Google:安卓系統的遊戲可以邊下載邊玩

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Google宣布為Android 12和Google Play Store推出新服務:邊下載邊玩遊戲功能。如果你下載一個大型遊戲,則可以在下載完成之前,就開始遊戲——類似某些雲盤提供的邊下載邊看功能。

邊下載邊玩的功能理念是,沒有必要下載整個遊戲,只需要下載好遊戲引擎、用戶界面、第一關和初始啟動程序的數據。所有遊戲,最大的文件都是圖形、聲音和預渲染視訊的數據,如果能按 “立即需要” 和 “稍後需要”(例如,按關卡)來分割這些文件,就能在初始下載時節省大量時間。

Google的官方演示中,用戶下載一個127MB的遊戲,在20%進度後就可以玩了。該功能是安卓12系統獨有的,因為它依賴於即將到來的更新中 “增量FS” 文件系統。Google將增量FS描述為一個 “特殊用途的Linux虛擬文件系統,允許在程序的二進制和資源文件仍在通過網路、USB等緩慢地傳輸時就執行程序”。

Google之前曾試圖通過 “Google Play Instant Apps”來縮短應用的安裝時間,該功能為Play Store中的兼容應用添加了一個 “立即嘗試” 按鈕。該功能效果很好,通過以10MB為單位的數據流即時啟動遊戲,但它只用於演示,不能替代安裝。

即時應用程序是由Android Studio支持,它是官方的Android SDK,需要開發者配合——引導遊戲開發者將應用程序分解成可流動的10MB 塊。

開發人員可以在這個註冊頁面選擇參與測試。官方提供的最重要的消息是,Google最終目標是使遊戲自動實現 “邊下載邊玩”,而不需要開發者支持。

從8月開始,新的應用打包格式將是所有安卓端開發者的必修課。

https://arstechnica.com/gadgets/2021/07/android-12s-play-as-you-download-scheme-will-make-games-start-twice-as-fast/

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