微軟上季度遊戲收入增長5億美元,Xbox銷售收入飆升166%

  


  Xbox銷量增長喜人。

  譯/風馬

  

  最近,微軟公布了2022財年第一季度財報。財報顯示,在截至2021年9月30日的三個月裡,微軟營收達453.2億美元,同比增長22%;淨利潤205.1億美元,同比增長了48%。其中,遊戲業務收入比去年同期增長了5.01億美元,增幅約為16%。

  

  在上個季度,受新一代主機Xbox Series X/S的推進,微軟Xbox硬件營收同比上升了166%。Xbox內容和服務營收增速則相對較慢,僅比去年同期增長了大約2%。

  

  按照微軟的說法,這主要是因為「上一年業績強勁」,並且「Xbox Game Pass訂閱服務和第一方遊戲的增長,在一定程度上被第三方遊戲的營收下滑抵消了」。

  

  去年疫情期間的「宅經濟」推進全球遊戲行業經歷了一輪增長。受疫情影響,多家第三方發行商推遲了計劃面向Xbox平臺推出的遊戲的發售日期。另外值得一提的是,據近期曝光的一份財報文件顯示,在統計截止到2021年6月30日的一年裡,Xbox Game Pass訂閱用戶數量增長了37%,但未能達到微軟此前設定的目標(48%)。

  

  消息來源:

  https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-s-gaming-revenue-is-up-in-first-quarter-for-2022

  遊戲葡萄編譯整理

  

  遊戲葡萄招聘產業記者/內容編輯,

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