見面聊天沒聊成戀愛對象,打遊戲卻跟玩伴打成了伴侶。伴隨著互聯網成長起來的90後們,工作壓力持續增加,花費在交友上的時間越來越少,其婚戀過程也別具一格。今年七夕節,百合佳緣集團發布《大陸式相親》和《遊戲玩家戀愛心事》兩份婚戀觀報告,發現單身人士的戀愛過程跟以往相比已有很大變化,傳統的相親等模式正被新型網路社交形式所取代。
玩遊戲玩成了伴侶單身汪戀愛方式翻新
許多90後不願參加線下相親,卻對網路遊戲癡迷不已,而遊戲玩伴變成情侶的案例也屢見不鮮。《遊戲玩家戀愛心事》解讀了遊戲玩家在面對戀愛時的心理狀態,報告認為,當前時代,遊戲也是可能產生戀愛的場合。
報告顯示,男生、女生在對遊戲跟戀人的抉擇表現大不相同。與女生相比,男生更願意將遊戲中的虛擬戀情「移植」到現實中。而且,當玩遊戲跟陪戀人發生衝突時,多數男生會首選「任何時候都會暫停遊戲,女友優先」。而半數女生則表示「邊玩邊說,兩不耽誤」。而已經進入戀愛階段的遊戲玩家,則都非常樂意跟戀人一起打遊戲來增進感情。
有趣的是,通過調查,報告發現以往遊戲圈中認為等級高、裝備好的玩家更有機會獲得異性青睞的印象與實際生活並不相符,從調查數據看,八成男性、七成女性對遊戲中脾氣好、不噴人的異性玩家更有好感。此外,女性玩家還格外看重,技術好、可以帶自己玩的異性玩家。由此,報告得出「玩遊戲脾氣好的更容易脫單」的結論。
百合佳緣集團資深愛情導師郝好分析,這跟現在擇偶競爭壓力大有關,也跟男女思維差異有關,如男士一般屬於線性思維,目標性強,行動表現更直接。
對通過遊戲找到伴侶的事,家長們往往持不同看法。調查顯示,絕大多數家長認為通過遊戲結識伴侶不可靠,共同生活才能加深了解。「靠玩遊戲了解一個人終究不夠全面,結婚也必要要過柴米油鹽的人間煙火生活。」一位受訪家長表示,線下接觸才是單身男女們加深溝通了解的必經程序。
對此,郝好建議,要本著包容、理解的心看待遊戲與戀愛的關係,兩代人之間、玩伴或情侶之間,都要做好溝通,這樣就可以開心地戀愛了。
花樣百出創造機會 結合率仍然難提升
線上遊戲成為男女接觸的載體,線下遊戲是否也有同樣效果?
最近,楚天都市報記者參加了一場「海歸聯誼交友會」,活動開始之前,工作人員就將報名者姓名、照片製作成卡片,懸掛在氫氣球上,漂浮在咖啡廳里。青年男女們進場後,在卡片陣里穿梭,尋找意中人。然後,主辦方一個接一個地推出遊戲和節目:品酒識人、破譯桃心密碼、相約未來……青年男女們逐步放下拘束和拘謹,在參與遊戲的過程中,越來越活躍。工作人員也趁熱打鐵地鼓勵現場男女互相交換聯絡方式。不過,最終明確表示牽手的並不多,許多青年甚至說是單位要求來才來。
而武漢婚戀機構東方麗人也在近期主辦了一場「父母相親會」。漢口百步亭66歲的餘女士為在南車集團工作的宅男型兒子尋覓佳偶,她「鎖定」62歲張先生的女兒。而張先生也正在為內向型女兒的終身大事發愁,「我女兒1988年出生,當會計,出門就上班,下班就回家,以前跟她一起玩的同學都嫁出去了,現在能陪她散心的同學越來越少,我們越來越著急。」張先生跟餘女士相互交換了電話,約定過些日子撮合子女見面。
婚姻家庭心理咨詢師胡莎莎介紹,當前,婚戀機構千方百計創造單身男女接觸機會,無奈現在宅男宅女太多,只好由父母出面幫他們尋找對象,所以有婚戀公司乾脆開辦父母相親專場。
東方麗人負責人屈富強介紹,父母相親會雖然給雙方家長提供了相互了解的機會,從「門當戶對」的意義而言,相當於為子女事先篩選了一次,但最終還得靠當事人本身來電才行。所以這種活動雖然深受家長熱捧,但他還是希望單身青年自己出來接觸異性。
婚戀機構調整產品 單身青年需走出宅門
「婚戀市場經歷多年的高速發展,就像肯德基和麥當勞在大陸的處境一樣,新生代小朋友會喜愛,但隨著年齡增長主動選擇的會越來越少。」武漢大成婚介部門經理周霄認為,鑒於當代單身者的訴求出現變化,婚戀公司也必須順應時代發展。如該公司就和武漢300多家企事業單位合作,有針對性地舉辦各類職業人士的專場相親交友聯誼活動,如教師、醫護、公務員群體等。
百合佳緣集團總經理吳琳光認為,婚戀公司目前面臨洗牌,只有信譽好、能為用戶提供貼心的人性化服務、結合率高的公司,才有望獲得社會認可,一些利用「婚托」「酒托」等坑害市民的運作不規範的公司,必然會被淘汰。他介紹,百合網和世紀佳緣於2017年合併,當時兩個網站的用戶重合度在20-25%之間,2018年年底再次統計時只有10%多,今年6月這個數字已下降到6%多。因此,「世紀佳緣的玫瑰策略注重感覺;百合網的麵包策略強調務實,兩個網站的發展都相對健康,並保持了自己獨有的特色,起到了「1+1>2」的作用。」
隨著婚戀交友和傳統交友界限的逐漸模糊,百合佳緣也對產品進行一定程度的調整。「今年下半年我們會陸續推出一些針對不那麼嚴肅人群的新產品,迎合用戶在不同年齡段所產生的不同需求。」吳琳光說。