

位於下半部分的黑科技散熱材料 ▼

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67 瓦快充搭配 5065 毫安大電量,相當給力的續航組合。實測最高亮度看電影兩小時耗電 15 %,從 67 % 到 100 % 充滿用了 23 分鐘。續航的增強並不局限在打遊戲這塊,出門在外看個視訊什麼的終於不用電量恐慌了!

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拍照

本來我對遊戲手機的拍照性能是很不感冒的,但 Redmi K40 遊戲增強版採用的玻塑混合鏡頭還是讓我有了點動力:難道遊戲手機拍照也能很頂?

Redmi K40 遊戲增強版搭載了 6400 萬後置照相模組,廣角鏡頭為 800 萬像素,以及一個可有可無的 200 萬微距鏡頭。

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白天的樣張沒什麼大的問題:主攝的色溫相比廣角端更為正常,畫質也更好。二倍變焦的塗抹感比較嚴重,但也沒到完全不能看的地步。

如果追求優秀的拍照體驗,或許 Redmi K40 遊戲增強版不太適合你。

廣角樣張、主攝樣張、主攝樣張 ▼

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到了夜景拍攝中問題就比較多了,雖然客觀來講玻塑混合鏡頭透光性更好,能降低眩光和鬼影出現的概率,但底大一級壓死人啊!難以抑制的高光,畫面放大後的塗抹感以及變焦後溢出畫面的噪點都是存在的問題。

廣角夜間模式、主攝夜間模式、

二倍變焦夜間模式 (大家昨晚有看超級月亮嗎) ▼

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總結

Redmi K40 遊戲增強版帶來了什麼?一款性能優秀、表現全面、設計輕薄、續航給力的中端旗艦手機。就像發布會上說的那樣,它解決了遊戲手機厚重,設計花哨和售價高昂的問題。

但無論從設計還是綜合表現來看 ,它怎麼看都像一臺針對遊戲進行了軟硬件優化,又以精準的刀法閹割掉了部分性能,但面向受眾更廣的水桶機型。

和這個價位的一眾機型相比, Redmi K40 遊戲增強版可能沒有最輕薄的手感,也沒有最優秀的螢幕,還有著缺少3.5mm耳機接口這樣的缺憾。

但它也帶來了可能是當前價位最給力的續航表現, 遊戲肩鍵的加入也讓遊戲體驗直線上升,相對優秀的聲學系統和三麥克風這樣令人驚喜的小細節也讓它絕對稱得上誠意滿滿。結合1999的售價來看,它可能是那些追求續航,愛玩遊戲但預算有限的用戶的不二之選。

一直以來遊戲手機和打的火熱的遊戲本相比始終處於青黃不接的地位,而接近旗艦機型的售價也硬生生的把它推向小眾的道路,而 Redmi K40 遊戲增強版真的帶來了新的可能性。

我對它的問題有且僅有一個: 所以盧總,我能搶到嗎?

1999起售,Redmi K40遊戲增強版真不像遊戲手機。 科技 第27張

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