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映客創始人兼首席執行官奉佑生
前段時間我去了四川的成都5G研發中心,也去烏鎮看了一下,其實大家最近談5G的話題談的很多。但是其實作為一個移動互聯網的創業者來講,其實大家所謂的思考,最近有一個觀點,所謂的「行業紅利消失」,進入產業互聯網的階段。我個人有一些不同的觀點。其實所謂的行業紅利的消失並不會存在,只是看某一些大的外在條件是不是發生變化,我個人覺得5G是接下來未來3-5年最貼近我們的一個大的行業的變化的一個趨勢。所以,在這里我今天跟大家分享一些5G的話題。
大家能直觀的受到5G的核心邏輯:速度快、低延時、萬物物聯。那麼,對於「快」這個邏輯來講,消費者感到「快」,就是我們未來的下載速度變得很快。移動互聯網來講,「快」就是一切皆有可能。比如過去創業有很大的夢想,把微信顛覆掉,但是其實大家知道如果沒有設備的變化,其實顛覆是不可能的。
但5G的到來,它的改變不僅是4G到3G的改變,5G的改變相當於是功能機到智能機的變化。在3G年代,2009年開始發布3G牌照,我2008年開始做移動互聯網,那時候做功能機做到在線音樂的聽,但是3G之後發現,五年之內,包括微信,包括其他的團購電商其實這些蓬勃發展起來。2015年發布4G牌照,映客做了直播,相當於2016年是直播的一個爆發點,2018年是短視頻的一個爆發年,這些產品都是在4G下的一個產物。
每隔兩年都有一個類似的產業興起,然後去顛覆原來的某一個產業。所以,剛才講的互聯網的紅利消失的問題其實是因為強勁的變化每隔一年有可能會有新的東西的變化。5G相當於是功能機升級到智能機,它現在其實不僅僅是速度提升了,它其實給我們的一些互聯網的創新帶來很多變化,創業者希望亂世出英雄,在新的場景條件下能夠創造更多核心的機會。個人的一些應用場景,我們現在看5G的應用其實很難想到一些好的點。
速度快
我們現在看視頻、看電影,可能更快。但是,怎麼樣快?其實我們覺得未來能下載到4K的電影可能只要10秒鐘就能把一個4K的電影下載下來。現在院線同步電影都到電影院里看,未來可能在家里就能看8K的高清電影。
作為互聯網的娛樂來講,原來一直有一個思想,把線下娛樂場景在線上完整的呈現,現在一些院線和唱歌軟件都能夠在線下呈現,但是K歌對唱是沒法做到的,但是在5G時代,低延時性讓分布在不同的崩潰能夠做到對唱,這是低延時下5G所創造的應用場景。
社交的場景
社交場景可能會帶來顛覆性的變化,我周邊大齡的單身女性很多,我是做社交的,我原來一直想解決這個大的社會現象問題,這個社會現象問題怎麼解決?我們古語中有一個叫「一見鍾情」,但是往往我們只是看到自己對對方覺得有意思,但是對方對自己有沒有意思,就不知道了。所以這是智能化社交可能帶來的一個社交模式的大的變化,我們不需要拿著手機了,線上某一個物理晶片就能感知社會環境一個大的變化。
VR、AR
我們經常聽到一些概念,VR、AR,加上老機交互,等等這些東西離我們很遠。我覺得5G很重要的可能是直播+720度整個VR的全景展示,加上虛擬技術,未來遠程直播可能能直接投射到面前來,這是一個可能變現的現實的技術的應用。這是剛才講的俱樂性的應用。
但是更重要的我認為5G是基於萬物物聯的時代,我個人覺得未來全民時代可能很快的在5-10年左右應該會來到,我們可能不是這種大的液晶屏,可能座位上,地板上全都是螢幕,而且是隨時可能的一些信息。
另外在整個智慧城市,包括自動駕駛,智慧醫療、智慧教育,這些都是在5G年代能夠深深的產生整個行業變化的一些變革的應用,跟我們的生活、工作、娛樂,跟我們整個大的一些顛覆性變化的一些機會,同樣這里也給太多的創業者能帶來不同的新興的創新的一些機會。
所以,我們身處這個5G的時代,我們既開心,其實也比較焦慮。我們更希望,我們是不是有能力能夠參與到這個過程當中來,映客我們一直在關心整個前沿技術的一些變化,包括我們現在通過一些視頻技術,能夠在直播里面抓到100多個自動識別的標籤,加上AI技術的推薦,我們能夠讓點擊率提升50%,用戶的觀看時長提升3倍,關注率提升1倍。
對於未來我們其實一直希望在視頻領域的情況下,在AR、人工智能、虛擬現實技術上,能不能再創造一些新的玩法和應用,我們更希望給我們的用戶將最新的高科技技術融入到直播當中去。5G是基於萬物物聯的時代,未來全民時代可能在5-10年左右到來。可能座位上,地板上全都是螢幕,隨時可以看到信息。(部分內容及數據來源於網路如有侵權請聯繫刪除)