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這不像現在這樣,自從大動漫載體出現後,就有很多人喜歡,更不用說男孩了,女孩子喜歡了很多,慢慢這些動漫愛好者被稱為二級粉絲,很多人喜歡一些虛擬人物,那些虛擬人物是真誠的,不會變老,與三元明星不同。例如,20世紀90年代在香港的女演員王祖賢和關志霖是許多人回憶起的女神,但女神也是老的。也有滄桑和未知的一面。事實上,她不是電影和電視中給你的那種形式,有些人甚至一步一步地走錯了路。名字被破解了。動畫里沒有這樣的東西。它永遠是圖片中的人物,比如伊娃,1996的傑作。如果波莉和明日香隨著時間成長,她們現在也是阿姨,但是第二元不是,她們仍然是劇院版的女孩,她們總是十幾歲的形象。
「寵物精靈」在聰明、活潑的年齡是10歲,經過無數年的春秋,他曾經和你一起10歲,現在長大成人,但是他還是圍繞著無憂無慮的孩子們的冒險,這樣在生活中第二元通常是很可取的,不用擔心生活,一個d但是任何涉及校園的動畫片,總是看不到班上的主角,沒有不停的冒險,是學生之間如何差距這麼大的生命,「死亡」一守護者一邊守護著鬼世界,而學校二不耽擱,放學後你可能回家晚了鞭子。打屁股和打屁股。
除上述因素外,還有第二種元創造總是比第三種元創造大膽,可以聯繫思想和事物更加超強,也可能非常極端。許多最有想像力的傑作首先是在第二部,然後是第三部。例如,殼牌斷路器是與超級未來的關聯。沒有必要說兩位兄弟對電影《破壞者》有多大的尊重。
第二要素有很多優秀的作品,有些人喜歡歌劇,有些人喜歡電影,有些人喜歡閱讀,有些人喜歡看動畫,也就是喜歡第二要素。這沒什麼特別的,我們都很享受這個故事,在不同的平台上,在不同的載體上,表現的方式也不同,日本的動畫很高,很多人喜歡日本的動畫,有些子鏡的處理要比一些影視導演好得多。對動畫沒有那麼多限制,好作品的幾率仍然很高,所以像第二種元素沒什麼大不了的。
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